Články
Nové zbraně v Counter-Strike 1.6
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunský server ComputerGames vyzpovídal Erika Johnsona z Valve Software a kromě obvyklých otázek ohledně samotné firmy se rozhovor stočil i na Counter-Strike 1.6, novou chystanou verzi stále nejpopulárnější týmové střílečky.
Team Factor preview & nové screenshoty
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jen pouhý týden zbývá chlapíkům z české firmy 7FX na vyladění jedné mapy v hratelném demu Team Factor, které je po několika odkladech slíbeno na 28.března.
Poběží vaše hry na Windows Vista?
10. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tady další pokračování hledání odpovědi na důležitou otázku, a to: Jsou Windows Vista dostatečně uzpůsobeny pro hry?
Růžová budoucnost Half-Life 2
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jsou to jen takové drobky, ale pro vývoj celého herního průmyslu poměrně důležité.
Jak Ubisoft stvořil, zneuctil a okradl vlastního prince: Příběh o korporátní aroganci a vykoupení
10. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Patrice Désilets znovu povstal
O příběhu Gears of War: Judgment rozhodla motorovka
8. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Občas je dobré, když vývojář přemýšlí.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Herní Spider-Man značně inspiroval toho filmového. Světy jsou propletenější než kdy dřív
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Choreografie Insomniacu na velkém plátně
Days Gone se na PC musí obejít bez ray-tracingu a DLSS
10. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jaké jsou možnosti grafického nastavení?
Já bych si Days Gone 2 zahrál. Vy snad ne?
21. 4. 2021
|
Adam Homola
Překvapivě dobré prodeje, jen ne za plnou cenu
Na kontroverzní střílečce Six Days in Fallujah spolupracovali tvůrci God of War
19. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Byla by to výrazně jiná hra
Další exkluzivitou PlayStationu, která vyjde na počítačích, je Days Gone
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Sony + PC = VSL?
Humble Bundle rozdává izometrické stealthové RPG Seven: The Days Long Gone
8. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hra zdarma? To chceš!
Motorkářská zombie apokalypsa Days Gone vyjde až v roce 2019
13. 3. 2018
|
Václav Pecháček
„Days Gone, kde jsi?“ zvolaly miliony hlasů a byly náhle umlčeny, když si jejich majitelé přečetli zprávu o odložení postapokalyptického nemrtvého dobrodružství. Drsňáka Deacona a jeho do morku kostí prohnilého světa se dočkáte kdovíkdy, protože ačkoli v Sony potvrdili odklad na příští rok, přesné datum vydání z nich prozatím nevypadlo. Ale vsadil bych se, že na E3 se můžete těšit aspoň na nějaké nové záběry z hraní.
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Seven: The Days Long Gone předvádí hlavní devízu každého zloděje – plížení
24. 11. 2017
|
Patrik Hajda
V minulém videu se tvůrci z Fool’s Theory věnovali cestování v jejich izometrickém RPG Seven: The Days Long Gone, které je na svůj žánr poměrně netradiční. Profesionální zloděj Teriel totiž nevyužívá jen horizontálních možností prostředí, ale i jeho vertikality. Šplhá po žebřících, leze po krabicích, skáče po střechách… Zároveň si však musí dát pozor na všudypřítomné stráže, před kterými je lepší se schovat ve stínech. A právě o tom pojednává další video.
7 Days to Die vykrádá Minecraft i DayZ, přesto vypadá lépe
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Nezávislou scénou obchází přízrak bratrovražedného chování – kdykoliv se objeví nový a originální koncept, je promptně okopírován tuctem jiných nezávislých vývojářů. Je jen otázkou času, než bublina Minecraft či DayZ mánie bolestivě praskne. Rovněž čerstvý projekt 7 Days to Die svádí k projevům nenávisti vůči jeho autorům – už jen proto, že jde v podstatě jak o klon Minecraftu (těžení, voxelová grafika), tak i DayZ (zombíci, více hráčů). Detailnější náhled na hru však odhalí, že 7DTD může svým vzorům pořádně zatopit.
Trailer z fan filmu Freeman's Days aneb Half-Life v ruštině
2. 1. 2012
|
levis
Vlna fanouškovských filmů s tematikou Half-Life nebere konce. Jedni nezávislí ruští filmaři...
Karetní roguelike Slay the Spire oslavuje první milion novým módem
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Najít dnes mezi digitálními karetními hrami skutečný klenot není nic jednoduchého. Ve většině případů jde o prachobyčejné klony Magiců a Hearthstonu, které nemá cenu zkoušet ani v případě, kdy nevyžadují vstupní poplatek. Ale čas od času se objeví výjimka jako Slay the Spire – roguelike deckbuilding čistě pro jednoho, který k sobě přitáhl již milion hráčů (i díky letním slevám).