Články

Civilizace Online se představí v netradiční podobě MMORPG

Update 9. 8. 2013: Včera jsme tu měli oznámení zajímavě vypadají MMO verze klasické Civilizace, Civilization Online. Dnes si bohužel musíme nechat zajít chuť, alespoň prozatím. PC Gamer totiž od PR manažera 2K Games zjistil, že hra bude dostupná pouze pro Jižní Koreu: “Civilization Online se vyvíjí v Jižní Koreji ve studiu XL Games a v partnerství s 2K, a nejdřív bude dostupná v Koreji. Datum vydání zatím stanoveno nebylo. V tuto chvíli také nejsou žádná plány pro vydání hry v Americe.” Zatím tedy musíme zůstat u páté Civlizace, ale třeba se sem časem Civilization Online přeci jen dostane.

Fight club #128 HD: Rohlík s Drdolem

Fight Club #128 byl plný hostů na úkor stálého obsazení, které zastoupil vlastně jenom Pavel. Prvním hostem, který promluvil v rozhovoru s Pavlem do mikrofonu, byl Jindřich Rohlík - autor her, které dobře znáte: Brány Skeldalu 1 a 2, Mutant a dalších. S Jindřichem jsme si povídali nejenom o jeho aktuální snaze vybrat na českém Kickstarteru Startovač 180 tisíc korun na předělání prvních Bran Skeldalu pro mobilní zařízení, ale i o jeho dlouholetých zkušenostech s tvorbou her a pohledu na současnou herní scénu.

Jaké hry vyjdou v květnu?

Samurajové, severské ságy i formule

Studená válka se v xcomovské strategii Phantom Doctrine dá řešit různými způsoby

Stratégovo srdéčko upřednostňující pomalé tahy před reálně plynoucím časem již brzy zaplesá. Tvůrci westernovky Hard West za dva týdny vypustí svůj další počin, který se pokusí přeskočit XCOMem vysoko nastavenou laťku. Phantom Doctrine jde naštěstí na věc trošku jinak. Studená válka nabízí na rozdíl od mimozemské invaze spoustu prostoru pro kradmý postup, což by samo o sobě mohlo stačit ke štěstí.

Indonéské tahové RPG Forged of Blood se chlubí propracovanou magií i strategickou mapou

Mix tahové strategie a RPG zasazený do fantasy prostředí, neboli něco jako magický XCOM. Takhle vypadá vize za Forged of Blood, projektem indonéského studia Critical Forge. Aleš o něm poprvé a naposledy psal téměř před rokem, kdy se vývojáři mohli pochlubit leda tak pár obrázky, ale dnes už jsou naštěstí k dispozici videa. Sice pořád v rané fázi, kdy je do plné verze hodně daleko, ovšem i tak se podle nich možná rozhodnete, zda se tuhle strategii vyplatí blíže sledovat.

GamesPlay – Mario + Rabbids Kingdom Battle

Nejpříjemnější překvapení letošního ročníku herní výstavy E3? Určitě představení mash-upu Mario + Rabbids Kingdom Battle, který spojuje šílené králíky od Ubisoftu a svět legendárního instalatéra od Nintenda. Nejde však jen o překvapení ze spojení dvou světů, nýbrž i kvůli zvolenému žánru. Do značné míry jde totiž o taktickou strategii po vzoru série XCOM, což je pro králíky i Maria a jeho kolegy netradiční škatulka. Zabydleli se v ní dobře a dokáží hráčům nabídnout kvalitní zážitek? Po několika dnech hraní si troufáme říci, že naprosto bez problémů, jak vám to předvedeme v tomto videu.

Graywalkers: Purgatory je první v sérii post-apo RPG strategií, kterou si můžete hned teď zahrát

Začne-li prezentace nějaké hry zmínkou o inspirace u legend jako Fallout, X-Com a Jagged Alliance, nezbývá mnoho dalších otázek, na které se ptát. Tahové post-apo RPG Graywalkers: Purgatory však pokračuje v mletí panty a vedle odkazování se na klasiku přihazuje i slib emergentní hratelnosti nebo možnost stáhnout a hrát hned teď demo (což vždycky potěší). 

Na scénu se plíží duchovní nástupce X-COMu Phoenix Point

Taktické tahovky máme v redakci hodně rádi, takže nás velkorysý příděl odkladů v případě Phoenix Pointu od autora původního X-COMu Juliana Gollopa moc nepotěšil. Nakonec jsme se ale dočkali. Dnes konečně přichází čas, kdy můžete emzáckou invazi vypráskat ze sluneční soustavy a užít si spoustu taktizování s krytím, procenty a vším ostatním, co patří do zlatého fondu žánru.

První záběry z Gears POP! prozrazují jasnou inspiraci Clash Royale

Microsoft letos na E3 netroškařil a oznámil hned tři nové hry ze série Gears of War. Jednou z nich je i mobilní akce Gears POP!, o které jsme se toho ale při oznámení mnoho nedozvěděli. To se teď s vydáním nového vývojářského deníčku a především prvních komentovaných záběrů mění. A pokud vám nebylo jasné, co že to Gears POP! vlastně bude, představte si něco jako mírně drsnější verzi Clash Royale.

Season pass přidává do Mario + Rabbids pořádnou singleplayerovou i kooperativní výzvu

Výborná taktická tahovka Mario + Rabbids Kingdom Battle pořád neřekla své poslední slovo. Má po vydání, je jednou z nejprodávanějších her pro Switch, její majitelé teď dostávají dodatečný obsah, a ještě chvíli ho dostávat budou. Pokud jste si pro tuhle skvělou hru (viz recenze) koupili season pass, můžete si už teď stáhnout Ultra Challenge Pack.

Vyšší výkon PlayStation 4 Pro využije při zahájení prodeje nové konzole 36 titulů

Od čtvrtka 10. listopadu bude v Evropě (včetně ČR a SR) dostupná za cca 10 790 Kč výkonnější verze konzole PlayStation 4 s přídomkem Pro, která díky vyššímu výpočetnímu výkonu CPU i GPU umožní vývojářům, aby hráčům nabídli hezčí a svižněji běžící verze svých her. Jakých a kolik? Při uvedení PS4 Pro na trh jich bude 36 a půjde o mix starších a relativně nových titulů včetně Battlefield 1, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III nebo The Last of Us Remastered. Kompletní seznam najdete v článku.

Vyšla multiplayerová tahová strategie s prvky karetní hry jménem Duelyst

Na oficiálních stránkách už si můžete stáhnout klienta plné verze free-to-play hybridu tahové strtaegie a karetní hry s příchutí deskovky s názvem Duelyst. Jde o primárně PvP multiplayerový titul fungující na principech sběratelské karetní hry. Odtud vychází i F2P platební model, který je ale podle reakcí testerů velmi benevolentní. Duelyst nabízí rychlé, maximálně desetiminutové souboje, kde proti sobě s druhým hráčem stavíte týmy sestavené ze zvolených hrdinů.

Best of 2012: Nejlepší strategie

Co nejlépe poslouží jako příklad rozmanitosti strategického žánru, než letošní nejlepší hry v této sféře? Středověké politikaření se střídá s rachocením tanků z Druhé světové války. K tomu vám nad hlavami létají emzáci a vy je na tahy střílíte. No a o dům dál zase řešíte, zda bude mít vaše divize bijců Varšavské smlouvy dost munice, aby udržela Východní Německo, a to nemluvíme o tom, že vaší kocábce vynechávají štíty, protože banda rebelů vám tříská do generátoru.

Chystá se akční strategie John Wick Hex se známým filmovým zabijákem

Hru podle Johna Wicka bych si představoval spíš jako bleskurychlou střílečku, ale bleskurychlá strategie taky nezní špatně, zvlášť když se jí ujme Mike Bithell, autor vynikajících her jako Volume nebo Thomas Was Alone. John Wick Hex je stylizovaná (a stylová) řežba, která by měla být okamžitě povědomá všem fanouškům filmů s Keanu Reevesem v roli elitního zabijáka.

Tahovka s mechy Battletech spouští předobjednávky, vyjde v dubnu

Ještě nějaký měsíc a kousek vás dělí od nové videohry ze světa legendárního Battletechu. Tvůrci známí především skvělou sérií Shadowrun tak po více jak dvou letech od kickstarterové kampaně přicházejí s další slibně vypadající taktickou tahovou strategií BattleTech. Harebrained Schemes sice nesdělili přesné datum vydání, ale duben už je jistota.

Idyla romanticky zatopeného města se v Submerged změní v boj o přežití

Romantické západy slunce, vlnky líně šplouchající o zbytky zarostlého mola a všude úplné ticho, které čas od času prořízne šustění křídel přelétávajícího ptáka. Vlastně by to byla naprostá dovolenková idyla pro unaveného člověka, kdo si chce odpočinout od hlučné a hektické civilizace, kdyby v tom nebyl háček – mladá žena a chlapec nejsou v opuštěném a zpolazatopeném městě na dovolené, nýbrž na útěku před něčím či nikým nepěkným. A jejich hlavní starostí v akční adventuře Submerged je najít jídlo i suché místo ke složení hlav – chtějí hlavně přežít.

Might & Magic X je k mání za sedm stovek a s CZ titulky

Všichni PC hráči hladoví po retro prožitku a počínaje dneškem si mohou pořídit plnou verzi RPG ve starém stylu, ale v novém kabátě - Might & Magic X: Legacy. Což je jenom symptomatické, protože Legacy obsahuje všechny nezbytné prvky klasických dungeonů jako jsou třeba tahové souboje, krokování nebo příběh navazující na M&M Heroes VI.

Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky

Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.

StarForge se snaží sehnat peníze, aby mohla splnit vaše herní sny

Marek vás v jednom ze svých předchozích Nezávislých rozcestníků upozorňoval na potenciálně zajímavý projekt StarForge, který v té době (červen) vytvářela dvojice nezávislých vývojářů už přes 2 roky takříkajíc po večerech a na vedlejšák. Od té doby se však leccos změnilo, z dvojice už je trojice a svému projektu se věnují naplno. Aktuálně se tvůrci snaží sehnat dostatek peněz na vývoj hry skrze Indiegogo, aby měli na jídlo, hosting, mohli zaplatit tvorbu hudby či grafiky a dalších, pro hry docela podstatných, propriet.

Tahovka Shadowrun Chronicles končí s early accessem a jde s kůží na trh

Příběh Shadowrun Chronicles je dlouhý, trnitý a plný zmatení. Někdejší Shadowrun Online prošel po úspěšném kickstarteru kompletním překopáním systémů a z hry, která pokukovala po MMO se stala kooperativní tahová strategie s RPG prvky. Po fázi early accessu tvůrci z nezávislého studia Cliffhanger vydávají plnou verzi hry. Jak vypadá se můžete přesvědčit z traileru v článku, ovšem člověk se nemůže ubránit jistým rozpakům.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek

Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.

Jaké hry vyjdou v květnu? Těšte se na moravský horor i nový Minecraft

S pandemií koronaviru zůstala většina z nás uvězněná ve svých domovech, kde jsme měli čas dohnat to, co jsme v hráčských životech zameškali. Ani s rozvolňováním opatření a příchodem jara ale nepřijdete o porci svěžích novinek. Na květen se z dubna posunulo vydání jedné sympatické české hry, kromě toho se dočkáme také zajímavých remasterů nebo simulátoru žraloka. A nebude chybět ani příliv starších titulů na Switch.

Mutant Year Zero se připomíná novým trailerem s charismatickými hrdiny

Napůl taktická tahovka ve stylu XCOM, napůl realtimový průzkum postapokalyptického světa plný plížení. Mutant Year Zero: Road to Eden mě zaujala už oznamovacím trailerem, kde jsme poprvé spatřili hláškujícího kačera, věčně zahořklého kance a tvrdou ženštinu. Následná půlhodina z hraní ve mně jen utvrdila zvědavost, což podporuje i nový trailer představující přednosti tří hrdinů.