Srpen se rozhodně nenesl v duchu tradičního herního sucha. Pod prsty se nám dostala spousta hodně zajímavých her! Fanoušci soulsovek dostali ambiciózní Mortal Shell II, milovníci stealthu a silných příběhů se mohou vydat za Soumračným v The Blood of Dawnwalker a Metal Gear Solid 4 se po letech vrací na současné platformy. Nechybí ani lovecraftovský horor, kooperativní výprava Big Walk či povedené rozšíření Cost of Hope, takže si na své přijdou stavitelé, akční hráči i příznivci bizarní zábavy.
Scrap Mechanic – 8/10
„Stavění strojů z odpadků nikdy nebylo zábavnější. Scrap Mechanic vás odlehčenou formou nechá konstruovat stroje a stavby omezené jen vaší fantazií, což z něj dělá skvělou alternativu i pro mnohem vážnější tituly. Nemusíte sice řešit každou trubku nebo milimetr přívodu paliva, ale o to víc se budete ve finále bavit. Hru zvládnou srážet trochu frustrující akční pasáže, ale jsou jen drobnou vadou na kráse, kterou jinak nabízí,“ říká ve své recenzi Michal Krupička.
Beast of Reincarnation – 6/10
„Pokud existuje definice dobře špatné hry, je to Beast of Reincarnation. Zábavný soubojový systém kazí nefunkční kamera a hitboxy, zábavný pohyb zase divné kolize terénu či tuctové předměty. Příběh má podivný spád a dialogy plné patosu, který kolikrát nedává smysl. Když ale všechno funguje, jak má, jedná se o skvělou akci - nápaditou, agresivní, nekompromisní a se stylem. Jenže ve finále vás spíš naštve, že taková nemůže být většina hry, která nastavuje zrcadlo sama v sobě a je trochu jako Jekyll a Hyde v jednom propleteném balení,“ neskrývá zklamání Michal Krupička.
The Sinking City 2 – 6/10
„The Sinking City 2 je po technické i řemeslné stránce výrazně povedenější než jeho předchůdce, zároveň ale zahazuje většinu toho, čím byla jednička zajímavá a osobitá. Místo detektivního dobrodružství dostáváme poměrně rutinní survival horor po vzoru Resident Evilu, který sice umí nabídnout působivou atmosféru, několik povedených hádanek a skvělý závěr, ale příliš často sklouzává k repetitivní akci, otravnému managementu inventáře a předvídatelným střetům s nepřáteli. Zaplavený Arkham má pořád své kouzlo a fanoušci Lovecrafta si v něm najdou dost záminek k radosti, jenže pod povedenými kulisami se skrývá sice solidní, ale zapomenutelný horor,“ míní o novém počinu Frogwares Jakub Malchárek.
Big Walk – 9/10
„Big Walk sice občas zakopne o vlastní fyzikální neohrabanost, ale důmyslný proximity chat společně s originálními hádankami a především nekonečným generátorem absurdních situací z něj dělají jedno z nejkouzelnějších kooperativních dobrodružství vůbec. Jen prosím nešvindlujte a nezapínejte Discord!,“ chválí kooperativní hříčku Šárka Tmějová.
Stalker 2: Cost of Hope – 8/10
„Poutavá příběhová linka postavená kolem oblíbených frakcí, prohlubování místního světa a jedny z nejpamětihodnějších misí dělají z Cost of Hope výtečný dodatek, který by klidně obstál i jako kratší samostatná odbočka. Pořádný kus obsahu má sice pozvolnější rozjezd, ale následně začne gradovat až do velkého finále. Jen škoda, že nakonec nemá na zdejší svět výraznější dopad. Pokud ale s výletem do Zóny stále váháte, nikdy nebyla v lepší kondici,“ říká ve své recenzi Ondřej Partl.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – 8/10
„Master Collection Vol. 2 není dokonalou archivní kolekcí, jakou by si tahle legendární série zasloužila, ale návrat Metal Gear Solid 4 po osmnácti letech je sám o sobě událostí. Guns of the Patriots nezestárlo ani zdaleka tolik jako jeho hrdina a pořád patří k absolutní špičce série, zatímco Peace Walker a neprávem pozapomenutý Ghost Babel představují hodnotné doplnění balíčku. Pro fanoušky Metal Gearu je možnost mít tyhle téměř ztracené klenoty konečně pohromadě na současných platformách důvodem k radosti, který většinu výhrad snadno přebije,“ hodnotí novou kolekci špionážních thrillerů Jakub Malchárek.
Mortal Shell II – 9/10
„Mortal Shell II je originální soulsovka, která se nebojí využívat žánr ve svůj prospěch, jen aby bourala jeho konvence. Zábavná velká hra neztrácí drajv a svého předchůdce vylepšuje ve všech ohledech, až dohání i ty největší velikány žánru. Drobné designové vady jí rádi odpustíte, protože její přednosti je naprosto zastiňují a přináší brutální zábavu, která tu už dlouho nebyla. Pokud do příště tvůrci poladí technické nedostatky, má FromSoftware reálného konkurenta,“ říká o novém nástupci FromSoftu Michal Krupička.
Resonance: A Plague Tale Legacy – 8/10
„Není to Plague Tale a je to vlastně dobře. Resonance je velmi akční adventura se zábavným, snadno uchopitelným soubojovým systémem, který stojí spíše na osvědčených principech. Bere dech scenérií, hereckými výkony a zejména prací s jedním neotřelým monstrem, díky němuž ani v tomto díle nechybí stealth. Je to výbušná exotika, která jen v cutscénách umí být surově dospělá, ale v hratelnosti je to spíš hollywoodská jízda, která se ale ve všech ohledech začne docela rychle opakovat, zatímco některé zajímavé systémy nevyužívá naplno,“ říká v recenzi Patrik Hajda.
Onimusha: Way of the Sword – 8/10
„Onimusha: Way of the Sword má svoje mouchy, ale ty přestávají být důležité, když přijde řeč na to hlavní: Akce je skvělá, výborně provedená, parádně vyvážená a neskutečně návyková. Koho má pak zajímat horší příběh nebo chybějící průzkum?,“ soudí ve své recenzi Jan Slavík.
The Blood of Dawnwalker – 9/10
„The Blood of Dawnwalker vyniká skvěle napsaným příběhem, výraznými postavami a především systémem voleb, které mají skutečné a dlouhodobé následky. Časový limit překvapivě osvobozuje místo toho, aby svazoval, a vybízí k opakovanému hraní. Technické nedostatky, slabší souboje a nefunkční plížení ho sice drží dál od maximálního hodnocení, ale nedokonalosti jinak přebíjí výborně vystavěný a reaktivní svět, ze kterého nebudete chtít odejít,“ vychvaluje upírské RPG Šárka Tmějová.