Články
Sherlock Holmes: Chapter One dostává letošní datum vydání se záběry z hraní
17. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Ukázka z obávaných soubojů
Spekulace: Letošní Battlefield nevyjde na minulou generaci konzolí
18. 4. 2021
|
Pavel Makal
Nechá si EA ujít tak obří kus koláče?
Skyrim, Prey, Fallout 4 a další hry od Bethesdy běží na novém Xboxu mnohem plynuleji
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
FPS Boost
Březen do PS Plus přinese Final Fantasy, invazi z cizí dimenze i diorama
27. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
4 + 1 za jednu cenu
Jaké to je být Robinem? Hood ukazuje záběry z hraní a oznamuje termín vydání
12. 12. 2020
|
Pavel Makal
Staňte se legendou zbojníků
Zachraňte jezerní ekosystémy v simulátoru Among Ripples: Shallow Waters
16. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Za současných pandemických okolností máme nejspíš všichni svých starostí dost, což ovšem neznamená, že bychom přes smrtící virózu měli zapomínat na ostatní problémy světa. Jednou z připomínek, že existují i další věci k řešení než jen roušky a karanténa, je severský manažerský simulátor Among Ripples: Shallow Waters. Životní prostředí je totiž ohrožené zhruba stejně jako naše momentální svoboda chodit na kávičky a vysedávat na zahrádkách. To znamená hodně.
Ve Star Dynasties se stanete vesmírným knížetem ve stylu Crusader Kings
25. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Tahová vesmírná strategie. Boj o moc mezi jednotlivými říšemi. Správa impéria. Tahle hesla jsou tak příšerně okoukaná, že snad nemůžou zaujmout nikoho, kdo někdy hrál nějakou sci-fi 4X strategii, a kdybych Star Dynasties propagoval právě takhle, vůbec bych se nedivil, kdybyste už už zavírali stránku a odmítali byť jen dočíst perex. Což by byla škoda, protože na jeho konec jsem si schoval čtyři slova, která už by vás zaujmout mohla: CRUSADER KINGS VE VESMÍRU.
Omlazená mapa Euro Truck Simulator 2 vypadá na prvních srovnávacích obrázcích k nepoznání
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hlasité volání nejvěrnějších fanoušků truckerské simulace bude konečně vyslyšeno. V SCS Software se rozhodli posvítit si na státy úplně původní mapy pět let starého Euro Truck Simulator 2. Zároveň se po vás žádá další trpělivost. Omladit celé oblasti je opravdu zdlouhavý proces rovnající se tvorbě úplně nového DLC, přičemž aktivitě oddává jen malý, speciálně vyčleněný tým.
Připravte si hlasivky, zpívat zvířátkům v roztomilé plošinovce Fe budete už 16. února
12. 1. 2018
|
Adam Homola
Explorativní plošinovka Fe vyjde možná dřív, než leckdo čekal. Do tajemného severského lesa plného zvířátek a barev se vydáme už 16. února, a to na PC (pouze Origin), PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Fe si chce hráče získat trochu jiným přístupem, kdy budete se všemi živými bytostmi v lese komunikovat skrze písně.
Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.
Valve předvádí virtuální realitu SteamVR s HTC Vive
6. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Prvním šťastlivcům se dostaly do ruky sety pro virtuální realitu HTC Vive využívající platformu SteamVR. Valve jako propagaci natočili video, které se snaží skupince lidí ukázat, co zažívají hráči ponoření do virtuální reality. Protože, jak asi víte, virtuální realita většinou vypadá tak, že jeden člověk s brýlemi a ovladači se hrozně baví a ostatní jej sledují jako podivína, která máchá rukama na imaginární nepřátele. S pomocí zeleného plátna se ale zprostředkování zážitku překvapivě daří.
Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Bethesda definitivně zrušila vývoj Prey 2
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Nešťastný a zamotaný příběh vývoje sci-fi akce Prey 2 pokračuje a zároveň definitivně končí. Z úst marketingového šéfa jsme se totiž dozvěděli, že Bethesda vývoj Prey 2 skutečně zastavila a zrušila. Myslí tím definitivní zrušení vývoje, ne něco jako " vývoj je zrušený, ale dáme to jinému týmu", jak naznačovaly předchozí spekulace. Na Pax Australia stav (ne)vývoje Prey 2 pro OXM potvrdil Pete Hines, který se tím opět pokouší vyvrátit všechny předchozí spekulace. Jestli si dobře vzpomínáte, má rovněž máslo na hlavě - už taky jednou tvrdil něco jiného, než se stalo.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
Sony pravděpodobně oznámí PlayStation 4 tento měsíc
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Aktualizace: Web Edge Online přišel ve svém článku o PlayStation 4 s informací, že nástupce PS3 prý skutečně vyjde v tomto roce, ale pouze v Americe a Japonsku. Evropský trh údajně PlayStation 4 v roce 2013 nestihne a vyjde tady až ze začátku roku 2014. Edge se odkazuje samozřejmě na nejmenované zdroje z řad vývojářů.
Infiltrace bašty z Crackdown 2
16. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Narozdíl od původní hry bude zahrnovat řadu úkolů i zadání.
Odkrytí adventury A Vampyre Story 2
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Na samotném začátku druhého dílu budete muset vysvobodit hrdinku. + OBRÁZKY
Videa a poznatky o Half-Life 2 Portal
3. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jste viděli dřívější teaser video nebo četli naši novinku, jistě vás nepřekvapí, že netradiční puzzle HL2: Portal sklidil na GDC jednoznačně pozitivní ohlas.
Časopis Doupě 14 s plnou hrou Caesar III
21. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Od minulého týdne je k dispozici 14.
Více o hře Godfather podle filmu Kmotr
9. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem tohoto roku bychom se měli dočkat velice ambiciózní a výhradně singleplayerové hry vznikající na motivy známého filmového dramatu Kmotr.
Far Cry, Battlefield Command, Conan pics
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro všechny, kteří se už nemohou dočkat skvěle vypadající FPS Far Cry, jsme do naší galerie přidali sedm dalších screenshotů, opět předvádějících prostředí pacifických ostrovů.
Grand Theft Auto: Vice City má své stránky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Rockstar Games dnes spustili novou homepage pro svou akční hru Grand Theft Auto: Vice City, která vyjde pro PC přesně za měsíc, konkrétně 14.května v USA a o dva dny později v západní Evropě.
Savage, C&C: Generals, Blitzkrieg screeny
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímají vícežánrové tituly, určitě si nenechte ujít nové obrázky z on-linového mixu first-person střílečky a real-time strategie Savage.
Nový systém v galerii screenshotů
28. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Při prohlížení stále se rozrůstající sekce screenshotů na Tiscali Games jste již možná sami zaznamenali, že počet obrázků (resp.
Onlinovka Lineage II na Unreal enginu
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak nám nedávno předvedlo testování OnlineWorms (info), u obyvatel Koreje se online hry těší velké oblibě a z toho se pochopitelně snaží těžit i další společnosti podnikající v této oblasti.
Co přinesl Steam Festival? Zahrál jsem si šest dem a chci od každého víc
8. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Od strategií po simulátory
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II, Skyrim, Ataribox, Steam, Divinity...
1. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když Rockstar oznámí, že něco oznámí, tak zpozorníte. Tentokrát jsme se dozvěděli, že hlavní hrdina Red Read Redemption II se jmenuje Arthur a jezdí s gangem známým z jedničky. Obdivovat ale můžete i Divinity: Original Sin II - masivní hru, která na Games.cz dostala v recenzi desítku. Za zmínku stojí také nové informace o Atariboxu, boji Valve se mstivými uživateli Steamu nebo o druhé míze nevadnoucího Skyrimu. A nezapomeňte ani na naše videa. Zkrátka a dobře se toho na Games.cz událo hodně, takže nezbývá než popřát příjemné počtení.
Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.