Články
Hororový mod pro Fallout 4 je opět k dispozici
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Změní atmosféru hry k nepoznání
Trailer k filmu podle Dungeons & Dragons vypadá zatraceně dobře
22. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Guardians of Forgotten Realms
Capcom využil 10. výročí k oznámení Dragon’s Dogma II
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Jednička je ve velké slevě
Borderlands 3 jsou na PC k dispozici zcela zdarma
20. 5. 2022
|
Pavel Makal
Dojmy: Budovatelská strategie Timberborn má nakročeno k bobřímu úspěchu
9. 10. 2021
|
Pavel Skoták
Hryzat stromy, stavět hráze
Jaký film nebo seriál si pustit k Alanu Wakovi
5. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
Když se chcete správně naladit
Nový Metroid Dread se vrací k plošinovkovým kořenům série
16. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Zahrajeme si ho už letos
Vyzkoušeli jsme demo k Resident Evil Village – redakční pokec
21. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Máme se bát?
V Revival: Recolonization probudíte k životu zničenou planetu Zemi
1. 12. 2020
|
Pavel Makal
Apokalypsa nemusí znamenat konec
K remasteru Spider-Mana se nedostanete bez Milese Moralese
24. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Chcete next-gen verzi? Tak plaťte
Sledujte Fight Club #493 o detailech k novým Xboxům
9. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Koupíme si Xbox Series X nebo S?
Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně
12. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.
Podívejte se na první trailer k Assassin’s Creed Valhalla
30. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Včera jste už od dvou hodin odpoledne mohli sledovat australského umělce Kodeho Abda alias BossLogica, který po osmi vyčerpávajících hodinách dokreslil první oficiální obrázek lákající na nový díl série Assassin’s Creed s podtitulem Valhalla. Ujmeme se v něm jednoho z vikinských dobyvatelů, kteří na drakkarech přijeli plenit a pálit středověkou Anglii.
Tahové RPG Encased se hlásí k odkazu prvních Falloutů
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Je to už hodně dávno, kdy se mezi hráči se zápalem sdílely dojmy z izometrického, tahového Falloutu. Jeho moderní podoba má ke kořenům daleko, i když zůstává postapokalyptické zasazení a RPG prvky. Jistý návrat k úplným kořenům dnes nabízí Wasteland, ale objevuje se i další pokušitel Encased, který vypadá ještě víc jako zmodernizovaný Fallout.
Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.
GOG rozdává zdarma neoficiální datadisk Hellfire k prvnímu Diablu
6. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Blizzard se dlouho zdráhal poslat své starší hry do digitální distribuce, letos si však konečně můžete zahrát původní Diablo i Warcraft legálně, aniž byste měli krabicovou verzi. A všichni, kdo si první Diablo pořídili na GOGu, se teď po četných prosbách fanoušků dočkají také neoficiálního datadisku Hellfire v podobě bezplatného updatu.
Bioware odkládá dodatečný obsah k Anthem včetně velkého kataklyzmatu
24. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O strastiplném vývoji Anthem a celkově neveselé situaci v Bioware v posledních letech už jsme toho za uplynulé týdny napsali hodně, problémy studia ale stále neberou konce. Včerejší update pro Anthem sice opravil některé dlouho otravné chyby a přidal jeden nový Stronghold, zároveň ale přišel se zprávou, kterou fanoušci tak trochu tušili. Plánovaný dodatečný obsah z roadmapy se odkládá. A nikdo neví na kdy.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
15. 4. 2019
|
David Ryneš
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
Obří nášup informací a videí k Mortal Kombat 11
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Mortal Kombat je mezi bojovkami zavedenou značkou s miliony fanoušků, takže oznámená jedenáctka má sama o sobě dost pozornosti. Nemusí tak ani ničím překvapit, přesto vývojářský livestream odhalil kromě krvavých videí i pár zajímavých informací. Třeba tu o spolupráci s šampionkou UFC Rondou Rousey, která se stala dabérkou jedné z nejstarších tváří celé série, Sonyi Blade.