Články

Půlhodinka záběrů z hraní The Secret World

Kdepak, jestli mě za posledních pět let nějaká MMORPG skutečně zaujala ještě před vydáním, je to The Secret World - urban fantasy s několika zajímavými koncepčními nápady, jako je třeba absence povolání a sázka na definici role v tradičním MMO skrz skilly a vybavení.

Interplay pouští Fallout MMO Bethesdě – za 2 miliony

Před pár dny jsme vás informovali o tom, že vleklý spor mezi Interplayem a Bethesdou ohledně práv na Fallout MMO dospěl k mimosoudnímu vyrovnání, což většina lidí očekávala.

LEGO Universe končí, free-to-play model hru nezachránil

Free-to-play model je sice v současnosti populární a obrací se k němu každá druhá onlineovka, ale samospásný rozhodně není. Svědčí o tom neúspěch, kdysi slibné, onlineovky LEGO Universe, která po pouhých 15 měsících v provozu zavře své brány 31. ledna 2012.

Driver: San Francisco vyžaduje neustálé připojení k internetu

Nedobré zprávy k nám dorazily, Ubisoft se v případě Driver: San Francisco vrátí ke svému starému modelu online ochrany.

SOE ruší špionážní MMO The Agency a propouští

Zvěsti o masivním propouštění v Sony Online Entertainment, které skrze svůj twitter šířil nedávno George Broussard (ten pán, co nebyl schopen dodělat Duke Nukem Forever) se nakonec potvrdily. V oficiálním vyjádření SOE světu sděluje eliminaci 205 pracovních pozic napříč trojicí studií v Denveru, Seattlu a Tusconu.

Trailery z Anarchy Reigns a Cursed Crusade

Sega odpoledne vydala první teaser trailer ze své online bojovky Anarchy Reigns, která byla oznámena předevčírem pod názvem Max Anarchy. Ve videu uvidíte nějakou ženskou postavu, Jacka známého z wiičkového Mad Worldu a pár nezbytných propriet, jako jsou motorové pily, kladiva nebo meče. Anarchy Reigns vyjdou na podzim 2011 pro Xbox 360 a PlayStation 3.

World of Warcraft baví 12 milionů hráčů, co bude dál?

Masivní základnou aktivních hráčů World of Warcraft se Blizzard naposledy chlubil v prosinci 2008 - tehdy jich bylo 11.5 milionu. Od té doby nic a šuškalo se, že nárůst, na který byli všichni z předchozích let zvyklí, nepokračuje a čísla naopak klesají. Nebyla to pravda.

Gods and Heroes: Rome Rising odložena

Termín spuštění masivně multiplayerové online RPG Gods & Heroes: Rome Rising se odkládá z jara 2007 na léto 2007, a to i přes to, že do úplného dokončení implementace obsahu by měl zbývat pouhý měsíc.

Hledá se tvůrce pro MMORPG Firefly

Jeden z nejoblíbenějších sci-fi seriálů současnosti, byť prý asi ne úplně doceněný a co se týče trvání velmi krátký - Firefly - zažije s největší pravděpodobností návrat, avšak nikoliv v podobě další sezóny televizní série, nýbrž coby stejnojmenná masivně multiplayerová hra stylu Star Wars Galaxies nebo EVE Online.

Datadisk Black & White 2: God Wars

Odněkud z Polska, konkrétně ze serveru Gry Online, pochází oficiálně zatím nepotvrzená informace, že se pracuje na prvním datadisku pro Black & White 2 (recenze), který by se měl jmenovat God Wars.

2K zatím svůj ekvivalent EA Access neplánuje, ale záleží na hráčích

Služba EA Access nabízí za pravidelné měsíční předplatné přístup k pořád ještě velmi omezenému počtu her od EA. A podle šéfa Take Two Strausse Zelnicka to zatím není moc dobrá nabídka. Proto Take Two nic takového v současné době neplánuje. Záleží ovšem pouze na hráčích. Zelnick zdůraznil, že budou se svými službami vždycky tam, kde jsou hráči.

Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam

Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)

Připomenutí RPG White Knight Story

Fantasy s třinácti oblastmi k prozkoumání a vyfotografování pro pochlubení se na sociální síti.

Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi

Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.

Bazarové prodeje vydavatelům her neškodí, naopak!

Zajímavou názorovou alternativu k tradiční vývojářské a vydavatelské mantře „bazarové prodeje ničí herní průmysl, protože z nich nemáme ani dolar a nemůžeme je investovat zpět do her“ poskytl Mike Mauler z prodejního řetězce GameStop v rozhovoru pro Edge. Není pochyb o tom, že si Mauler ohřívá svou vlastní polévku, protože bazarové prodeje tvoří velkou část tržeb zmíněného obchodu, ale nedá se říci, že by jeho argument PRO bazarové prodeje nebyl relevantní.

„Hackerská“ skupina shodila servery PSN, PlanetSide 2 a další

Není nad to se pořádně bavit. Někdo si rád čte, někdo se dívá na filmy, další hraje hry, většina dělá tohle všechno střídavě. Nu a pak jsou lidé, kteří potřebují léčit své komplexy škoděním ostatním. Nově se své pětiminutové internetové pseudoslávy dožaduje „hackerská“ skupinka DERP, která se soustředí na DDoS útoky, jimiž přetěžuje servery svých cílů.

EVE OnlineFanfest přijde v březnu, všichni fanoušci vítáni

Někdo se těší na Blizzcon, a když nedostane lístky, snaží se je splašit jinde.

Xbox One hry budou vázány na profil, bazarový prodej bude nějak fungovat

Jestli je něco z vlastností konzole Xbox One poměrně obtížné na rozklíčování, je to situace kolem her z druhé ruky. Zástupci Microsoftu, stejně jako zástupci jiných firem, dovedli k dokonalosti schopnost říct mnoho, ale nic konkrétního. Takže musíte jako detektivové hledat mezi řádky, větami a spolehát se na to, že některý ze zahraničních kolegů odchytí člověka, který „ví“ a donutí jej mluvit.

Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění

Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.

Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo

V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.

PS+ edice Driveclub bude zdarma dostupná až tvůrci vyřeší problém se servery

Start a vjezd do první zatáčky v Driveclub si vývojáři ze studia Evolution za helmu spíš nedají. Po rozporuplných recenzích (Vaškovi se tedy hra líbila) přišly problémy se servery a posun zpřístupnění PlayStation Plus edice. Na jednu stranu jsou problémy se servery při startu online her už v podstatě tradiční, na druhou stranu to ale neznamená, že nad tím lze jen tak mávnout rukou. Driveclub PlayStation Plus Edition měla být a bude macatá ukázka hry (něco mezi demem a plnou hrou) zdarma pro všechny předplatitele PS+. Nejdříve ale tvůrci z Evolution musí nejdřív zkrotit servery, které se rozhodly dělat problémy.

Fable Legends budou neustále doplňovány dalším obsahem

Po dvojité ráně do vazu pro značku Fable, jíž bylo jak Fable III, tak Fable Journey se zdálo, že to má tato povedená RPG série za sebou. Na Gamescomu byla ale představena Fable Legends, chystané kooperativní online pokračování ságy. Původně se myslelo, že půjde jen o nějakou variaci na MMO, ale nyní se David Eckelberry z Lionhead zaklíná, že o příběh nepřijdeme.

Transport Tycoon Deluxe vždy po ruce aneb Open TTD v browseru

V nejnovějším podcastu Fight Club #122 (slyšte tady, brzy i uvidíte) padl dotaz na redakci, zdali bychom si s vámi nechtěli občas zahrát multiplayer Transport Tycoon Deluxe. Inu, rád bych, když bude chvilka více času. Ale proč spoléhat na mě nebo na ostatní kluky v redakci, když si prakticky kdykoli můžete dát mulťák s ostatními hráči v Open TTD. V každou denní i noční dobu běží serverů více než dost. Navíc už k tomu ani nepotřebujete mít po ruce nainstalovaní Open TTD na lokále, protože hra je v zásadě v celé své šíři přístupná online z této stránky. Nevím jak dlouho, ale já tam zabloudil až nyní.

SimCity nevkročilo mezi hráče správnou nohou

Po deseti letech od posledního klasického SimCity vyšel nový díl, který ale na trh tou správnou nohou nevykročil. Nutnost být při hraní neustále připojen k internetu se opírá o designové rozhodnutí, které zní docela zajímavě. Bohužel se stalo to, co postihlo i Diablo III a prakticky všechny online a MMO hry při jejich spuštění. EA těžce neodhadla počet hráčů, kteří budou chtít hrát nové SimCity hned první den a množství hráčů výrazně přesáhlo kapacitu serverů. Výsledkem je nešťastný stav, ve kterém sice spousta lidí hrát může, ale řada z nich má problémy s připojením do hry, odpojováním z probíhající hry atd.

Black Isle shání od lidí peníze na strategické RPG

Buď je to krásná ukázka neuvěřitelné vytrvalosti a odhodlání, nebo demonstrace marnosti. Každopádně, Interplay navzdory svému paběrkování a všem dřívějším i současným finančním potížím stále existuje, živí se znovuvydáváním svých her na další a další platformy, a doufá, že se mu konečně povede rozjet vývoj velkého projektu v rámci studia Black Isle. Není to však mytický Fallout Online, protože jestli si pamatujete, práva na něj postoupil Interplay po vleklé soudní při Bethesdě za dva miliony dolarů. PV13, jak se projekt jmenuje, je ale něco podobného – postapokalyptické strategické RPG, na jehož vývoj chce Interplay/Black Isle peníze od vás, jak se můžete dočíst na blogu studia.