Články
Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě
7. 4. 2012
|
Jiří "Storm" Nehyba
Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.
Riddick: Assault on Dark Athena - tipy
24. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Přes svůj příklon k větší linearitě v sobě skrývá celou řadu pasáží, kde to jen tak rovně za nosem prostě nejde.
Exkluzivní rozhovor s Jasonem Schreierem, autorem knihy Krev, pot a pixely
20. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Jason Schreier je momentálně jedním z nejslavnějších herních novinářů na světě, a to díky své investigativní práci pro server Kotaku, při níž odhalil řadu skandálů, nekalostí či průšvihů v herním průmyslu. Na obdobné téma také napsal bestseller Blood, Sweat & Pixels (česky Krev, pot a pixely) zabývající se těžkostmi, s kterými se často musejí potýkat herní vývojáři, i následným úspěchem či neúspěchem těchto vývojářů, a momentálně pracuje na pokračování. A nám se poštěstilo Jasona vyzpovídat v exkluzivním interview.
Splinter Cell Double Agent - preview
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!
Děkujeme, odejděte. Za pohádkový úspěch Marvel Rivals dostal americký tým vyhazov
19. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Už vás nepotřebujeme
The Sims 5 nebudou. EA se zaměří na podporu The Sims 4 a na hraný film
19. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Přípravy oslav 25. výročí
Ken, Ryu a Chun-Li na scénu! Chystá se další filmový Street Fighter
1. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Dočkáme se konečně důstojné adaptace?
Blizzard odhalil změny v patchi 1.1.1 pro Diablo IV
3. 8. 2023
|
Jan Slavík
Válka o vyváženost pokračuje
Nejžhavější současné a budoucí trendy v počítačových hrách
13. 6. 2023
|
Inzerce
Počítače jsou stále zařízeními, na kterých lze hrát ty nejnáročnější herní tituly v nejvyšší kvalitě.
Microsoft má v Evropské unii zelenou. Schválila akvizici Activision Blizzard
16. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Ale ne bez ústupků
Ubisoft představuje plány se značkou The Division
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Pátý rok pro The Division 2 i novinky o Heartland
V závěrečných titulcích The Callisto Protocol chybí řada vývojářů
11. 1. 2023
|
Jan Slavík
Drama v Schofieldově studiu?
Nier: Automata i po pěti letech odkrývá dosud neodhalené tajemství vzbuzující vášně
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Podvod nebo skutečnost?
RPG Steelrising ukazuje akcí a automatony nabitou Velkou francouzskou revoluci
13. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Francouzská robotická revoluce
Magic: The Gathering se vrací do oblíbeného světa Kamigawa. Je ale futuristický a neonový
20. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Tapněte cyberpunkového ninju
New World brání hráčům ve vytváření nových postav na plných serverech
4. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Popularita MMO od Amazonu stále roste
Psychonauts 2 využijí sílu Xboxu Series X, majitelé PS5 ostrouhají
21. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Tady je Microsoftovo
Hasil jsem Černobyl. Bavil jsem se asi jako skuteční účastníci katastrofy
22. 6. 2021
|
Pavel Makal
Not great, not terrible
Pioner je další survival inspirovaný Stalkerem, který má nemalý potenciál
14. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Postapokalyptické MMORPG
Diablovka Magic: Legends má za sebou týden v betě. Co se v ní bude měnit?
30. 3. 2021
|
Jan Slavík
Už žádní placení hrdinové
Z traileru na Warhammer 40,000 Darktide musí všichni vzkřiknout: „Sláva Císaři!“
11. 12. 2020
|
Aleš Smutný
Komisař Gaunt by měl radost
Podívejte se na prvních 15 minut z dodatku AWE pro Control
14. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Altered World Event? Spíš Alan Wake Existuje
Ghostwire: Tokyo kombinuje horor a psychedelickou akci
12. 6. 2020
|
Aleš Smutný
First person akce, která balancuje mezi urban fantasy a kyberpunkem
Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her
21. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.
E3 2020 v ohrožení. Největší herní výstava bude možná zrušena kvůli koronaviru
5. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Zatímco ještě předevčírem Electronic Software Association (ESA) uklidňovala paniku fanoušků ohledně možného zrušení E3, dnes už je situace jiná. Největší výstavě her a herních technologií, kterou každoročně hostí Los Angeles, kvůli šíření nového koronaviru reálně hrozí zrušení, případně přesun čistě na internet bez zbytečného shromažďování na jednom místě. Los Angeles totiž včera vyhlásilo na území města stav zdravotní nouze.
GDC přichází o největší vystavovatele kvůli koronaviru. Je E3 v ohrožení?
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Čínská ekonomika vlivem stojících továren trpí, roušky jsou nedostatkovým zbožím, světem se šíří panika. Koronavirus je aktuálně nejpropíranějším mediálním tématem a probojoval se i mezi hry. Některé čínské společnosti musely pozastavit vývoj her, spekuluje se o zdržení výroby nových konzolí a z chystané vývojářské konference GDC se odhlašují hosté. Čeká nás rok s na kost ořezanými výstavami?
Casting seriálu Pán prstenů odhalen. Kdo bude hrát mladou Galadriel?
15. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Natáčení seriálu Pán prstenů od společnosti Amazon začíná na Novém Zélandu už příští měsíc, takže se není čemu divit, že se konečně dozvídáme detaily o hereckém obsazení. Řada jmen byla neoficiálně odhalena už dřív, ale teď to máme potvrzené černé na bílém. Nečekejte příliš známé herce – ačkoliv je pravda, že se v seriálu objeví i lidé, kteří si střihli menší role ve Hře o trůny.
Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování
4. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.
S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.