Články
Valve kůtik: Left 4 Dead 2 pro Linux a hráčské mapy pro Counter-Strike
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Jestli mě paměť nešálí, tak je to vůbec poprvé, co Valve vzali fanouškovské mapy a udělali z nich speciální map pack do Counter-Strike. Už v minulosti samozřejmě mapy přibývaly, ale tentokrát do nového Counter-Strike: Global Offensive přibude sedm nejoblíbenějších fanouškovských map ve speciálním balíčku. Nově budou dostupné na oficiálních dedikovaných serverech, kde je budete moct hrát vedle map tradičních. K fanouškovským mapám se dostanete skrze akci Operation Payback, která nemá takový název jen proto, že by to někomu z Valve znělo cool.
Na novém Xboxu si prý bez internetu nic nezahrajete
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Náznaky toho, že nový Xbox bude vyžadovat neustálé připojení k internetu, kolují éterem už měsíce. Microsoft konzoli pořád neoznámil a možná se dočkáme tento měsíc, možná prý v květnu, ale nejpozději na E3 bychom měli vědět většinu základních informací. Redakce Kotaku teď ale na základě vlastních zdrojů přišla s dalším tvrzením, že nástupce Xboxu 360 by měl opravdu vyžadovat neustálé připojení k internetu. Bez něj si na nové konzoli nic nezahrajete. PlayStation 4 přitom online připojení vyžadovat nebude, Wii U ho po vás také nechce.
Multiplayer beta Uncharted 3 je na dohled - co přinese?
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update (3.6) - Přidán popis módu Hunters Mode.Uncharted 3 je sice kousek, který nás láká...
Ještě nerozsvícené hvězdy podzimu 2009
6. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Kane and Lynch 2, Racing 2009, Tony Hawk's 11, Serious Sam 3, LEGO Indy 2 a každý měsíc jedno Guitar Hero. TISCALI PREMIÉRA
Informace o češtině pro Grand Theft Auto IV
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři neoficiálního překladu již jsou v pokročilém stádiu prací a za pár dnů chtějí spustit veřejný betatest.
ArmA 2 - nahrávky z prezentace
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V horší kvalitě, ale pro fanoušky Flashpointu a ArmA cenný, jinde nepublikovaný materiál s komentářem tvůrců. Jak zatím vypadá demolice paneláku či procházka lesy Černarusy?
Half-Life 2 benchmarky - černý den nVidie
11. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnešní den si asi lidé z nVidie za rámeček nedají.
Jak je na tom Diablo IV rok od vydání? Hráli jsme čtvrtou sezónu
4. 6. 2024
|
Jan Slavík
Dorazily velké změny
Tvůrci českého vzdělávacího LARPu chtějí hrami ovlivňovat svět kolem sebe
19. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Stísněná místnost je plná kouře, napětí a raketových inženýrů, čekajících na výsledek klíčového startu. Po dlouhé pauze konečně přichází výsledek jejich snažení - hlasatel oznamuje, že nosič Jupiter-C v roce 1957 na oběžnou dráhu úspěšně vynesl první umělou družici, tedy ještě před sovětským Sputnikem! Pro fanouška historie vesmírných letů jde o mnohem větší zážitek než hodiny strávené hraním Kerbal Space Program. Historicky alternativní výjev však není popisem beletristické spekulace, simulační hrou nebo scénou z historického filmu. Jedná se o závěr interního betatestu edukativního LARPu Space Race. Stojí za ním olomoucké sdružení EDU_RP, jedna z prvních tuzemských formací, která chce originálně spojit vzdělávání a koncept „živých“ her.
Konference CEEGS posunula hry na českých univerzitách na vyšší level
1. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Česká republika se může pochlubit řadou vývojářských studií i početnou hráčskou obcí, jenže hry jako kulturní téma nebo akademické akce jsou u nás stále úkazem spíše exotickým. Dost možná nejprogresivnější skupinou, která se snaží současný stav změnit, je brněnské sdružení MU Game Studies o.s. Jeho členové se věnují řadě různých činností od vedení bakalářských prací o hrách přes rozhovory se zajímavými osobnostmi české herní scény až po vysílání herních soundtracků na vlnách studentského rádia. Od jejich poslední velké události CONference 2013 však uplynul už takřka rok a půl, mohlo by se tak zdát, že s jejich tehdejší ambicí, čili zakořenit hry na univerzitní půdě na delší dobu, to nevypadá nikterak slibně. Jakékoli pochybnosti ale rozehnala nedávná konference CEEGS (Central and Eastern European Game Studies Conference), kterou pořádali členové sdružení v Brně. Dokonce se po ní dá tvrdit, že bude-li MU Game Studies podobně překvapovat i do budoucna, snadno by se činnosti navazující na CEEGS mohly stát největšími tuzemskými herní událostmi vůbec.
Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her
2. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.
Arkádové nebe s Danem Vávrou
16. 5. 2011
|
Dan Vávra
Pamětníci jako my v redakci s nostalgií vzpomínají na oprýskané maringotky, které v osmdesátých letech společně s kolotoči a dalšími atrakcemi brázdily naší zemi za železnou oponou a pro několik generací znamenaly téměř jedinou možnost, jak se dostat k nejnovějšímu výdobytku imperialistické kultury – videohrám. Zlatou éru arkádových automatů si nyní můžete připomenout v nově otevřeném muzeu Arcade Hry jen pár kilometrů od Prahy. Na Games už jsme se o něm letmo zmiňovali, v tomto článku se na tuto bohulibou aktivitu mrkneme blíž, ale nejdříve dostanete malou nalejvárnu ohledně historie arkádových automatů.
Night Watch - dojmy z dema
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Inspirováni úspěšným filmem se Nival Interactive pustili do hry, která mění engine ze Silent Stormu do stylu fantasy. Jak proběhl náš první den ve službách Noční hlídky v moskevském metru a zasněženém parku?
Dungeons & Dragons Online - dojmy
4. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
S D&D má většina z nás spojeny příjemné večery strávené nad papírovým dobrodružstvím ve společnosti kamarádů. A právě na základě těchto pravidel se rodí nové MMORPG, jehož betatestu jsme se zúčastnili.
Juiced - dojmy z dema
27. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Úprava sériových modelů a s tím spojené nelegální pouliční závody nejnadupanějších aut už dorazily k nám a z pohledu pod kapotu jsme zjistili, že v některých ohledech dokonce překonávají i NFS: Underground.
Lionheart - dojmy z dema
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V pondělí jsme vám jako první na světě nabídli demo nadcházejícího RPG Lionheart, které toho má hodně společného s klasikami jako Baldurs Gate, Fallout nebo Icewind Dale. Jaké v nás zanechalo dojmy?
NHL 2003 - preview
3. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátek sezóny severoamerické hokejové ligy o Stanleyův pohár se rychle blíží a s tím je každoročně spojeno vydání aktuálního ročníku hry NHL od EA Sports. Na jaké novinky se můžete těšit letos?
Hrál jsem Total War: Pharaoh. Není špatný, ale z některých rozhodnutí zůstává rozum stát
1. 6. 2023
|
Václav Pecháček
Starý Egypt potřebuje svého krále
Čeká nás další remake Resident Evilu? A chceme ho? Srovnáváme pro a proti
11. 4. 2023
|
Jakub Žežule
Hororová série na rozcestí
Divoké devadesátky #1 – Jak vyrvané páteře a holky v pyžámku namíchly senátory
6. 1. 2023
|
Pavel Makal
O konci absolutní svobody
Vyzkoušeli jsme xCloud na PC. Jak funguje hraní v prohlížeči?
6. 5. 2021
|
Jiří Svák
Game Pass v cloudu
GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?
23. 3. 2018
|
Martin Bach
Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.
Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem
30. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.
Kreed - rozhovor
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?
Combat Flight Simulator 2 addony
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Oblíbili jste si Combat Flight Simulator 2 a rádi byste si rozšířili jeho možnosti? K tomu vám pomůže náš článek o nejlepších přídavcích.
Mafia 2 - preview 3.část
19. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Megalomanská hra si žádá megalomanské pozornosti. Ruku v ruce s tím, že nové info vylézá z děr jako švábi na pivo, v pořadí třetí článek. A že je stále o čem psát...
StarCraft II preview & přehled jednotek
5. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Neříkejte, že se netěšíte. Král na poli RTS se vrací a davy fanoušků po celém světě hltají každou sebemenší novinku. Shrnujeme základní informace o hratelnosti a představujeme celkem 24 jednotek tří stran.
Spellforce - návod 2.část
2. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Spellforce můžete projít buď jako téměř čistokrevné RPG, nebo se naopak bavit výstavbou rozlehlých osad a kosit pak protivníky po stovkách. V obou způsobech vám pomůže druhý díl návodu včetně mapek.
Mafia - návod 2.část
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Česká verze Mafie se začne prodávat už za pár dnů a pro ulehčení trápení v obtížnějších úsecích hry vám nabízíme druhou část podrobného návodu, který tentokrát popisuje sedmou až čtrnáctou misi.
Jedi Knight: Jedi Academy - první dojmy
4. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dohráli jsme chystaný třetí díl Jedi Knight a v těchto vyčerpávajících dojmech se dozvíte o výběru postav, zajímavé náplni misí, soubojích s oboustranným světelným mečem, nových pohybech či MP módech.