Články

Valve Pipeline se pokusí představit vývoj her teenagerům

Velmi zajímavý projekt rozjelo Valve. Jmenuje se Pipeline a cílí na současnou generaci náctiletých, primárně středoškoláky, kteří se zajímají o hry, mají spoustu otázek a možná i nápadů v oblasti herního vývoje, ale nemají se kde realizovat. Pipeline se nachází momentálně ve formě stránek a prezentačního videa (najdete jej uvnitř článku), které vysvětlují, oč jde.

World of Diving vás nechá prozkoumávat oceán s Oculus Riftem

Moc pěkný projekt připravili nezávislí vývojáři z holandského studia Vertigo Games. World of Diving využívá VR brýlí Oculus Rift, aby vytvořil co nejrealističtější zobrazení podmořského potápění. Cílem bylo vytvoření lokací, aby byly co nejpodobnější reálnému předobrazu. Prostředí bude procedurálně generované a nejlepší na tom všem je, že by měl být World of Diving multiplayerovkou, kde byste se potápěli s kamarády.

Darkwood vypadá jako hodně strašidelný zážitek

Pokud jste o hře Darkwood neslyšeli, není divu, teprve si zkouší vydělat na část vývoje na Indiegogo a najít ji můžete na Greenlightu. Pokud ale fandíte hororovým survival hrám, měli byste zbystřit, protože podle prvního, teprve pre-alfa videa, vypadá Darkwood hodně hutně a atmosféricky.

Door Kickers je nezávislá taktická strategie ve stylu Rainbow Six

Realistická akční taktická strategie o SWAT týmu? A viděná shora, tedy 2D? Door Kickers se rázem stává velmi zajímavě vypadajícím projektem. Momentálně se hra nachází ve fázi hratelné alfy, do které se za předobjednávku můžete dostat. Jinak jde ale pro projekt hlasovat na Greenlightu, kde se dočtete i detaily ohledně dalších plánů vývojářů.

Ouya získala dalších 15 milionů a odkládá datum vydání

Velké věci se dějí kolem androidího herního zařízení Ouya, které začalo na Kickstarteru a teď se nakoplo mnohem dál. Projekt Ouya na Kickstarteru požadoval 950 tisíc dolarů. Donátoři ale dali dohromady na poměry crowdfundingu velkou částku – 8,5 milionu dolarů. Nyní ovšem společnost uzavřela dodatečné smlouvy s dalšími investory, kteří do celého projektu přidají 15 milionů dolarů.

Hurá na dinosaury s indie akcí Stomping Land

Dinosauři jsou vděčné téma. Teoreticky hra s dinosaury nejde pokazit (bohužel jen teoreticky). Takže když se na Steam Greenlight objeví projekt, jako je Stomping Land, je třeba zavětřit čerstvou krev ve vzduchu. Stomping Land je totiž multiplayerová survival hra, kde musíte zabíjet dinosaury a zároveň nesmíte být dinosaury zabiti.

Cryamore: Kid dobaštil – přichází konkurence

Prvotním záměrem sepsání článku byla Aivi Tran, vlastně její hudba a následná tvorba ze spolupráce na projektu Cryamore. Cryamore se však zhmotnil do netušených rozměrů, že když se pak zjevil i na finanční platformě Kickstarter, bylo definitivně rozhodnuto: chce to zevrubnější text.

Ponížení vývojářů v deníčku MMO City of Steam

O chystané free-to-play MMORPG City of Steam jsme pohříchu ještě nepsali. Jde o zajímavý projekt, který bojuje na Steam Greenlightu a chce se opírat o krásný žánr steampunku. Momentálně tvůrci slibují jedenáct ras, čtyři povolání a arénové PvP. Hra je ve stádiu čtvrté, poslední uzavřené, bety a vyjít by měla někdy v roce 2013.

Fargo se vrátí na Kickstarter, i když Wasteland 2 uspěje

Otázka je jasná: bude Brian Fargo a jeho tým inXile tlačit svůj (hypotetický) další projekt přes Kickstarter, i kdyby byl Wasteland 2 velký úspěch a vydělal studiu hodně peněz? Odpověď je stejně jasná: ano, vrátil. Buď se teď začnete durdit, že jde o zneužívání Kickstateru, nebo chápavě pokýváte hlavou a řeknete si, že ten chlap přeci jenom v hlavě něco má.

Adventurní speciál: videopreview hororovky Lucius

V žánru adventur nevzniká mnoho titulů, které by se výrazněji vymykaly zaběhnutým standardům, a tak každý podobný projekt očekáváme s nadějemi i obavami současně. Patří mezi ně také Lucius od finských Shiver Games, který navíc k nestandardním herním prvkům (stealth pasáže, používání nadpřirozených schopností) přidává kontroverzní příběh, v němž se vžijeme do role šestiletého vraha posedlého ďáblem.

Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance

Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.

Valve nechce hardware vyrábět, jen ho vymýšlet…

Zdá se být stále více jistějším, že po pohybovém ovládání ozvláštní zaběhnuté způsoby hraní her a podobu her samotných brýle pro virtuální či augmentovanou realitu. Vývojem druhé varianty „nositelného“ hardwaru se zabývá Google, nedávno spousta z nás áchala nad úspěšnou Kickstarter kampaní projektu Oculus Rift a něco se kutí i v hardwarových laboratořích Valve.

Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud

CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.

Hideo Kojima představil nový engine

Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.

Budoucnost Zaklínače 2 na konzolích v rukou PC verze

Bude, možná, bude, nebude, možná. Asi takhle se vyvíjely možnosti ohledně toho, zda se pokračování skvělého RPG Zaklínač objeví i na konzolích. A když se na tiskové konferenci CD Projekt RED o konzolích nic neřeklo, zvídaví novináři se začali vyptávat přímo. A o se dozvěděli? Nemnoho a přece něco.

Trainz Railroad Simulator 2004 česky v lednu

O tom, že výhradní práva na distribuci hry Trainz Railroad Simulator 2004 z dílen vývojářského studia Auran získala pro Českou a Slovenskou republiku společnost CD Projekt, jsme vás už před časem informovali.

Oficiální oznámení Rome: Total War

Když jsme vás před pár dny informovali, že se příznivci strategické hry Medieval: Total War mohou těšit na připravovaný datadisk s podtitulem Viking Invasion, také jsme tušili, že kromě toho mají Creative Assembly rozpracován ještě další projekt, který se zařadí do této série věnované historickým konfliktům a umění války.

První artwork z nového Metal Gear Solid

Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.

Hideo Kojima chystá hru s hodně otevřeným světem

Pokud jste byli jedni z těch, kteří si stěžovali na to, že vás hry od Hidea Kojimy nenechají pořádně vandrovat po světě, máme pro vás dobrou zprávu.

Co kdy vyjde a co se zpozdí?

Ještě než rozběhneme připravovanou sekci s přehledem datumu vydání všech chystaných her,...

Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals

Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.

Best of 2013: Nejlepší adventura

Herní průmysl funguje v pravidelných vlnách, které rok co rok přicházejí a odcházejí. Loňský rok s sebou nepřinesl pouze novou generaci konzolí a GTA V, ale také renesanci jednoho z nejtradičnějších herních žánrů vůbec. Skrze crowdfunding a německé vývojáře jsme se letos mimo jiné dočkali i obrody adventur všech podob a tvarů. Záplava klenotů to byla až tak intenzivní, že jsme si skoro každý týden mohli vybírat hned z několika kousků a zvolit nejlepší pětici bylo takřka nemožné.

V survival detektivce Kôna se zapletete s přírodou a indiánskou mytologií

Crowdfunding a s tím spojený vzestup nezávislých studií a vývojářů je nepochybně jev pozitivní. Nese s sebou ovšem i negativní aspekty – zajímavých projektů je zkrátka příliš. Člověka něco zaujme a hned se o pozornost dere něco dalšího. Chci tím taktně naznačit, že se mi zajímavý epizodický projekt Kôna zcela vypařil z hlavy, přestože jsme o něm psali rok nazpátek, kdy se hra blížila úspěšnému absolvování Kickstarter kampaně. Nejdříve jsem vám chtěl obšírně představovat zápletku a hlavně premisu hry, ale není to nutné, protože Aleš obojí shrnul posledně velmi jasně a nic se od té doby nezměnilo. Místo opakovaného tlachání vám předhodím nový trailer, který přináší dobré zprávy. První epizoda Kôna totiž vyjde v lednu příštího roku. A myslím, že fanoušci interaktivní fikce se mají nač těšit.

Podmořská střílečka Aquanox se vrací s třetím dílem Deep Descent, kde vás ohrožují Kaiju

Rok 2017 se nese v duchu velkých návratů. Vydavatelé udělali mnohým radost remasterovanými verzemi legend jako je StarCraft a Age of Empires, došlo ale také k oznámení právoplatných následovníků klasik z počátku tisíciletí. Před pár dny jsme informovali o druhém díle vikinské řeže Rune: Ragnarok a dnes tu máme záběry z hraní připravovaného třetího dílu podmořské akce Aquanox Deep Descent.

Temný vesmír v Sunless Skies pohltí vaší lokomotivu v předběžném přístupu již 30. srpna

Dva roky stará Sunless Sea dokázala mezi svými žánrovými kolegy zaujmout temnou atmosférou padlého viktoriánského Londýna a námořní tematikou. Tenkrát jste se se svou lodí vydávali na průzkum neznámých vod, bojovali s hlubinnými monstry a vytvářeli si tak vlastní příběhy. Failbetter Games hodlají na úspěch Sunless Sea navázat v podstatě druhým dílem Sunless Skies, který se, jak už název napovídá, přesouvá do oblak. A jeho raná verze dorazí již na konci tohoto měsíce.

Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové

Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku. 

První update pro druhý rok podpory třetího Hitmana je tady

Vylepšuje se i nový Elusive Target Arcade