Wobbly Life vyšlo na PlayStationu teprve loni (na PC je čtvrtým rokem v early accessu), a tak je tu s námi, na rozdíl od jiných skvělých poťouchlých her, relativně krátce. Přesto si i za takovou krátkou dobu získalo Alešovo srdce, a zatímco Aleš jako jediný z redakce nehraje Balatro (zatím!), pro změnu tráví čas ve Wobbly Life. A protože si ho nemůže vynachválit, tak jsme si řekli, že si jeho zážitky a expertní zkušenosti z takhle populárního titulu nemůžeme nechat pro sebe.
Wobbly Life je totiž skvělý sandbox plný roztodivných a veselých hrátek s fyzikou s vlastní, poměrně specifickou estetikou. Hra nemá nějaké příliš striktní cíle a naopak vybízí k neřízenému blbnutí a experimentům všeho druhu. Jak to přesně vypadá v praxi a proč je to taková zábava vám představí Aleš s Patrikem.