Články
Race Driver GRID - dojmy z dema
9. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Ochutnali jsme teprve pár hodin staré demo (nejen) městských závodů na enginu Colin McRae DIRT. Exceluje nadupaným obsahem a fantastickým destrukčním modelem, zvlášť ve dvanácti lidech. + VIDEA
FIFA 08 - dojmy z předváděčky
5. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Začutali jsme si a pohovořili s producentem: Co udělalo s hratelností přepracované ovládání? V jakém klubu je Šmicer a má Čech helmu? A proč vznikají dvě různé FIFY 08? Dočtete se v prvních českých dojmech...
Titan Quest - průvodce hrou 1. část
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud jste hráli nějakou diablovku, jistě se v Titan Questu neztratíte. Přesto se hodí průvodce hrou, který využijí jak nováčci, tak ostřílení hrdinové. Nejprve se věnujeme obecným tipům, ovládání a předmětům.
Legend: Hand of God - rozhovor
1. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Post nejlepší akční RPG stále drží Diablo II. Příští rok má ale vyjít ambiciózní Legend: Hand of God od Master Creating. Co se chystá nabídnout, to vám prozradí následující rozhovor se zástupcem tvůrců.
Heroes of Might & Magic V průvodce 1.část
8. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
První díl průvodce touto oblíbenou fantasy strategií nabízí obecné tipy a triky, rady pro vývoj hrdiny i souboje plus návod na nejtěžší dvě mise z celé hry, jejíž českou verzi jsme zde také dodatečně zhodnotili.
Rozhovor s Future Games
30. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O smrti, hororech, mimozemšťanech, chystaném projektu Zatracenci, možném úhynu adventur, úspěchu Posla Smrti a inovacích v počítačových hrách jsme si povídali s Martinem Malíkem z domácí firmy Future Games.
Dungeon Siege II - preview
1. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Značku Dungeon Siege, geniální spojení rychlé akce s vývojem postav, si zamilovali hráči po celém světě. V pokračování je čeká boj proti obávanému nájezdníkovi Valdisovi, který se snaží sjednotit celou Arannu.
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Space Hack - rozhovor
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Polské studio Rebelmind v současnosti pracuje na svém novém RPG projektu s názvem Space Hack. Máte-li chuť se o této nevšední hře dozvědět více, přečtěte si rozhovor s jejím designérem a grafikem v jedné osobě.
Splinter Cell - první dojmy
21. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi napětí a dech beroucí atmosféru, rozhodně byste si neměli nechat ujít demo slibné akční hry Splinter Cell, ve které se stanete agentem tajných služeb a budete infiltrovat policejní stanici.
Might & Magic IX - první dojmy
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zahráli jsme si finální betaverzi Might & Magic IX a díky tomu se s Vámi můžeme podělit o dojmy z pokračování této slavné RPG ságy, které je zajímavé nejen vylepšenou grafikou a novým příběhem.
Tři nejlepší a nejhorší zážitky z Gamescomu 2025
27. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Co se povedlo a nepovedlo?
Jak vznikalo pražské metro v Back in Service? Povídali jsme si s tvůrcem Dominikem Vojtou
20. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
S dárkem pro čtenáře
Jak udělat z Pokémonů opravdovou výzvu: Vyzkoušel jsem šíleně těžkou Nuzlocke Challenge
7. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Dark Souls mezi Pokémony?
Metahacking a simulátor hackerů: seznamte se s novým herním žánrem
21. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Pojem "hack" v roce 1984 znamenal "nelegální vstup do cizího počítačového systému." Dnes má ovšem celou škálu různých významů – od kyberbezpečnosti a prolamováním ochrany zabezpečených dat až po užití, které ještě nedávno znamenalo "tipy a triky pro lepší zahrádkářství". Stále častěji se ale objevují i hry, které mají hackování svého vlastního kódu jako hlavní prvek hratelnosti. Od Hack ‘n' Slash po Else Heart.Break() nám přímo před očima vzniká zcela nový herní subžánr s vlastními pravidly a inovativními nápady, které stojí za to prozkoumat.
Test nabušeného herního notebooku ASUS ROG G751
4. 9. 2015
|
Jan Olejník
„Hummer!“ blesklo mi hlavou, když jsem na stůl položil gigantickou černou bestii od Asusu. Ta paralela se přímo nabízí. I když někomu může americký Hummer připadat jako naprosto absurdní auto, které zabere dvě parkovací místa a krom obrovského množství nafty žere i cokoliv, co se vyskytne poblíž silnice, má v automobilovém světě své místo a fanoušky. Stejný je Asus ROG G751: obrovský, drahý a s burácivým motorem v podobě GeForce GTX 980M pod kapotou.
Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG
25. 4. 2011
|
Petr Poláček
Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.
Evoluce Assassin's Creed aneb zabijácká sága, která zahnala vlastní smrt
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé milují žebříčky. Jediný, kdo miluje vytváření žebříčků víc než jejich čtenář (a nevyhnutelný kritik), je tvůrce žebříčků sám. S nástupem next-gen konzolí přichází další šance na bilancování a po hrách desetiletí, století a nejspíš i nejlepších hrách veškerého známého vesmíru tak přichází nejlepší hry jedné konzolové generace.
Dívčí válka aneb běda mužům, kterým žena navrhuje hry
30. 1. 2013
|
Lukáš Grygar
Povídat si o věcech, které člověka pálí, je zdravé. Nedávno proběhly našimi stránkami dvě poměrně obsáhlé diskuze odvíjející se od účasti Zuzany Kostićové v našem podcastu, ale také pod článkem, ve kterém se Gabrielle Toledano z Electronic Arts vyjadřuje ke skutečnosti, že herní průmysl potřebuje aktivní ženské vývojářky. V sympaticky civilní diskuzi padla různá obecná i konkrétní vysvětlení, ale většina zdejších diskutérů se shodla, že hry prostě nejsou sféra ženám určená - a že na tom není nic zásadního v nepořádku.
Z hráče vývojářem: Začni svou herní cestu s Pythonem
9. 7. 2025
|
Inzerce
Představ si to: místo abys hry jen hrál, tvoříš je.
Best of 2023: Nejlepší „sedmičková“ hra
31. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky žánru skvělé kousky
Best of 2022: Nejpůsobivější audiovizuální styl
25. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Pestřejší už to být nemůže
Best of 2022: Nejlepší sportovní & závodní hra
21. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
S čím si zajezdit, kde si zaběhat?
Jak hodnotí ve světě – Iron Harvest
4. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Skoro tak dobrá jako Company of Heroes
Nové informace o Mass Effect: Andromeda přibližují multiplayer, vývoj postav a soubojový systém
8. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Netrpěliví galaktičtí poutníci, zoufale žíznící po nových poznatcích o Mass Effect: Andromeda, připravte se na slušný nášup lahodného nektaru díky magazínu Game Informer. Jeho novináři si totiž novou hru patřičně osahali a ke svým necudným dotykům přidali ještě seriózní rozhovor s vývojáři z BioWare. A vypátrali toho docela dost, jak si můžete přečíst v následujících odstavcích.
Otevřená beta World of Warships je zábavná, ale obsahu je málo a graficky pokulhává
8. 8. 2015
|
Jan Körmendy
Studio Wargaming.net stojí za populární multiplayerovou akcí World of Tanks a leteckou akcí World of Warplanes a nedávno spustilo otevřený betatest hry World of Warships, na které pracuje ruský tým Lesta Studios. Pojďme se tedy podívat, co vás v současné verzi open bety čeká.
Dojmy z hraní Victor Vran: nadmíru zábavná diablovka už v early access verzi
1. 6. 2015
|
Daniel Kremser
S izometrickými akčními RPG se v poslední době roztrhl pytel. Ne vždy se ale snaží jít stejnou cestou jako třetí Diablo a důkazem toho je i Victor Vran. Společného tak má mnohem více s úspěšným Van Helsingem. Podobnost začíná hned názvu hry a končí u popření lootovacího pekla právě z dílny Blizzardu. Co se nachází na žánrové přímce mezi tím? Hodně zajímavý a potenciálně i úspěšný mix akce a RPG, který už v early access verzi nepostrádá dobré vybalancování a několik originálních nápadů.
Spuštění Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
15. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Poslední týden byl pro hry od Blizzardu nesmírně důležitý. S úderem středeční půlnoci byl spuštěn nejnovější datadisk pro World of Warcraft s názvem Warlords of Draenor a ještě předtím na víkendovém Blizzconu bylo oznámeno nové rozšíření Goblins vs. Gnomes pro karetní hru Hearthstone: Heroes of Warcraft. Pojďme se tedy podívat, jak o těchto novinkách informovaly naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz!