Články

Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru

Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.

Nejprodávanější hry u nás

JRC zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás.

Titus chce prodat Interplay

Společnost Titus Interactive, která se zmítá ve finančních potížích, dnes oznámila plány na prodej vývojáře a vydavatele Interplay, kterého koupila v srpnu 2001.

Neverwinter Nights jsou na cestě do obchodů

Dlouho očekávaný den je zde - Neverwinter Nights je gold.

Nové screenshoty z RPG Cult

Slovenských herních vývojářů přibývá jak hub po dešti a jednou z mnoha nově představených her je i Cult od týmu 3DPeople.

Česká reportáž z prvního dne na E3

Bonusweb si jako jediný český herní server dovolil investovat nemalou (konkrétně šesticifernou ;) finanční částku do cestu dvou lidí do Los Angeles, odkud mají veškeré dění na Electronic Entertainment Expo (E3) jako na dlani.

Druhý díl Pillars of Eternity už od lidí vybral přes 3 miliony dolarů

Obsidian Entertainment se díky Pillars of Eternity II: Deadfire zase jednou topí v penězích z crowdfundingové kampaně. Na platformě Fig jim na konto přistálo už 3 100 000 dolarů, neboli 281 % z původně požadovaných 1 100 000 $. A to do konce zbývá dva a půl dne, takže nějaké ty peníze do Kalifornie ještě určitě přitečou. Finance pocházejí rovným dílem z investic (Fig umožňuje nákup „akcií“ projektu s možností budoucího zisku) i klasických příspěvků výměnou za herní odměnu.

Ve strategii Into the Breach od tvůrců FTL musíte ochránit civilizaci před obludami z hlubin

Když se z podzemí začnou klubat obrovské nestvůry a vesele ničit velkoměsta, existuje jediná přijatelná reakce – nasazení supermoderních mechů z budoucnosti. Subset Games, tvůrci mého milovaného vesmírného dobrodružství FTL – Faster Than Light, jsou si toho moc dobře vědomi. Právě tahle tematika bude základem jejich chystané hry Into the Breach. Vaším úkolem bude nejen zničit nepřátele, ale také zachránit civilní populaci i infrastrukturu. A pokud selžete, tak vás stejně jako v FTL čeká restart.

RPG The Roots v obrazech

Akční fantasy RPG The Roots vývojářského týmu Tannhauser Gate byla jednou z těch her, které měly vyjít letos na jaře.

Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru

Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.

Icewind Dale: Heart of Winter screenshoty

Do již takhle rozsáhlé galerie screenshotů z připravovaného datadisku Icewind Dale: Heart of Winter přibylo dnes dalších sedm nových přírůstků.

Česká verze Lionheart možná vyjde dříve

Společnost CD Projekt, která v posledních dnech přesunula svůj webový server z Polska do České republiky, poodkryla pár informací ohledně překladu očekávané hry Lionheart.

Revoluční RPG Neverwinter Nights

Neverwinter Nights od Bioware je od prvopočátků brána jako revoluční RPG, která změní pohled na žánr jako takový.

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni

V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.

Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení

Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.

Bývalý šéf Blizzardu by rád zavedl dýška pro vývojáře

Dali byste dobrovolně víc za skvělé hry?

Nejčtenější články týdne – První desítka

Statistiky ukazují zájem o kočky i Fallout

Vyšlo "benátské" RPG Masquerada: Songs and Shadows plné masek a intrik

Když loni v únoru Adam akční RPG Masquerada: Songs and Shadows představoval, tak zároveň jedním dechem sliboval vydání takzvaně do roka a do dne. Leč k tomu nedošlo a nakonec si tvůrci ještě museli dojít na Kickstarter pro příspěvek od komunity. Tam už se zadařilo a toto krásně vyhlížející RPG vyšlo 30. září na Steamu, GOG a Humble Store.

Fantasy groteska s prvky RPG - Grotesque

Vývojáři z německého studia Silent Dreams vykročili do nového roku s evidentním nadšením, neboť se jali vypustit sadu nových ukázek z jejich nadcházejícího projektu s názvem Grotesque.

Žebříček nejprodávanějších her

PC Data uveřejnila žebříček 10 nejprodávanějších her pro týden od 15.10 do 21.10. Zde je: ...

Do Minecraftu dorazí Dungeons & Dragons

Kobky, draci, Zapomenuté říše!