Články
Firestarter - rozhovor
12. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Slava Klimov z GSC GameWorld nám odpověděl na otázky týkající se akčního titulu Firestarter, který se inspiroval herními principy Dooma či Serious Sama, ale současně přinese i méně obvyklé RPG prvky.
RADEON X1950 XTX vs. GeForce 7950 GX2
13. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
RADEON X1950 XTX je novinka z dílen AMD (pardon ATI) a je to vlastně RADEON X1900 XTX, ale osazený rychlejšími pamětmi typu GDDR4, které pracují na poněkud šílené frekvenci 1 GHz (2 GHz efektivně).
Pod radarem: Kolonizujte Měsíc, ohýbejte střely a udělejte smaženici z nepřátel
19. 9. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo si dejte další Dračák
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
25. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Automatizace i myší dobrodružství
Filmový Resident Evil vypadá brilantně. Plnohodnotná ukázka potěší i hráče
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Hororová naděje v rukou vycházející hvězdy
„Ryse se nebude hrát sám“ zní z Cryteku
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ambivalentní pocity. Tak se dají shrnout mé dojmy z prezentace Ryse: Son of Rome. Řím – ano. Paralela s Omaha Beach – ne. Velení jednotce pomocí hlasových příkazů – ano. Prapodivné quick time eventy – ne. Miloš nám pak vysvětlil, že tyhle QTE sekvence budou sloužit jen pro dobití zdraví a jinak hra bude mlátičkou, ale zase se objevily hlasy, že i tak je Ryse až pozoruhodně „samohrající“ se hra.
Cleric, Prince of Persia, Painkiller
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hororová akční adventura Cleric vyjde sice až někdy během příštího roku, nicméně už nyní postupně zaplňuje naši galerii různými ukázkami.
Pod radarem: Český tower defense, kochací projížďka a simulátor šití jako překvapivý hit
3. 10. 2026
|
Patrik Hajda
Výborná metroidvania i kovbojové
Fallout 3 a Fallout: New Vegas remastery oficiálně: Bethesda potvrzuje veřejné tajemství
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Válka, válka se nikdy nezmění
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
7. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Po stopách umění a chameleonů
Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.
CATALYST 7.5 a ForceWare 94.24 WHQL
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače pro grafické karty od obou předních výrobců, určené i pro Windows XP, slibující větší výkon a podporu HDMI.
Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive
12. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).
Checkpoint: Před pochodem, po Zóně a bez připojení
24. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Poslední klid před Gamescomem
Srpnové recenze na Games.cz
1. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Návraty legend, ambiciózní novinky i rozšíření
V Blizzardu končí další kapitola. Odchází hlavní audio designér Adam Burgess
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Srdce Overwatche i Diabla opouští loď
Splinter Cell Double Agent - preview
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!
Střílečka Chronos od autorů Will Rock
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
"Nepovedená napodobenina Serious Sama, ve které chybí především zábava." Tak zněl náš verdikt u známky 55% v loňské recenzi hry Will Rock od Saber Interactive.
RBO je multiplayerový Sám doma od tvůrce Hello Neighbor
17. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Harry, jdu do baráku!
Testy po opravě Meltdown/Spectre. Zpomalení naměřil sám Intel
18. 1. 2018
|
Jiří Svák
Ještě jednou se vrátíme ke kauze Meltdown/Spectre, která na začátku roku zahýbala důvěrou v bezpečnost moderních procesorů. Intel zveřejnil vlastní benchmarky svých CPU řady Core, takže si můžeme udělat obrázek, jak velký vliv má záplata na výkon systému podle scénářů polovodičového giganta.
Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.
„Singleplayer sám o sobě je mrtvý“, zní z EA
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Frank Gibeau, prezident EA Games přišel s velmi odvážnou a radikální myšlenkou.
Death Stranding dostane film. Dělá na něm sám Kodžima
16. 12. 2022
|
Václav Pecháček
Uvidíme na plátně Normana Reeduse?
Video-recenze World in Conflict
5. 10. 2007
|
Petr Poláček
Všude se píše, že svět je v konfliktu, tak nebuďte lhostejní. Strýček Sam vás potřebuje a jestli se náhodou nemůžete rozhodnout, máme pro vás následující náborový filmeček.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - dojmy
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme singleplayerové demo brzy přicházející špionážní akce Splinter Cell: Pandora Tomorrow, ve kterém se agent Sam Fisher ocitá na střeše rychlovlaku mezi Paříží a Nice. Jaké v nás zanechalo dojmy?