Články
Psychedelický Dream vás zve koncem července na průzkum říše snů
21. 7. 2015
|
Honza Konfršt
HyperSloth je příhodně pojmenované vývojářské studio, jež stojí za námi dnes představeným titulem Dream. V tom se hráči vydají do říše snové vyhledávat odpovědi na otázky, jež se během našich životů a především mimo spánek vyrojí. Hra je již dva roky dostupná v rámci služby Early Access na Steamu, nově vydaný trailer však láká do finální verze říše snové – Dream totiž vychází na PC 31. července.
Tržbám z prodeje her Ubisoftu kralují PlayStation 4 a PC verze
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Francouzská společnost Ubisoft zveřejnila výsledky hospodaření za uplynulý kvartál, ze kterých vyplývá nárůst podílu tržeb z prodeje PC verzí her na celkových tržbách. Na prvním místě sice trůní tržby z prodeje PlayStation 4 verzí s podílem 27 %, ale PC se drží v závěsu s 23% podílem, čímž převyšuje tržby z Xbox One a Xbox 360 verzí her.
Baldur’s Gate: Enhanced Edition dostane datadisk jménem Siege of Dragonspear
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Beamdogu rozhodně nezahálí a tentokrát nejdou cestou předělávek slavných RPG, ale přidávají rovnou vlastní datadisk. Jmenuje se Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, váže se k prvnímu dílu a dějově překlenuje první díl s druhým. Hraní by vám mělo vydržet pětadvacet hodin, přičemž budete moci pokračovat se svou postavou z Baldur’s Gate: Enhanced Edition (Siege of Dragonspear nebude fungovat se staršími edicemi) a následně půjde postava z datadisku importovat i do druhého dílu.
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
29. 6. 2015
|
Petr Poláček
Vlastně za to může humbuk kolem vydání třetího Zaklínače, následná herní výstava E3 a nyní nějaké ty problémy s PC verzí Batmana, že jsme úplně zapomněli na Star Citizen - hlavně na plánované vydání střílečkového modulu s názvem Star Marine. Jak v ultra-dlouhém vzkazu všem podporovatelům připomíná Chris Roberts, původně chtěli tvůrci první verzi akčního modulu nabídnout hráčům po konci PAXu v dubnu, ale už v polovině května bylo jasné (viz článek), že to jaksi nevyjde. A nyní Roberts, ve zmíněném sáhodlouhém vyznání vysvětluje, proč si ještě na vydání Star Marine počkáme - neznámo jak dlouho.
Do nelineární policejní detektivky Her Story se můžete ponořit už teď
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Scénárista a hlavní designér Silent Hill: Shattered Memories pracoval v poslední době na poměrně unikátním projektu Her Story. Hra se točí kolem policejního výslechu "titulní" ženy. Nový trailer pak oznamuje, že hra vychází dnes. Her Story je adventura, ovšem ne klasického střihu. Jste v ní totiž napojeni na košatou policejní databázi a prohledáváte klipy z výslechu.
Super Meat Boy pročísne nervy hráčům i na PS4 a PS Vita
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Rozbít klávesnici nemusí stát zase tolik, pokud používáte laciný kus. Zahodit ve vzteku DualShock 4 či dokonce Vitu však může zamrzet poněkud víc a hráči na PS4 a PS Vita by se tedy měli mít před následujícím oznámením na pozoru. Hardcore hit Super Meat Boy totiž zamíří právě na zmíněná zařízení a čtyři roky po původním vydání se pokusí pocuchat nervy další várce hráčů.
Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu
27. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.
Rocksteady vysvětlují vizuální design postav z Batman: Arkham Knight
26. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Další z dlouhých deníčků z vývojářského pozadí Arkham Insider se věnuje vizuálnímu zpracování tří postav z Batman: Arkham Knight. Albert Feliu Gomis, který v Rocksteady šéfuje designu postav vysvětluje, proč vypadají tak, jak vypadají, na co se při konceptu zaměřili. Onou pitvanou trojicí je samozřejmě Batman, jeho budoucí nemesis Arkham Knight a nakonec starý známý Scarecrow.
Fight Club #228 HD: Zaklínačování
24. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Všichni hrají Zaklínače. I tak by se dal charakterizovat uplynulý týden ve hrách a naši redakci nemohlo vydání očekávaného RPG od CD Projektu minout. Hned poté, co jsme si představili nové číslo časopisu Level (vyšlo v pátek), jsme se tedy i ve 228. Fight Clubu vrhli právě na naše první dojmy z očekávaného RPG titulu.
Akční adventura Toren vás v květnu pošle dospět a zabít draka
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to nějaký ten pátek, co jsme naposledy psali o brazilské hře Toren. Dlouho nebylo jasné, jak jsou na tom vývojáři ze studia Swordtales s financemi a zda zvládnou hru vydat v takové podobě, jakou slibují. S klidem už můžeme konstatovat, že se téhle epické cesty mladé bojovnice dočkáme a to brzy – už 12. května a to na PC a PlayStation 4. Toren, silně evokující ICO, nabídne akční adventuru ve fantaskním světě, který ničí neustávající den.
O víkendu proběhne velké finále druhého ročníku WGL ve World of Tanks
22. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Završení šampionátu ve World of Tanks s názvem The Grand Finals 2015 se kvapem blíží a již tento víkend budeme vědět, kdo vyhraje největší podíl z celkové částky 300 tisíc dolarů. Jedná se o stejnou sumu peněz, o jaký se soutěžilo i minulý rok. Letos proběhne finále opět sousedním Polsku, ve Varšavě na výstavišti EXPO XXI a to 25. a 26. dubna. V první den proběhne slavnostní zahájení v 11:45 a druhý den se začíná ještě dříve, v 11 hodin s tím, že samotné zápasy pak odstartují v pravé poledne.
Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.
Třetí díl uzavře sérii povedených akčních RPG Van Helsing už v květnu
2. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Raději až na den po aprílu si počkali maďarští vývojáři ze studia NeocoreGames s oznámením posledního, třetího, dílu v sérii solidních akčních RPG Van Helsing. The Incredible Adventures of Van Helsing III. Snad aby hráči věřili, že hra skutečně vyjde už v průběhu května, jak tvůrci oznámili. V zásadě však nejde o nic nečekaného - od začátku totiž NeocoreGames avizovali, že Van Helsing bude trilogie.
Video z World of Warships předvádí specifika amerického námořnictva
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem nedávno hrál World of Warships, neubránil jsem se překvapení z toho, jak dobře hra vypadá a stejně dobře se též hraje. Ale chystaný titul Lesta Studio (Pacific Storm) mi zkrátka sedl do noty. Jedním z důvodů je i možnost uplatnit celou řadu taktických postupů v boji podle toho, jakou loď si vyberete. Nejde však jen o volbu typu lodě (torpédoborec, letadlová loď, bitevní či křižník), ale i výběr flotily a konkrétní lodě. Čím se mají odlišovat národní flotily, už nastíní video, které se věnuje té americké.
GDS 2014: Pawel Miechowski - Výzvy v designu "serious" games
25. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Nezávislá hra This War of Mine se hned několikrát objevila v našich nominacích během vyhlašování nejlepších titulů loňského roku a označili jsme ji za nezávislou hru roku 2014. Skvělé ohlasy však sbírala i od hráčů z celého světa. Jeden z jejích tvůrců, sympatický scénárista Pawel Miechowski, strávil den vydání své hry v Praze, když přednášel na Game Developers Session 2014. A vy se nyní můžete podívat na záznam jeho zajímavého povídání, které věnoval úskalím vývoje her s vážným námětem.
Adventura The Book of Unwritten Tales 2 připomíná úsměvným videem zítřejší vydání
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Sympatická klikací adventura The Book of Unwritten Tales 2 prošla obdobím early accessu a hrdě hlásá, že je připravena na zítřejší vydání ostré verze. Abyste pochopili, jaký styl humoru mají její tvůrci z KING Art rádi, přihodili i video, které skoro nijak nesouvisí s herním obsahem a místo toho sází na parodii. Zpívaný motiv si bere z oblíbené scény z prvního filmového Hobita a v textu teskně zpívané hospodské písně si dělá legraci z DRM, free-to-play, mikrotransakcí, pay-to-win, trollování a kdoví čeho ještě.
Free to play akce All Points Bulletin přenese boj zlodějů s policií na PS4 a Xbox One
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Online střílečka APB s pořádně turbulentní historií (roky vývoje za obrovské peníze, následný krach tvůrců atd.) funguje ve free to play režimu na PC, které jí ale začíná být malé. All Points Bulletin: Reloaded má proto v hledáčku konzole PlayStation 4 a Xbox One, na kterých by měla vyjít někdy v průběhu druhého kvartálu tohoto roku. Hra se nijak zásadně měnit nebude, poladí se pouze technická stránka tak, aby ji konzole zvládaly co možná nejlépe - stovka hráčů s notně upravenými postavami, vozidla a tisíce zničitelných objektů v každé scéně asi protáhnou i hardware nových konzolí.
Skvělá plošinovka Giana Sisters: Twisted Dreams se vrhla next-gen konzole
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Ať už jde o Raymana, Maria nebo nemalý příspěvek nezávislé scény, plošinkového poskakování si můžeme v současné době užívat do sytosti. Důkazem je i skvělý počin studia Black Forest Games s názvem Giana Sisters: Twisted Dreams. Dvojice sester se u nás proskákala až k osmičce v recenzi Kuby Kováře a v Director's Cut verzi testuje nervy majitelů PS4, Xbox One a PC. Pokud byste ale nedůvěřovali digitální distribuci, začátkem roku vyjde hra i v krabicové verzi.
V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.
Dvojice videí z Blitzkrieg 3 se chlubí detailními tanky a zničitelností bojiště
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
S poněkud chladnějším přijetím Company of Heroes 2 se žezlo strategií z druhé světové vrátilo do ruských rukou tvůrců z Nival Interactive. Jejich Blitzkrieg 3 (homepage) se začíná hezky vybarvovat a důkazy poskytuje i série videí, která předvádějí různé aspekty bojiště. Dvě nová videa se třeba zaměřují na proměnu prostředí a detailně vyvedené tančíky.
GOG konečně nabízí hry od LucasArts včetně X-Wing a TIE Fighter
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Denně na nás útočí baterie nových her, které záměrně vypadají staře, tentokrát ale čelíme útoku her, které nejenom staře vypadají (a nemyslím to ve zlém), ale staré jsou. Staré, ale dobré. Vlastně dobré, některé z nich i vynikající. Polákům z GOG se totiž podařilo na světlou stranu síly přetáhnout Disney a hry této firmy se postupně začnou objevovat v nabídce oblíbeného digitálního obchodu. A jestli vás Disney netankuje, což bych chápal, mělo byste si vzpomenout, že Disney už nějaký čas znamená i LucasArts a Lucasfilm. Na GOG si tak můžete nově zakoupit šestici her od LucasArts včetně trojice, která doposud v digitální podobě k mání nebyla - X-Wing, TIE Fighter a Sam & Max.
Znovuzrozená onlineovka Final Fantasy XIV se dočká datadisku Heavensward
21. 10. 2014
|
Petr Poláček
Kdybyste se mě před čtyřmi roky zeptali, co si myslím o budoucnosti onlineovky Final Fantasy XIV, s gustem bych hře dal rok života a dál se o ní bavil jako živé mrtvole. A vidíte, o čtyři roky a jedno kompletní předělání hry později, se Final Fantasy XIV daří natolik, že tvůrci mohli během Fan Festival v Las Vegas oznámit na jaro příštího roku datadisk s podtitulem Heavensward.
Black The Fall nabízí temnou dystopii inspirovanou rumunským komunismem a Flashbackem
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru se objevil projekt, který řekne více hráčům ze zemí s komunistickou minulostí. Stealth akce Black The Fall totiž vzniká v rumunském studiu Sand Sailor, které do hry promítá temnou minulost své vlasti pod diktátorem Ceaușescem. Nejde ovšem o historickou sondu - Black The Fall vytváří vlastní orwelliánský svět, ve kterém každý koho potkáte může být nepřítel.
Steam mění způsob vyhledávání i doporučování her a chlubí se 100 miliony účtů
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste dnes spustili Steam, nutně jste si všimli výrazné změny nejen vizuální podoby, ale také řady nových funkcí. Společným jmenovatelem změn je maximální přizpůsobení nabídky Steamu vkusu každého hráče. Homepage Steamu by měla zhodnotit co hrajete, jak často, jak jednotlivé hry hodnotíte a podle toho vám nabídne tituly, které by se vám mohly líbit.
Battleborn předvádí frenetickou bitvu z kooperativní kampaně
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli naše preview z londýnské předváděčky Battleborn od Gearboxu, už asi víte, že nálepka MOBA je v tomto případě poněkud špatně umístěna. Battleborn je hlavně kooperativní střílečka, která si bere spoustu prvků z jiných žánrů, ale právě v PvE kooperativní kampani nejlépe vyčtete její rodokmen pocházející z Borderlands. Přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči prostřednictvím videa z demonstrace pre-alfa verze.
Stylizovaná výprava slepé dívky za psem v Beyond Eyes připomíná The Unfinished Swan
16. 9. 2014
|
Petr Poláček
Někde na pomezí stylizované PS3 adventury The Unfinished Swan a stařičkým seriálem Goro bílý pes se pohybuje průzkumná adventura Beyond Eyes od Sheridy Halatoe z nizozemského studia tiger & squid. Beyond Eyes je příběhem desetileté slepé dívky Rae, která je zvyklá pobývat v bezpečí domova a své voňavé zahrady, kde tráví chvíle s nalezenou fenkou Nani. Ven do nebezpečného světa se Rae vydá až ve chvíli, když se Nani opět ztratí. Jakkoli se rodiče snaží dívku přesvědčit, že se Nani zřejmě vrátila zpět k původnímu majiteli, Rae se svou parťačku vydává hledat, a s tím už dívence musí pomoci hráči.
Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.
Resident Evil 5 a Dead Rising 2 (Off the Record) se brzy přestěhují z GFWL na Steam
9. 9. 2014
|
Petr Poláček
Služba Games for Windows Live je sice efektivně mrtvá a nové tituly nebo DLC už si přes ni dávno nekoupíte, ale navzdory vzrušené šuškandě o vypnutí serverů multiplayer ve vybraných hrách stále funguje. Jde však jen o dočasný stav a firmy, jejichž hry GWFL využívají, se snaží najít různá náhradní řešení. V tom lepším případě. V horším jen oznámí, že s definitivním koncem GFWL končí i multiplayer v jejich hrách. Capcom ale patří do skupiny firem, které se snaží problém řešit, a v případě titulů Resident Evil 5 a Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record už se to Japoncům skoro povedlo. Obě dvě hry se totiž v horizontu několika měsíců přestěhují na Steam.
Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.
Za dva týdny můžete vypustit z řetězu své božské síly v Reprisal Universe
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Před dvěma lety se Petr oprávněně rozplýval nad freewarovým projektem Reprisal, který byl velkou poctou původní Populous, a který vznikl jako rekonvalescence designéra Jona Caplina. Povedená variace na hru na (za) boha se nyní dočká moderního faceliftu v předělávce, či vylepšení jménem Reprisal Universe.