Články

Trackmania 2 nepojede na miktrotransakcích

Vzhledem k popularitě modelu free-to-play se nelze divit, že někdo tenhle nápad donesl až k vývojářům závodů Trackmania 2: Canyon. "Díky, ale ne, my už od modelu free-to-play máme Trackmania: Nations, které hráče nic nestojí. Tentokrát nás zajímá trochu jiných 700 tisíc lidí, než kteří hrají Nations," vysvětlil za autory Edouard Beauchemin na nedávné předváděčce UbiSoftu.

Sledujte pátý díl herního pořadu Re-Play

Premiéra šestého dílu herního pořadu Re-Play je za vámi, takže vám jako obvykle nabízíme...

Best of 2025: Zklamání roku

A to jsme se tak těšili

Lednové recenze na Games.cz: Vlna nadprůměru a dvou propadáků

Jak redakce hodnotila v prvním měsíci roku?

Diablo IV dostává nového šéfa vývoje

Joe Shely nahradí Luise Barrigu 

Co se pokazilo při vývoji Prey 2?

Tři dny zpátky Petr reflektoval tweet Jasona Blaira, svého času scénáristy zrušeného Prey 2, podle kterého byl titul studia Human Head prý (skoro?) zcela dokončen a pak neprávem zaříznut (resp. možná přesunut jinam). Nu a včera se IGN rovnou vytasilo s kouskem investigativní novinařiny, dle něhož mezi lidmi z Human Head a Bethesdou vůbec nepanovala kolegiální nálada. V interpretaci IGN byl Prey 2 a jeho vývojáři prej obětí machinací Beshesdy.

Nvidia reaguje na slevy

Zelený výrobce grafických karet musel reagovat na pokles ceny Radeonu HD 4850.

Call of Duty 6 a více přídavků pro pětku

Potvrzeno pokračování opět od Infinity Ward a kladení důrazu celé série na multiplayer, hned ze dvou důvodů.

Valve vysvětluje, jak bude fungovat domácí streamování her

Valve sice pořád neumí napočítat do tří, ani tento handicap však firmě nebrání v postupné snaze infiltrovat centra domácí zábavy. Její nekonzole Steam Box tak nedávno spustila registraci do programu experimentálního streamování her v domácnosti, čili možnosti spustit na více zařízeních vašeho domova streamované hry.

EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně

Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.

SiN Episodes 1: Emergence přichází

Oficiální termín uvedení první epizody plánované akční série na Source enginu - SiN Episodes - dnes ohlásily tiskovou zprávou společnosti Ritual Entertainment a Valve Software.

Nové zvěsti o 3dfx Rampage

V technology glossary firmy 3dfx se včera na malou chvíli objevilo několik nových, doposud ...

Call of Juarez: Gunslinger slaví termín vydání trailerem

Call of Juarez: Gunslinger by mohla být slušná omluvenka fanouškům série za poslední díl s podtitulem Cartel, který se snažil westernovou tematiku přenést do současnosti a ošklivě neuspěl. Gunslinger se vrací na skutečný Divoký západ, kde vás nechá v zaprášených škorních Silase Greavese lovit nejznámější padouchy dané éry v čele s Jesse Jamesem a Butchem Cassidym. Kdo by si tohle nechtěl zažít? V zásadě všichni, pokud to bude zábavné.

Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG

Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.