Články
Známe březnovou nabídku PlayStation Plus
24. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Kyberpunk, survival, Sonic a samurajové
V King’s Bounty 2 budou vaše volby klíčové. Podívejte se i na rozbor soubojů
2. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Plus hardwarové nároky
Ghost of Tsushima: Director's Cut přinese příběhové rozšíření a next-gen vylepšení
2. 7. 2021
|
Pavel Makal
Ostrov Iki už čeká
Proč nevznikla Resistance 4? Na PlayStationu příliš často končil svět
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Stříleček od Insomniacu mohlo být víc
Civilization VI rozšíří Babylon. A s jeho vůdcem přijde zákon
13. 11. 2020
|
Václav Pecháček
Nejvědečtější vědci v Mezopotámii
DLC pro GRID Autorsport mají podobu mini-datadisků a tematických balíčků s vozidly
15. 7. 2014
|
Petr Poláček
Názory na závodní hru GRID Autosport se různí recenzi od recenze (v Levelu třeba hra dopadla podstatně hůře než v recenzi na Games), ale Codemasters je to jedno a tváří se, že titul jde dračku. Za mě fajn. Naproti tomu hráči se zase zajímají, jaké jsou konkrétní plány se slíbenými DLC balíčky, když už si řada z nich dopředu koupila za 30 euro season pass. Codies naštěstí nemlčí a v dalším blog postu své plány s DLC odhalili.
Kniha jménem YOU chce redefinovat mediální obraz hráčů
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud se nepohybujete výhradně ve velmi benevolentním prostředí, pravděpodobně jste se už setkali s tímto (mediálním) obrazem hráče her: ušmudlaný introvert, žijící ve sklepě rodičů, s brutální radostí z virtuálního násilí, panic. Tento zajisté ošklivý archetyp zhusta napájejí mainstreamová média jako filmy, seriály a knihy. Austin Grossman, vývojář podílející se na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex nebo Dishonored se to však jak změnit pomocí svého románu YOU vydaného v těchto dnech v zahraničí.
Tvůrce Shadowrunu těší a zároveň děsí vysoká očekávání fanoušků na Kickstarteru
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Že kickstarterovské projekty tankují nostalgii, není nic nového. Když se ale o strastech a slastech vývoje pro ultravěrnou komunitu rozpovídá jeden z lidí, kteří jsou na fanoušcích životně závislí, idea crowdfundingu ukáže také své drápky. Přitom zpovídaný není žádný novic - Jordan Weisman je pán, co vlastnoručně vytvořil značku stolního RPG Shadowrun, momentálně vyvíjí kickstartovanou hru Shadowrun Returns a v rozhovoru pro GamesIndustry nejspíše zklamal lidi, kteří brali vývoj pomocí Kickstarteru za procházku růžovým sadem.
Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
Odporná černá skvrna z XCOM
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Agent FBI se pokusí zastavit řádění mimozemšťanů na americkém venkově. + OBRÁZKY
Pokažený výlet v hororu Siren Blood Curse
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Američtí filmaři jedou do japonské vesnice a nemají ani tušení, co na ně čeká..
Video-recenze Zaklínače (The Witcher)
9. 11. 2007
|
Petr Poláček
V 11-minutové one-man show vytasí bělovlasý Geralt svůj stříbrný meč při potloukání se zvláštním fantasy světem, kde rytíři berou drogy, trpaslíci se nalévají žitnou a elfové souloží jako veverky.
Cesta do ztraceného světa v Paraworld
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři ze Sunflowers / SEK mají s Paraworldem jasný cíl – vytvořit originální a nápaditou RTS.
První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.
Nové ukázky z Fable: The Lost Chapters
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Fable: The Lost Chapters je PC obdobou velmi oblíbené xboxové hry a představuje svět (Albion), ve kterém každá vaše volba a akce přímo ovlivní to, co se z vás stane.
Oznámení Gods and Heroes: Rome Rising
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Perpetual Entertainment, která v současné době věnuje část svých sil na tvorbu Star Trek Online, oznámila, že chystá ještě jeden masivně multiplayerový, avšak tématicky zcela odlišný projekt - Gods and Heroes: Rome Rising.
Nezávislé benchmarky NVIDIA SLI
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pánové z Anandtechu publikovali první nezávislé benchmarky grafických karet NVIDIA propojených pomocí technologie SLI.
Stunt Car Racer Pro - klasika je zpátky!
6. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Po neuvěřitelných čtrnácti letech se Geoff Crammond rozhodl vrátit ke své závodní klasice Stunt Car Racer, která kdysi vyšla pro Amigu/ST.
Novinky o Full Throttle II a Sam & Max 2
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Full Throttle II je název pokračování motorkářské adventury z roku 1995, která se svým osobitým humorem zapsala do podvědomí nejen fanoušků her od LucasArts.
John Carmack o úniku alfaverze DOOM III
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedna z největších celebrit herní scény, slavný programátor a spolumajitel id Software John Carmack zuří.
Submerged: Hidden Depths – dojmy z příjemné explorativní puzzle adventury
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Relax a pohoda pro milovníky vody
Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
25. 8. 2012
|
Ladislav Loukota
První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon
10. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.
GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Tradiční upozornění na novou várku obsahu z ABCgames přináší návody na dvojici DLCček pro BioShock 2 a stejně tak i dvojici Shadowgrounds her. Možná oceníte i češtinu na včera vydanou adventuru Lucius nebo hororovou adventurku Anna, ale nechybí ani sbírka čerstvých wallpaperů, nějaké ty cheaty, trainery, obaly a tak dále. Mrkněte po rozkliku, co by se vám případně mohlo hodit.
Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak
9. 4. 2012
|
Marek Král
Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...
Dvě zásadní vylepšení NHL 10
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
EA Sports letos vsadí na rozšířenou hru u mantinelu a bitky v pohledu z vlastních očí. Jak to funguje? + PRVNÍ TRAILER
Hledání svatého grálu v Sonic and the Black Knight
16. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Modrý ježek opásán mečem míří na dvůr krále Artuše, aby hledal legendární kalich.