Články
Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Nešťastně pojmenované I Am Not Alone
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
To je ta hra od Jade Raymondové? Ne, počkat.. nebo že by nezávislá third-person akční adventura? UPDATE
Téma Need For Speed Undercover odkryto
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Profesionální kurýr je povolání jako každé jiné. Zásilku přebere s kamenným obličejem a naprosto diskrétně ji přepraví adresátovi.
Colin McRae: DiRT - srovnání obrazu na X360 a PS3
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Další porovnání kvality obrazu na Playstation 3 a Xbox 360. Kdo zabodoval tentokrát?
Oznámení sci-fi RPG Alien Syndrome (Wii, PSP)
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Arkádová série se vrací, aby vás vzala na cizí planety plné nebezpečných nepřátel a obrovských bossů.
Vyladění obrazu v Need for Speed: Most Wanted
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Při testování Need for Speed: Most Wanted dema, které si od nás jen za konec minulého týdne stáhlo přes 20 tisíc lidí, si nešlo nevšimnout, že některé screenshoty sejmuté přímo ze hry jsou v podstatně horší kvalitě než jiné.
Battlefield: Vietnam - pohlednice z války
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Během března by se k příznivcům multiplayerové akce Battlefield 1942 měla dostat další hra této série - Battlefield: Vietnam.
Broken Sword 3, Middle-Earth, Warhammer
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Údajně nejambicióznějším projektem vývojářů Revolution Software má být nadcházející adventura Broken Sword - The Sleeping Dragon, neboli Broken Sword 3.
Tomb Raider: AoD pro PC opět odložen
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nevím proč se někteří vývojáři/vydavatelé uchylují k oznamování přesných dat vydání svých titulů, když je velmi často nejsou schopni splnit a pouze tak znechutí hráče, kteří se již nemohou jejich díla dočkat.
Lionheart, Anarchy Online, Firestarter pics
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející mysterická RPG Lionheart od Black Isle Studios a Reflexive Entertainment je jednou z těch her, které kombinují 2D a 3D grafiku - na renderovaném 2D prostředí se pohybují 3D postavičky.
Oznámení datadisků pro Neverwinter Nights
27. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
RPG Neverwinter Nights (recenze), už je nějaký ten čas v obchodech a obšťastňuje novým 3D enginem a svým úžasným příběhem zasazeným do světa Forgotten Realms mnoho nadšenců.
Wolf se dočká skvělého multiplayeru
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.
System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?
19. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Příběhy dojemné, směšné i smutné
Mafia - mody aneb jak si prodloužit hraní
17. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafia je bezesporu jednou z nejlepších her roku, ale pokud vás už náhodou omrzela, můžete si její hraní vylepšit díky nejrůznějším modifikacím z internetu, jejichž instalaci podrobně vysvětluje tento článek.
Sledujte s námi stream Ubisoftu. Dorazí Avatar, The Crew i nový Assassin
12. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Bude i Splinter Cell?
Midnight Suns bude hodně upovídané
28. 11. 2022
|
Patrik Hajda
CD Projekt má za sebou rekordní rok
16. 4. 2021
|
Pavel Makal