Články
AMD a platforma 4x4
30. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zhruba někdy v červnu představilo AMD platformu 4x4 určenou pro fajnšmekry.
HDR v akci s AA a na RADEONu X1800/1900
11. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Testů RADEONu X1800, potažmo RADEONu X1900 je nespočet.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
Čipset ATI RD580: Slušná protiváha nForce 4 SLI
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Čipová sada ATI RX480/482 se ještě nestihla pořádně rozšířit.
Infinite Pixels bude "Minecraftem ve vesmíru"
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Pomalu ale jistě začíná být zřejmé, že sandboxové explorační hry z vesmíru se staly čímsi jako jsou zombie střílečky – tedy novým, separátním žánrem, který bude natolik početně zastoupeným, až to jednoho začne iritovat. Máme tu tak perfektně vypadající Starforge, strategickou Limit Theory i monstrozní Planet Explorers. A teď i Infinite Pixels. Stejně jako předešlé žánrové pokusy, i Infinite Pixels lze popsat jako "Minecraft ve vesmíru", tentokrát to však pro maximální rozkostičkovanost platí doslova.
Nádherné obrázky z Warcraft III
21. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Přestože se poslední dobou hovoří a píše spíše o online hře World of Warcraft, neměli bychom zapomínat ani na klasickou RTS Warcraft III.
Warcraft III: nové informace
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků se objevily na zahraničních herních stránkách i některé zajímavé...
Hlavní hrdinka Hellblade polemizuje v novém traileru o existenci severského pekla
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Senuino utrpení v Hellblade: Senua’s Sacrifice snad nikdy neskončí. S jakými hrůzami se musí zdevastovaná hrdinka potýkat, se dozvíme již 8. srpna, nicméně vývojáři z Ninja Theory nás slušně zásobí velice depresivními a působivými trailery. Ten nový není výjimkou.
Velký reset Xboxu: O práci přišlo 3200 lidí a zbavuje se studií
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Bolestivé ztráty
Už máme dost placení za chyby manažerů, zní z Xboxu. Odbory bojují proti obřímu propouštění
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Asha Sharma prý chystá jatka
Další screenshoty ze Simon the Sorcerer 4
4. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivcům série Simon the Sorcerer určitě neunikla zpráva ohledně vývoje dalšího titulu, který se má opět pokusit s moderní grafikou navázat na slavnou ságu, jíž první pokus o převod do 3D perspektivy zrovna moc neprospěl.
Obrázky z Warcraft III
20. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Asi každý z vás uvítá novou sadu obrázků z tolik očekávaného (ale i odkládaného)...
Julian Gollop chystá Phoenix Point, mix X-COMu a hororu ve stylu Kingovy Mlhy
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po vydání povedené Chaos Reborn se studio Snapshot Games, v jehož čele stojí jeden z matadorů herního vývoje Julian Gollop pustilo do dalšího projektu. Radost z něj budou mít především fanoušci X-COMu, ať už původního, za nímž stál právě Gollop a nebo toho nového. Phoenix Point, jak se tato tahová strategie jmenuje, totiž kombinuje klasický scénář posledních obránců Země, kteří čelí útoku mimozemských monster, ovšem ve výrazně hororovější a temnější atmosféře, které hodně evokuje Mlhu od Stephena Kinga.
Chystá se frenetická retro střílečka Warhammer 40,000: Boltgun ve stylu starých doomovek
2. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Motorovka nesmí chybět
Dnes večer vypukne vřava ve free-to-play battle royale Call of Duty: Warzone
10. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Asi nejhůř utajovaná hra letošního roku se po nespočtu úniků konečně dočkala oficiálního představení. Battle royale Warzone vycházející z Call of Duty: Modern Warfare se za pár hodin zpřístupní všem majitelům základní hry, ale už dnes večer bude zdarma úplně pro všechny. A vypadá to, že půjde o ten správný, nefalšovaný chaos.
Futuristická akce Ghostrunner v sobě kombinuje parkour a kyberpunk
19. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kyberpunk je teď v módě, parkourové prvky naproti tomu spousta her už upozadila. V Ghostrunnerovi se stanete kyberbojovníkem, schopným rebelovat proti systému jak ve fyzickém, tak i v kyberprostoru. Poslední město obydlené lidmi stíhá chudoba, násilí a chaos, na vás je svrhnout struktury systému, který z utiskování slabších nejvíc profituje.
Matení nepřítele pokračuje. O nových grafikách Nvidia nevíme s jistotou nic
4. 8. 2018
|
Jiří Svák
Situaci kolem chystaných grafických karet Nvidia pozorně sledujeme. Avšak místo potvrzených úniků, které by nám s blížícím se vydáním mohly udělat alespoň trochu jasno, se jedná spíše o jeden velký chaos. Cynik by mohl říct: bravo Nvidia, skvělé záškodnické PR! Realista by řekl: dokud nedojde na vydání, nevíme nic.
Warcraft III - opět nové obrázky
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Blizzard sklidil na E3 se s netrpělivě očekávanou strategií Warcraft III docela slušný úspěch, a to přesto, že do vydání chybí ještě nejméně půl roku.
Podívejte se do zákulisí vývoje českých her. Na Steamu vyšel dokument New Game
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Aleš Brunclík před rokem a půl vyrukoval na Startovač se svým studentským projektem New Game, který sleduje vývoj her čtyř českých nezávislých studií. Téma je zjevně pro lidi lákavé, protože se projekt podařilo zafinancovat. Premiéra dokumentárního snímku proběhla na konci března letošního roku, ale až nyní se New Game objevil na Steamu za cenu lístku do multikina, tedy 8 eur.
Zhodnocení knihy Splinter Cell
17. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Možná jste si toho všimli, možná ne, každopádně na domácím trhu se již nějaký ten pátek povaluje kniha "Splinter Cell - Svoboda má svoji cenu", kterou na motivy slavné špionážní third-person akce napsal David Michaels s přispěním Toma Clancyho.
Splinter Cell Double Agent (Dvojí agent) umí česky
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ze společnosti Playman k nám dnes odpoledne doplachtila pro mnohé příjemná zpráva hlásající, že čtvrtý díl série stealth third-person akcí Splinter Cell s poditulem Double Agent u nás vyjde v kompletně lokalizované verzi včetně českého dabingu.
Batman Begins klepe na dveře
10. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Zanedlouho by se na konzolích PS2, Xbox a GameCube mělo objevit další Batmanovo dobrodružství (předchozí zpráva), pročež si na tohoto hosta pojďme trochu více posvítit.
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.
Harmonická spolupráce na Simon the Sorcerer 4
14. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Duo čerstvých screenshotů z chystané 3D adventury Simon the Sorcerer 4 dělá společnost tiskové zprávě, která pojednává o tom, jak bezvadně funguje spolupráce autorů původních her (Mike a Simon Woodroffe) s tvůrci čtyřky, německým studiem Silver Style Entertainment.
V severském pekle Hellblade si užijete sekání, puzzly a ještě si u toho uděláte selfie
28. 7. 2017
|
Adam Homola
Že se na nás v dílně studia Ninja Theory chystá něco neobvyklého víme už prakticky od oznámení Hellblade. S téměř každým dalším pohledem do zákulisí pak tvůrci unikátnost svého nového titulu jen potvrzují, což ostatně dokazují i dvě nová videa.
Kooperace pro jednoho hráče ve střílečce Reset
9. 2. 2012
|
levis
Nezávislí vývojáři z Theory Interactive představili "kooperativní singleplayerovou střílečku" Reset, která má do žánru vnést prvky puzzlu. Označit hru jako kooperativní a zároveň singleplayerovou je samozřejmě nebezpečné, a tak se na herních serverech hned odpoledne objevily posměšné články o autorech, kteří ani neumí pořádně anglicky. Nakonec se ukazuje, že Reset nabídne poměrně jedinečnou herní funkci.
Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online
19. 12. 2014
|
Adam Homola
GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.
Kampaňová mapa Total War: Warhammeru III vypadá úchvatně. Je libo Rusko, nebo Čína?
15. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Teplo, zima, všude je pěkně
Warcraft III předčil všechna očekávání
11. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Pěti tisícům šťastlivců vybraných z obyvatel USA a Kanady pro betatest očekávaného Warcraftu III přišlo minulý týden CD s hrou a licenčním ujednáním, takže jim kromě stažení několika patchů už nic nebránilo v tom, aby si zahráli přes Battle.net a na internetu se pak pochlubili s desítkami nových hi-res screenshotů.