Články

All You Need is Kill – recenze skvělé mangy s časovou smyčkou

Prostě stačí jen zabíjet bez Toma Cruise

V české logické plošinovce Jim is Moving Out! stěhujete celý dům

Pokud jste někdy zažili stěhování, pak víte, jaké to je peklo, a navíc složité rozhodování. Během stěhování najdete pár věcí, které by bylo lepší vyhodit, a také věci, kterých se nikdy nevzdáte. Pro Jima do té druhé kategorie patřil... dům. Chtěl bydlet jinde, ale ve stejné cimře. Takže se rozhodl, že svůj domov „odnese“ do jiného koutu světa ve hře Jim is Moving Out!

WTF is... TotalBiscuit? Rozhovor s hvězdou herního YouTube, která navždy odešla

Více než dva miliony hráčů z celého světa sledují na youtube videa jednoho britského třicátníka. TotalBiscuit se stal pro mnoho z nich symbolem ideálního herního youtubera, který ve svých příspěvcích neječí a nepitvoří se, ale snaží se o drsnou a spravedlivou herní kritiku. 

Šílený Killer is Dead míří na PC rovnou v Nightmare edici

Japonská úchylárna od Suda 51 a jeho Grasshopper Manufacture Killer is Dead nám loni na podzim proklouzla v nadupaném období mezi prsty. Teď nám ale dává druhou šanci, protože 9. května vyjde v Nightmare edici i na PC. Jak už název napovídá, bude obsahovat Nightmare mód, v němž půjdou protivníci udolat jen pomocí Adrenaline Burst, Dodge Burst, Headshotu a navíc si na ně nepřijdete s Final Judgement módem.

Akční video z Killer Is Dead předvádí boj s oživlým tetováním

Killer is Dead se podle Aleše nebojí sexu, podle mě se chystaný akční titul nebojí ničeho. Naopak, Suda51, známý vyznavač extrémů a podivností, tlačí své hry cíleně na samé hranice uchopitelnost s vírou, že zde pro ně v záplavě ostatních akčních her najde více prostoru a bude tak schopen více zaujmout zmlsané hráče. Ne vždy se to Sudovi daří - jeho hry mají možná jasný vizuální charakter, ale někdy jim chybí adekvátní hratelnost. Killer is Dead by však v tomto ohledu mohla být kompromisní a věřím v to i po menším zauzlení, které můj mozek zažil po zhlédnutí následujících dvou videí ze hry.

Hra podle Stranger Things nakonec bude. Dělá ji jiné studio a v jiném stylu

Po rozpadu Telltale byla připravovaná adaptace seriálu Stranger Things zrušena. Unikly dokonce záběry z prototypu hry, které odhalovaly lehce karikaturní styl 3D adventury. Té se už nikdy nedočkáme. Netflix nicméně stále toužil po vlastní hře podle úspěšného seriálu, takže se obrátil na studio BonusXP, které má s touto značkou své zkušenosti. Chystá se Stranger Things 3: The Game.

Nejzajímavější nové hry z Gamescomu 2014

Letošní Gamecom byl překvapivě bohatý na oznámení nových her, o kterých jsme dosud neměli ani tušení, případně se jejich existence rýsovala jen v podobě spekulací a náznaků. Ne všechny nové hry ale stojí za pozornost a proto jsme na závěr výstavy vybrali deset čerstvě oznámených titulů, které nás zaujaly nejvíc.

Večerní módní přehlídka

    ALFA Antiterror galerie  ||  Stranger galerie  ||  Civilization IV galerie ...

Tvořte a hrajte si v onlinovce Second Life

O on-linovce Second Life jsme na Tiscali již jednou psali.

V Youtubers Life 2 si vyzkoušíte život streamera

Kdybyste snad nevěděli, jak na to

Half-Life: Alyx lze hrát bez VR headsetu

Všímavý hráč objevil v Half-Life: Alyx příkazy, které umožňují ovládání pomocí klávesnice a myši. To jen potvrzuje slova programátora Valve Robina Walkera, který se v rozhovoru pro Polygon nechal slyšet, že ne-VR mod pro nový Half-Life je jen otázkou času.

Valve prozradilo, proč dosud nevzniklo pokračování Half-Life

Včera vyšel poprvé za třináct let nový Half-Life. Jmenuje se Alyx podle křestního jména hlavní hrdinky a je vyvinutý exkluzivně pro virtuální realitu. To je pro spoustu hráčů obrovská překážka, ale jak se zdá, jde o titul, který může být hlavním důvodem pro pořízení kouzelných brýlí. Dočkáme se však někdy normálního pokračování Half-Life 3 či Half-Life 2: Episode Three? Vývojáři z Valve prozradili, co jejich vývoj brzdí.

LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn

V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.

Gabe Newell: Proč jsme neoznámili Half-Life 3

Ptáte se, proč Valve pořád mlčí na téma Half-Life 3? Šéf studia Gabe Newell v rozhovoru pro Develop Online přiznal, že vývoj hry zbrzdily nečekané výsledky - v dobrém i špatném slova smyslu. Newell během interview zůstal věrný tradici a slova "Half-Life 3" mu z úst nevyšla, místo toho hru kódově označoval jako Ricochet 2. Všichni ale dobře víme, o čem je řeč.

Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?

Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.

Artworky ze zrušeného projektu k Half-Life 2?

V portfoliu ilustrátora, modeláře a výtvarníka Randy Humphriese z EA se fanouškům podařilo najít několik konceptů z údajně zrušeného projektu ze série Half-Life. Kvůli nedostatku informací se lze jenom dohadovat, o co mělo jít, nicméně letmý pohled na artworky nabízí jednu docela pravděpodobnou variantu: vzhledem k podobnosti lokací i nepřátel k druhému dílu (nemluvě o odkazu na City 17) se mohlo jednat o jakýsi stažitelný přídavek, který EA chystali např. pro jednu z konzolových verzí Orange Boxu.

Epické dobrodružství v Half-Life 2 Episode Two

Osmihodinovým zážitkem, mosten mezi prvním a třetím dílem a zároveň mnohem nezávislejším než její předchůdci slibuje být Half-Life 2: Episode Two.