Články

Konec světa v biblických Darksiders

Čtyři jezdci Apokalypsy pozbyli svých sil a byli uvrženi na Zemi, kde je čeká nejedno dobrodružství.

Noční strach v Requiem: Bloodymare

Velmi dospělá a velmi hororová onlinovka od tvůrců Ragnaroku má americkému publiku splnit ty nejpříšernější noční můry.

Videa: Codename Panzers Cold War, Call of Duty 4, Requital

Čtyři způsoby, jak sejmout jeřáb v RTS, město králů z LOTRa, drag racing z NFS a německá obdoba Harry Pottera.

Basket - NBA 2K7 (X360 a PS2) - hotov

Tisková zpráva od 2K Sports dala na vědomí dokončení vývoje dalšího ročníku série basketbalových simulátorů - NBA 2K7, který by se tak měl dostat na pulty obchodů už příští týden, 26.

Multiplayerový datadisk pro Halo 2

Exkluzivní FPS pro konzoli Xbox - Halo 2 od Bungie - se v dohledné době dočká zcela unikátního datadisku, který bude prvním svého druhu v konzolovém segmentu.

Akce Star Wars: Battlefront hotova

"Připravte se na bitvu." Tak touto výzvou začíná tisková zpráva společnosti LucasArts ohledně dokončení očekávané akční střílečky s tématikou Hvězdných válek - Star Wars Battlefront.

Vybíráme z předběžného přístupu – simulátor boje zvířat, dlouho očekávané závody a hra na boha

Zatímco v minulém týdnu bylo téměř nemožné vybrat alespoň pět zajímavých her v předběžném přístupu, tentokrát jsem čelil opačnému problému – vybrat pouze pět titulů mezi tolika nadejně vypadajícími projekty. Nejenže konečně vyšla onlinovka Quake Champions (článek, Steam) a městská akce typu GTA Broke Protocol (článek, Steam), ale také „simulátor“ souboje dinosaurů, odpočinkové cestování po světě, dlouho očekávané online závody, logická hra s odkazem na Lemmings a další božská strategie. Těm všem se věnuje dnešní přehled early access her za minulý týden.

Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka

Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.

Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí

Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.

Chystá se nové MMORPG ze světa Pána prstenů

Osudem Pokažené Ardy je směřovat od vznešených a krásných věcí k temnotě a zkáze, ale ačkoli břehy Valinoru jsou smrtelníkům už dávno uzavřeny, fanoušci Středozemě stále ještě mají spoustu důvodů k radosti. Amazon chystá nový (a pořádně drahý) seriál, a teď se na obzoru objevil další velký projekt: zatím nepojmenované MMORPG na PC i konzole odehrávající se někdy před událostmi samotného Pána prstenů.

Před týdnem vydaná H1Z1 najednou přechází na model free to play

Historie se, zdá se, opakuje. Nejdřív se všichni honili za WoWkem, pak přešli na free to play, pak řada z nich skončila. Teď se všichni honí za PUBG, nebo teď už možná spíše za Fortnite, a už tu máme první vlaštovku – vývojáři H1Z1 oznámili přechod hry na model free to play.

Bethesda vydala plnou verzi karetní The Elder Scrolls: Legends

Karetní hra The Elder Scrolls Legends si pobyla v (uzavřené i otevřené) betaverzi několik měsíců a včera přešla do plné verze. Bethesda oznámila odejmutí štítku "beta", čímž hru oficiálně vydala. Zatím pouze na PC, ale na další platformy nebudete muset dlouho čekat. Pokud jste už TESL hráli v betaverzi, vydáním hry se tím pro vás vůbec nic nemění. Všechny karty, odměny i dosažený progres vám zůstává, nic se neresetuje ani nemaže.

Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí

Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.

V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce

Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.

Stahování z PlayStation Network není zadarmo

Jak ovlivní snaha Sony získat peníze od vydavatelů za každý gigabajt nabídku na této službě?

Polobozi z Demigod

Od sólo kampaně po persistentní svět a pestrý hybrid žánrů. Co víc si od Chrise Taylora přát? + TRAILER

Hudební Rock Revolution

Oznámení další hry s patřičně sofistikovanými periferiemi a cover verzemi známých písní.

Planeta plná čutalistů ve Football SuperStars

Onlinovka na zelených trávnících nabídne zápasy proti 11 živáčkům a možnost stát se virtuálním Beckhamem.

Blíží se Toca Race Driver 3

Podle posledních zpráv bychom se už na podzim měli potkat s dalším dílem téhle populární závodní série, která se vedle PC objeví i na konzolích (PS2, Xbox), jak ostatně velí tradice dnešních dnů.

Pokračování sérií Jak, Sly a Ratchet

Populární PS2 série Jak & Daxter, Sly Raccoon a Ratchet & Clank se ještě na téhle herní platformě dočkají dalších přírůstků.

„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector

Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.

GamesPlay: Martin s Pavlem hrají FIFA 15

Zatímco fanoušci reálné kopané si teprve připravují domácí ležení u telky kvůli večernímu kolu Ligy mistrů, vy ostatní možná právě v těchto chvílích drtíte tlačítka na ovladači kvůli důležitému zápasu ve FIFA 15. Pokud jste však ještě z loňské čtrnáctky na novější ročník nepřešli a zajímavá vás, nejenom jak FIFA 15 vypadá, ale též jak se hraje, může se vám hodit následující gamesplay video.

Jaké hry vyjdou v červnu?

Česká „Duna“, DLC pro Elden Ring i simulátor pitvy