Články
Oznámení remaku RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jako blesk z čistého nebe dnes německá společnost UIG Entertainment oznámila, že na druhý kvartál tohoto roku připravuje vydání remaku německého RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny z roku 1992. Jak minimálně Mick the Mage ví, tak jde o první kousek v trojdílné sáze zahrnující dále tituly Realms of Arkania: Star Trail z roku 1994 a Realms of Arkania: Shadows over Riva z roku 1996.
3. verze "zkrášlujícího" Overhaul modu pro Morrowind je na cestě
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Když Bethesda otálí s vydáním Dawnguardu na PC, tak se na ni s klidem vykašlete a pusťte si třeba…Morrowind. A pokud jste vizuálně choulostiví a bojíte se, že by vám z deset let staré grafiky mohly popraskat čočky, převlečte si hru do poněkud modernějšího vzhledu s pomocí třetí verze Overhaul modifikace, která se před vámi vykrucuje v níže uvedeném traileru.
Kam kráčí PC herní scéna?
5. 11. 2010
|
Dan Vávra
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Třetí Van Helsing vychází již tento pátek a představuje poslední dvě hratelné třídy
18. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Poslední dvě z celkových šesti hratelných tříd v závěrečném díle Van Helsing trilogie představuje následující trailer. Zároveň ale připomíná, že hra dorazí už 22. května na Steam. NeocoreGames tedy uzavírají ságu přesně rok poté, co vyšel díl druhý. Mezi dvě zmíněné hratelné třídy pak patří k boji na dálku předurčený Bounty Hunter a v těžkých zbraních si libující Constructor.
Zemřel vizionář, který stál za vizuálem Half-Life 2 a Dishonored
17. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
V pouhých 52 letech
Microsoft prý chystá remaster prvního Halo, ve hře je i vydání na PlayStationu
7. 6. 2024
|
Adam Homola
Místo nového Halo jen remaster?
Akční nářez Shadow Warrior 3 ukazuje frenetickou náplň bláznivých misí
11. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Míří i na konzole
Sledujte kompletní průchod nikdy nevydaným remasterem GoldenEye 007
1. 2. 2021
|
Pavel Makal
Rare v nejlepší formě
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Aztékové v Europa Universalis IV: El Dorado chrání vesmír lidskými oběťmi
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci strategií od Paradoxu jistě mají v kalendáři zakroužkované zítřejší datum, kdy vychází další velký datadisk pro Europa Universalis IV jménem El Dorado. Ačkoliv jsme vás průběžně informovali o co všechno původní hru rozšíří, tvůrci vše sesumírovali v sedmiminutovém videu, která přehledně a názorně představí všechny novinky a nápady implementované v rámci tohoto DLC.
Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...
Odhalení Kingdom Under Fire II
29. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
První obrázky z chystané korejské fantasy RTS s masivně multiplayerovým módem.
AMD Athlon X2 BE-2350 a BE-2300 Brisbane
5. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco AMD tvrdě pracuje na nových high-endových procesorech, nativních čtyřjádrových procesorech, tak existuje kategorie, segment procesorů, ve kterém se může lépe prosadit proti silné konkurenci ze strany Core 2.
2. generace integrovaných grafických čipů NVIDIA
31. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Grafické čipy integrované přímo v čipsetu na základní desce nejsou mezi hráči zrovna rozšířené, zatímco v kancelářských počítačích je tomu přesně naopak.
Výkon Catalystů 5.7, sleva 100 USD na CrossFire
20. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden zahájila společnost ATI oslavu svých dvacátých narozenin (gratulujeme!) a také vypustila ovladače Catalyst 5.7 se zajímavým výkonnostním potenciálem.
Největší hity vánoční sezony na GameShopu
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.
30 nejpopulárnějších her Británie všech dob
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...
Neutuchající akce v BlowOut
13. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Teprve až spuštěním oficiálních stránek dali DiezelPower Studios světu vědět o svém novém akčním titulu pro PC.
Jaké značky by Activision v područí Microsoftu mohl oživit?
20. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Ale nejspíš neoživí
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.
Fanoušci starých Tomb Raiderů se zlobí. Do remasterované kolekce dorazil nešťastný patch
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Další umělé neštěstí
Studio Hangar 13 sice údajně vyvíjí Mafii IV, ale opět propouštělo vývojáře
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Projekty v ohrožení?
Konkurence Crusader Kings? Great Houses of Calderia z vás udělá středověkého pleticháře
22. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Staňte se feudálním pánem
Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2
6. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.