Články
Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Blíží se odhalení Far Cry 3?
4. 5. 2011
|
levis
Že se pracuje na střílečce Far Cry 3 už dnes tuší skoro každý. Internetový server...
Čeká sérii Call of Duty stejný osud jako Guitar Hero?
15. 2. 2011
|
levis
Když se v Activision nedávno rozhodli nepokračovat v sérii hudebních her Guitar Hero, vyvolali na internetu nesčetné diskuse nejen o další budoucnosti žánru, ale přeneseně i o způsobu, jakým firma dojí své klíčové značky. Herní server Industry Gamers proto udělal malý průzkum mezi herními anylytiky s otázkou, zda podobný osud čeká i ostře sledovanou sérii Call of Duty. Většina dotázaných si myslí, že jde o úplně jinou situaci a že pokud se firma bude Call of Duty dostatečně věnovat, může tato značka přežít ještě spoustu dalších let.
Podrobnosti o The Sims 2 z chatu s tvůrci
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jen pouhých 10 dnů zbývá do vydání druhého pokračování nejprodávanější počítačové hry všech dob - The Sims 2.
Driver 3 alias DRIV3R opět v obrazech
6. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jste se na našich stránkách mohli dočíst už předevčírem, závodně akční titul Driver 3 od vývojářů z Relection Interactive byl přejmenován a jeho vydání odsunuto.
LucasArts ohlásili Sam & Max 2 pro PC
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Klasická a velmi oblíbená humorná adventura z roku 1993 - Sam & Max: Hit the Road - bude mít skutečně pokračování pro PC.
V srpnovém PS Plus řádí brutální vrah z lesa i amerického podsvětí
2. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Pravidelná várka her pro předplatitele služby PS Plus se tentokrát trochu opozdila. O dárečcích pro Xbox víme už z počátku týdne, přičemž od včerejška je možné stahovat a pařit Forza Horizon 2 a Dead Space 3. Majitelé konzolí PlayStation museli na oznámení svých titulů čekat do půlky aktuálního týdne, přičemž vlastních her se dočkají až v úterý.
Snůška informací o Medal of Honor: Warfighter
26. 2. 2012
|
Petr Poláček
Konkrétní záběry z Medal of Honor: Warfighter uvidíme až skrze prezentaci hry na GDC 6. března, ale již jednou zmiňovaný Oficiální Xbox Magazín přinesl první střípky informací. No, ono jich asi bude víc a budou to střepy, ale my zůstaneme u těch střípků.
Prison Break se blíží
17. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Již za deset dní se budete ve věznici Fox River schovávat v převlékárně stráží.
Další pohledy ze slunného Vice City
8. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydání Grand Theft Auto: Vice City se blíží mílovými kroky, dnes vám nabízíme další sadu nových a osmdesátými lety provoněných screenshotů.
Za koho by hrál papež? Baldur's Gate III se prodal i ve Vatikánu
13. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Dvě kopie pro nejmenší stát
Hry od Sony po počítačích míří i na mobily. Pomůže k tomu nové studio
29. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Mobilní God of War či Horizon?
České UFO2 po jedenácti letech čekání konečně vyšlo
17. 6. 2021
|
Pavel Makal
Tahová strategie tuzemské výroby
Retro střílečka Prodeus vstupuje do předběžného přístupu
10. 11. 2020
|
Pavel Makal
Zavzpomínejte si na mládí
Nový obsah pro Payday 2 bude vycházet minimálně další dva roky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mohlo by se zdát, že momentálně se pozornost studia Overkil soustředí na projekt Overkill's The Walking Dead, o kterém jsem nedávno psal, naštěstí tomu tak ale není. Tvůrci totiž na své současné hry a jejich fanoušky nezapomínají, takže díky nové dohodě s 505 Games mohou očekávat ještě dva roky trvající podporu Payday 2, hlavně v podobě updatů a nového obsahu.
Might & Magic X je k mání za sedm stovek a s CZ titulky
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všichni PC hráči hladoví po retro prožitku a počínaje dneškem si mohou pořídit plnou verzi RPG ve starém stylu, ale v novém kabátě - Might & Magic X: Legacy. Což je jenom symptomatické, protože Legacy obsahuje všechny nezbytné prvky klasických dungeonů jako jsou třeba tahové souboje, krokování nebo příběh navazující na M&M Heroes VI.
Na hry se na Kickstarteru poslalo už přes 100 milionů
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Kickstarter miluje hry. To není jen název nového videa, které najdete v článku, to můžeme brát klidně jako fakt. Hry byly na Kickstarteru maličkou a nepříliš významnou kategorií, ale to se všechno změnilo před rokem, když Tima Schafera napadlo, že by mohl zkusit štěstí právě na téhle službě. Právě úspěch Double Fine Adventure vidí lidé za Kickstarterem jako důvod následného úspěchu herních projektů obecně - však se na ně za poslední čtyři roky poslalo už přes 100 milionů dolarů. Hráči přispěli na 4667 herních projektů, přičemž jen za poslední rok to bylo kolem tisíce her.
EA je prý na prodej. Koupí je majitel Bethesdy a id Software?
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co internetem prokmitly zprávy o tom, že by se snad mohla správní rada EA zbavit šéfa Johna Riccitiella a nahradit ho někým novým. Možná Peterem Moorem. Každopádně to byly jen povídačky, rada se pak Riccitella zastala a k žádné výměně by alespoň teď dojít nemělo. Teď tu máme ale trochu zajímavější zprávu. EA je, podle zdrojů New York Postu, na prodej. Zapomeňte ale na nějaké kupce z videoherního průmyslu. Na to by asi nikdo neměl. Po EA prý pokukují giganti ze sektoru soukromého kapitálu, nikoliv nikdo od her. I když jeden skoro herní kandidát by tu byl...
Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
13. 6. 2011
|
levis
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
PS Vita asi bude region-free, důvod k radosti?
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Tak tohle by mohlo být další nezanedbatelné plus pro nově pojmenovaný handheld PlayStation...
Otec PlayStation odchází
27. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Ken Kutaragi, přezdívaný též jako otec herní konzole Playstation, odejde někdy v červnu z vedení Sony.
Oznámení Tom Clancy's EndWar
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Nakonec to není vojenská akce ani stealth akce - UbiSoftu se totiž zalíbila myšlenka Defconu aneb právě vypukla třetí světová!
Co dalšího chystají tvůrci Far Cry?
4. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Far Cry v současnosti patří k nejlépe hodnoceným hrám, o čemž svědčí především průměrné hodnocení ve světě, pohybující se okolo 91%.
Rozhovor a obrázky z Vietcong: Fist Alpha
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
TDR z fanouškovské stránký Vietcong-game.net se pochlubil, že se mu podařilo získat první dva obrázky z připravovaného datadisku Fist Alpha, které jsme s jeho svolením umístili i do naší galerie.
Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.