Články

Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z

Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.

Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay

Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.

Blizzard spustil obchod StarCraft Arcade

Blizzardům je celá E3 tak nějak ukradená, ostatně mají vlastní BlizzCon (teda letos zrovna ne). Ale asi si řekli, že trochu naruší tu šňůru novinek z E3 2012 a spustili očekávaný StarCraft Arcade. Tedy jakousi obdobu digitálního obchodu (něco jako AppStore třeba) specializovaného na mapy a mody do StarCraft 2. Některé mody budou zdarma, za jiné se bude platit - záleží to ale na samotných tvůrcích map a modů, jestli budou chtít své dílo poskytnout zdarma, nebo si za to řeknou pár dolarů. Blizzard pak z každé transakce bude mít samozřejmě nějaké to procentíčko.

Počítače se učí hrát Civilizaci dle manuálu a jde jim to

Co by se asi stalo, kdyby počítač uměl pochopit význam věty napsané třeba v angličtině? Když na tuhle otázku chcete najít odpověď, jedna z cest vede přes experimenty, jako když počítači dáte několik netradičních úkolů. Vědci a studenti univerzity v Massachusetts takhle před dvěma roky napsali program, který instaloval nejrůznější software na základě instrukcí napsaných na stránkách Microsoftu, a na letošním setkání Asociace počítačových lingvistů přišli studenti Branavan a Silver z londýnské univerzity se skriptem, který počítač naučil hrát Civilizaci II (konkrétně FreeCiv). Zatímco v původní verzi hru na jeden ze způsobů dokončil jen ve 46% případů, když dostal počítač přístup k hernímu manuálu a mohl si ho po svém přebrat, vyhrál již téměř 80% všech her.

Co si přát do Borderlands 2

Už je to nějaký ten pátek, co Gearbox vydal originální hybrid FPS a RPG s názvem Borderlands, a protože s ohledem na prodejní úspěchy má pokračování de facto dopředu jisté, je na místě se ptát, co by si Borderlands 2 zasloužila. IGN třeba na prvním místě uvádí pomyslnou banku, kde by si hráč mohl ukládat statisíce předmětů nalezených ve hře, nejlépe něco na způsob magické Horadric Cube z Diabla II. Do své banky by ale musel být přístup z každého hubu, aby se předešlo zbytečnému cestování sem a tam jen kvůli zapomenuté zbrani. A pokud by tohle bylo moc, určitě by hlavní hrdina mohl mít alespoň nějaký opasek, který pojme řekněme dvě nebo tři zbraně.

Hry, u kterých se v redakci Games.cz uklidňujeme

Jak dosahujeme zenového klidu? Někdo vás možná překvapí...

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.

Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let

S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.

V GPTV recenzujeme Doom Eternal, vzpomínáme na druhého Thiefa a soutěžíme o herní monitor od Dellu!

Vydání dalšího dílu herního pořadu GPTV nezabránily žádné viry a vy si proto můžete pěkně začerstva omrknout recenzi očekávané střílečky Doom Eternal. A i když jsme měli tentokrát během natáčení lehce ztížené podmínky a museli si zachovávat patřičný odstup (roušky s sebou!), tak samozřejmě nemohly chybět ani naše tradiční scénky.

Retro GamesPlay – The Legend of Kyrandia

Mezi nejpopulárnější klasické adventury bezesporu patří trilogie The Legend of Kyrandia. První díl vyšel v roce 1992 a stojí za ní studio Westwood pod vydavatelským dozorem Virgin Games, což je kombinace, při které roztaje srdce každého pamětníka. Tedy pokud to nezvládne vzpomínka na samotnou Kyrandii, která se prostě musela vrýt do paměti každého, kdo o adventury v té době alespoň okrajově zavadil.

Galactic Civilizations III ukazují první záběry z alfa verze

Do vydání třetího dílu slavné a populární strategie Galactic Civilizations od Stardocku sice chybí ještě spousta času, ale to nebrání v tom, aby se neukázaly první záběry z alfa verze hry a neoznámilo se, že si budete moci tuhle alfu zahrát ještě tento měsíc. Společně s předváděčkou hlavní mapy totiž ještě trailer, který najdete uvnitř článku, oznámil, že od 27. března bude hra k dispozici v rámci Steam Early Accessu.

DayZ - Okem přeživšího

Jednou za čas se objeví modifikace, která hernímu světu přinese zbrusu nový herní styl, zřídkakdy nový žánr a někdy přinejmenším ukáže všem vývojářům a vydavatelům, že hráči v masovém měřítku touží po něčem, co z vševidoucích marketingových průzkumů doposud nevypadlo. Ukázkovým příkladem je survivalový mod DayZ pro českou vojenskou akci Arma 2: Combined Operations, který už pěkných pár měsíců nabírá na síle a řádí mezi PC hráči, jako vichřice.

Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu

Blíží se krásná retro budoucnost

Křižácké výpravy v Lionheart Kings Crusade

V historické real-time strategii stane Richard Lví srdce tváří v tvář Saladinovi při bitvě o Jeruzalém.

Blíží se Dawn of War 2 Chaos Rising

Vytáhnete na nepřítele s démonickou nestvůrou nebo teleportujícím se velitelem?

Pouliční výpomoc v Assassins Creed 2

Když hlavní hrdina Ezio nebude na něco stačit sám, přibere na ulici pár nájemných žoldáků. + VIDEO

Další den, další ukázky z Mafia 2

Tentokrát z polského časopisu PC Action: rozstřílený bar, přejetí chodci nebo čištění bot na ulici.

Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září

Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...

E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PC

Ačkoliv byla letošní E3 spíše v zajetí nových a současných konzolí, objevily se na výstavě i hry, které vychází buď exkluzivně, nebo primárně na PC. V následujícím článku najdete výběr těch PC her, které jsou podle nás nejzajímavější nebo do budoucna nejslibnější. Rozhodně jich není málo, což svědčí o tom, že PC scéna není v křeči ani neskomírá, naopak. Pokud vás minuli naše výběry nejzajímavějších E3 her pro PS4 a Xbox One, najdete je v článcích za tímto odkazem.

Blizzard DotA bude zdarma jen částečně a zjednoduší hru

Valve dělá svoji DotA hru, Blizzard dělá svoji DotA hru (no, spíš mod). Když dva dělají totéž, není to totéž, ale v tomto případě cítím na pozadí výjimku, která potvrzuje pravidlo. To se tedy asi obě firmy musí ve skrytu duše nenávidět, nemyslíte? Prezident Blizzardu Mike Morhaime tvrdí, že ne a dodává, že vztah mezi oběma firmami je korektní a baví se spolu. Nějak se však nejsou schopni dohodnout na tom, jak by se mělo nakládat se samotným názvem DotA.

Hry, ke kterým se nejčastěji vracíme

Součástí profese herního novináře je hrát nové hry. Problém nastává ve chvíli, kdy nových her vychází přibližně 100 denně a člověk ani nestíhá vyzkoušet všechny ty, o kterých dopředu ví, že jsou vynikající. Jak si pak máme najít čas na naše srdcovky z minulosti? Přesto se každý z nás v redakci k nějaké své staré lásce neustále vrací. Něčí milenka nosí slušivý zelený baret, něčí se vozí v kamionu, něčí si ráda šlehne jedovatý lektvar.

Best of 2017: hra roku

A jdeme do finále. Tedy alespoň toho redakčního, protože brzy budete moci sami hlasovat a zvolit si vítěze v jednotlivých kategoriích, ale i samotnou hru roku. My v redakci už jsme si tímhle náročným rozhodovacím procesem prošli a výslednou desítku nejlepších včetně vítězné hry najdete v tomto článku.

Je spojení středověku a počítačových her ideální?

Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.

Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série

Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.

Retro GamesPlay – hrajeme Star Wars: Knights of the Old Republic

Před dávnými časy v předaleké galaxii ještě BioWare tvořilo kvalitní singleplayerové hry, neexistoval žádný Anthem a místo něj byli čerstvou novinkou Star Wars: Knights of the Old Republic. Nebo familiárně KOTOR, neplést s černohorským přístavním městem. Klasické RPG, kde jste si coby rytíř Jedi mohli vybrat svou stranu Síly, se do paměti hráčů vepsalo nesmazatelnou fixou.

Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Tomb Raider 2

Předmětem tradičního pátečního retro gamesplaye se tentokrát stala akční adventura Tomb Raider 2 z roku 1997. Není sice známo, proč Pavel s Honzou sáhli zrovna po tomto díle a nevybrali si jedničku nebo některé z pozdějších pokračování, ale zavání to silnou nostalgií. Kdo z těch dvou má k druhému Tomb Raideru bližší vztah a jaké má pro to důvody, se každopádně dozvíte v následujícím videu.