Články

Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě

Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.

Riddick: Assault on Dark Athena - tipy

Přes svůj příklon k větší linearitě v sobě skrývá celou řadu pasáží, kde to jen tak rovně za nosem prostě nejde.

Exkluzivní rozhovor s Jasonem Schreierem, autorem knihy Krev, pot a pixely

Jason Schreier je momentálně jedním z nejslavnějších herních novinářů na světě, a to díky své investigativní práci pro server Kotaku, při níž odhalil řadu skandálů, nekalostí či průšvihů v herním průmyslu. Na obdobné téma také napsal bestseller Blood, Sweat & Pixels (česky Krev, pot a pixely) zabývající se těžkostmi, s kterými se často musejí potýkat herní vývojáři, i následným úspěchem či neúspěchem těchto vývojářů, a momentálně pracuje na pokračování. A nám se poštěstilo Jasona vyzpovídat v exkluzivním interview.

Splinter Cell Double Agent - preview

Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!

Blizzard odhalil změny v patchi 1.1.1 pro Diablo IV

Válka o vyváženost pokračuje

Nejžhavější současné a budoucí trendy v počítačových hrách

Počítače jsou stále zařízeními, na kterých lze hrát ty nejnáročnější herní tituly v nejvyšší kvalitě.

Ubisoft představuje plány se značkou The Division

Pátý rok pro The Division 2 i novinky o Heartland

Podívejte se na prvních 15 minut z dodatku AWE pro Control

Altered World Event? Spíš Alan Wake Existuje

Ghostwire: Tokyo kombinuje horor a psychedelickou akci

First person akce, která balancuje mezi urban fantasy a kyberpunkem

Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her

O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.

E3 2020 v ohrožení. Největší herní výstava bude možná zrušena kvůli koronaviru

Zatímco ještě předevčírem Electronic Software Association (ESA) uklidňovala paniku fanoušků ohledně možného zrušení E3, dnes už je situace jiná. Největší výstavě her a herních technologií, kterou každoročně hostí Los Angeles, kvůli šíření nového koronaviru reálně hrozí zrušení, případně přesun čistě na internet bez zbytečného shromažďování na jednom místě. Los Angeles totiž včera vyhlásilo na území města stav zdravotní nouze.

GDC přichází o největší vystavovatele kvůli koronaviru. Je E3 v ohrožení?

Čínská ekonomika vlivem stojících továren trpí, roušky jsou nedostatkovým zbožím, světem se šíří panika. Koronavirus je aktuálně nejpropíranějším mediálním tématem a probojoval se i mezi hry. Některé čínské společnosti musely pozastavit vývoj her, spekuluje se o zdržení výroby nových konzolí a z chystané vývojářské konference GDC se odhlašují hosté. Čeká nás rok s na kost ořezanými výstavami?

Casting seriálu Pán prstenů odhalen. Kdo bude hrát mladou Galadriel?

Natáčení seriálu Pán prstenů od společnosti Amazon začíná na Novém Zélandu už příští měsíc, takže se není čemu divit, že se konečně dozvídáme detaily o hereckém obsazení. Řada jmen byla neoficiálně odhalena už dřív, ale teď to máme potvrzené černé na bílém. Nečekejte příliš známé herce – ačkoliv je pravda, že se v seriálu objeví i lidé, kteří si střihli menší role ve Hře o trůny.

Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování

Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.

S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština

Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.