Články
Blíží se early access očekávané hry Dreams, ale Češi mají přístup odepřen
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci unikátních titulů LittleBigPlanet a Tearaway už finišují práce na svém nejnovějším projektu, kterým je hra, nebo vlastně spíš sada kreativních nástrojů, jménem Dreams. V uplynulých měsících si někteří šťastlivci mohli vyzkoušet uzavřenou betu a zanedlouho se brány otevřou širšímu publiku s placeným early accessem, kterému se v Sony obvykle vyhýbají jako čert kříži. Nám se bohužel tahle rarita vyhne.
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
V multiplayeru Final Fantasy XV se z vás stanou členové elitní jednotky Kingsglaive
23. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix konečně vyšel ven s oficiálním datem vydání už vážně dlouho očekávané multiplayerové složky loňské Final Fantasy XV. Počínaje 31. říjnem se spolu s přáteli vydáte na epický výlet, odhalíte jedno velké tajemství a splníte spoustu questů. Alespoň tedy na konzolích.
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.
Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.
Murdered je esencí adventurní detektivky v duchařském hávu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli vás v L.A. Noire bavilo neokoukané vyšetřování trestných činů, ale už jste moc nejásali z projížděk po městě a střílení, můžete se začít radovat. Murdered: Soul Suspect by měla být primárně o detektivním vyšetřování vlastní smrti a dalších případů - bez ježdění, střílení, dlouhého chození a podobných nadbytečností. Murdered začne tím, že vás zabije záhadný vrah v mikině s kapucí. Nic moc o něm nevíte a je na vás, abyste celou záhadu objasnili. Protože jste mrtví, budete na to muset jít trochu oklikou - přes vlastního ducha.
Vývoj Mirror's Edge 2 stojí, jaká je šance, že navždy?
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Původní Mirror’s Edge byl součástí malé vlny nových IP, se kterou EA vyrukovala v době, kdy se byznys této firmy na konto vydojených x-tých pokračování povážlivě nakláněl na neklidných vlnách videoherního trhu. Byl to svého způsobu experiment, který se nakonec docela vydařil. Třeba z Dead Space se stala respektovaná a prodávaná značka, která nedávno porodila druhý díl a zdálo se, že i Mirror’s Edge by měl obdržet povolení k dalšímu rozvoji, protože první hra (recenze) byla ideově i herně nesmírně zajímavá, ale nedotažená.
Binary Domain řeší střet člověka s robotem
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Producent PS3 série Yakuza představil svůj nový titulů, který ambicemi sahá poněkud výše, než kde se úspěšně zabydlela právě Yakuza, a to zejména v hratelnosti, ale i v údajné přístupnosti západnímu publiku. Binary Domain, jak zní název nové hry Toshihira Nagoshiho, kterou vydá logicky Sega, má být sci-fi akce zasazená do Tokia v roce 2080, kde právě probíhá konflikt mezi lidmi a roboty, potažmo mezi chudými (asi lidé) a bohatými (asi roboti).
E3 preview GoldenEye 007
21. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
James Bond a Alec Trevelyan míří do ruské továrny na zbraně. + OBRÁZKY
Kat a čarodějka z Knights Contract
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Neobvyklý mix brutální akce a japonské bojovky ze středověkého Německa.
SOCOM 4 s důrazem na singleplayer
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Šestice hrdinů z NATO usiluje o svržení režimu v jižní Asii.
Crackdown 2 hledí jinými směry
10. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Vertikální levely už nebudou samozřejmostí. A co nového přibude mezi zbraněmi a v multiplayeru?
Dobová atmosféra Saboteura
15. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Střípky o tajné akci na pařížškých střechách i komentované barevné záběry z hraní.
Nové obrázky ze Saboteura
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vody se opět šeří kolem pařížské stealth akce: na nové homepage dnes přibylo osm screenshotů.
Detaily o Dantes Inferno
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.
Backbreaker - americký fotbal s fyzikou
22. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Sportovní hry nikdy nevypadaly tak přesvědčivě jako nyní.
Přednosti létání v Dark Void
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by si nechtěl zalétat jako stíhačka nebo alespoň ukrást UFO? DRUHÁ ČÁST PREVIEW
Oznámení hry Mumie: Hrob Dračího císaře
9. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V akční adventuře dle filmu navštívíte Himaláje a střetnete se s oživlou terakotovu armádou.
Moc násilí v Bourne Conspiracy a Prototype
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Herec Matt Damon nechce hrdinovi propůjčit svou tvář a jinde zase vadí moc realistická ragdoll fyzika.
První trailer z remaku Bionic Commando
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě a půl minuty dlouhá ukázka městského prostředí i houpání se v duchu Spider-Mana. + HD VERZE
Až do masa v hororové akci Dead Island
31. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Popadněte první předmět, který uvidíte, a rozsekejte na hadry přemnožené zombíky v plážovém letovisku.
Dojmy a video z bety Metal Gear Online
21. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zjistíte, jaké přiblížení má odstřelovačka, kterak válet sudy a jak nejefektivněji zabíjet.
Česká nezávislá hra Land of the Light
1. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nová sci-fi adventura zaměřená především na technické hádanky, které dosud nikde nebyly. Co si pod tím představit?
Odhalení mysteriózní sci-fi FPS THEY.
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Pro PC a next-gen konzole je vyvíjena akce s vědecko-fantastickým příběhem z nedaleké budoucnosti.
Akční strategie či strategická akce Empire Above All
7. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Ohlédneme-li se za loňským oznámením akční strategie Empire Above All, zjistíme, že už měl tento titul vývojářů z IceHill dávno vyjít.
They Hunger: Lost Souls - když mrtví ožívají
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Projekt s názvem They Hunger: Lost Souls není žádnou novinkou, i když o něm někteří z vás možná slyší úplně poprvé.