Články
Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
Chystá se Half-Life 2?
30. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Evil Avatar zveřejnil zajímavou
zprávu, která spekuluje o tajném vývoji Half-Life 2 ve studiích Valve Software.
Fight Club #286 HD: Drinking Game
30. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Do dalšího dílu našeho pravidelného podcastu Fight Club zasdla trojice Pavel Dobrovský, Adam Homola a Martin Bach, aby si popovídali o událostech uplynulého týdne. Největší novinkou je samozřejmě nepotvrzená informace o podobě nové konzole od Nintenda s kódovým označením NX. Může se koncept hybridního handheldu uchytit? Nejde ale o jediné téma, které nás zaujalo.
Duke Nukem Forever - preview
21. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000Začněme u...
Už i první Doom si můžete zahrát s ray-tracingem
4. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Klasika s technologií dneška
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka
6. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.
Invex, hry a zábava - shrnutí
11. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešním dnem veletrh Invex končí a jako rozloučení i menší rekapitulaci jsme posbírali několik herních nebo všeobecných informací z celého týdne.
GOG rozjíždí svou největší slevovou akci. Za nákup nabízí zdarma Rebel Galaxy
7. 6. 2017
|
Adam Homola
Objetí z konce prvního Mirror’s Edge si pamatuju dodnes. Nedostatků i skvělých momentů měla hra svého času víc než dost, ale podobné detaily jí pomohly překonat různé chyby a zapsat se do historie jako originální a víceméně povedený pokus o parkour z pohledu první osoby. Jen škoda, že slibně vymyšlený koncept neposunul kupředu ani loňský Catalyst. I přes stáří první a konzervativnost druhé hry bych nad jedničkou stejně hůl nelámal. A jako jednu z aktuálně zlevněných her na GOGu bych vám ji bez mrknutí oka doporučil.
Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu
29. 11. 2012
|
Petr Poláček
„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.
Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.
PG Challenge Spring - rozhovor
30. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Tento víkend proběhne v Kněževsi u Prahy největší česká lanparty s 300 hráči a rozhovor s ProGamers přináší doplňující informace.
Zrušení addonu pro Unreal Tournament
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Bluesnews přinesl informaci, podle které byl zrušen plánovaný mission pack pro Unreal Tournament.
První informace o Soldier of Fortune 2
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V posledním čísle zahraničního vydání časopisu PC Gamer se objevily první konkrétnější informace o nedávno potvrzeném pokračování brutální střílečky Soldier of Fortune 2.
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
Rozpad Ritual Entertainment
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Včera bylo oficiálně potvrzeno to, o čem už si šuškali i vrabci na střeše.
LG SV360: Herní mobilní telefon s čipem ATI
30. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě v minulém roce jsme vám přinesli krátkou zprávičku o dokončení vývoje multimediálního grafického čipu ATI IMAGEON 2300 pro mobilní telefony.
DOOM III - QuakeCon 2003 preview
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na síťové party QuakeCon bylo tento týden uveřejněno hodně nových informací o DOOM III, které shrnujeme v tomto aktualizovaném preview o jedné z nejočekávanějších akčních her současnosti.
Daikatana konečně na světě
24. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Je to skoro k neuvěření, ale Daikatana, která stála EIDOS pár desítek miliónů dolarů, se nyní dostává do amerických obchodů a nelichotivý titul nejodkládanější hry současnosti přebírá Diablo II.
Wrath: Aeon of Ruin potěší fanoušky stříleček ze staré školy
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Retro frčí. Ať už jste se v devadesátkách měli líp, nebo ne, současnému bažení po nostalgii můžete jen těžko uniknout. Tomuhle trendu jde na ruku i Wrath: Aeon of Ruin, temná fantasy střílečka na původním Quake enginu z dílny KillPixel Games. Oproti době před 25 lety dnes ovšem všichni máme funkční internet, proto si můžou herní firmy dovolit výstřelky typu early accessu, kam děsivé přízraky právě teď míří.
Pozvánka na sobotní progamingovou show v Brně
7. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Už zítra, čili v sobotu 8. prosince, se v sale Břetislava Bakaly v Brně uskuteční finale čtvrté sezóny Národní ligy v počítačových hrách, kde od listopadu měří své síly hráči StarCraft 2 a Quake Live. Závěrečné show se dle odhadu pořadatelů zúčastní okolo 300 diváků a hrát se bude o ceny v hodnotě přes 80 tisíc korun! Ostatně, podívejte se na záznam finale letní sezóny, abyste viděli, co vás čeká, pokud dorazíte.
Nejlepší hry všech dob
30. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Hned dva zahraniční herní weby se pustily do volby nejlepších počítačových her všech dob.
10 nejlépe vypadajících her
17. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Problémy s redakčním systémem jsou snad již zažehnány, a tak tu pro vás máme další zprávy.
Proč je Counter-Strike tak populární?
12. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Frag-Energy se zamýšlejí nad tím, proč je Counter-Strike momentálně nejpopulárnější hra přes internet.