Články

Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj

Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Kvalitní weby zaměřené na vše okolo Mass Effect 2, Assassins Creed, Total War či Borderlands.

Kooperativní hra a termín Crackdown

Jak bude vypadat co-op mód a čím se liší jednotlivé gangy v brzkém GTA klonu pro Xbox 360?

Info o novém Theme Parku

Výborná strategie Rollercoaster Tycoon se už od jara 1999 drží na předních místech žebříčků nejprodávanějších her a bylo by podivné, kdyby se této obrovské popularity zábavních parků nesnažil někdo další využít.

Rozhovor s Plastic Reality Technologies

Od budgetových vláčků přes taktickou strategii až po slibně vypadající third-person akci – to je cesta brněnského vývojářského studia Plastic Reality Technologies, s nímž rozprávěli kolegové z GameStaru.