Články
Endgame - druhý No One Lives Forever?
25. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, úspěch skvělé špionážní hry No One Lives Forever z loňského podzimu nenechal klidnými ani ostatní firmy.
Dojmy z Mario Strikers Charged Football
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V sídle ConQuestu jsme si začutali se spoustou power-upů, fintiček, malým hřištěm a týmem složeným ze slavných postaviček Ninteda.
Prince of Persia 2: Warrior Within hotov
20. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost UbiSoft vypustila do světa tiskovou zprávu o dokončení Prince of Persia: Warrior Within.
Záhadná novinka od Nintenda
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Největší světový výrobce handheldů - Nintendo Co., se chystá příští rok v Japonsku představit úplně nový produkt.
Nový čip ATi bude venku během 30 dní
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Dave Rolston, víceprezident ATi, řekl na GSTC (Goldman Sachs Technology Conference), že čip vyvíjený pod kódovým označením R350 bude údajně k dispozici už během následujících třiceti dní.
Naše nejvytouženější remaky a remastery
12. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.
Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.
Remaster prvního dílu Resident Evil vyjde příští rok na PC a konzolích
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Nejlepší hra ze série Resident Evil? Většina fandů vám nejspíše řekne, že původní jednička z roku 1996. Někteří jiní vám pak třeba řeknou, že ještě lepší je remake jedničky pro GameCube z roku 2002. Právě tahle předělávka se nyní dočká další, moderní předělávky, která původní, zjevně nestárnoucí materiál, převede do moderních časů. Nepůjde tedy o nějaký restart, ale prostě aktualizování původní hry pro PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, X360 a PC.
Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry
10. 4. 2014
|
Jan Olejník
I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Co je uvnitř Xboxu - pitevní zpráva
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatímco Bonusweb mohl Xbox přímo herně otestovat (viz jejich zajímavý článek Xbox
přichází), já bohužel žádný zatím nemám a tak jsem prošel několik amerických hardwarově orientovaných webů, kde Xbox rovnou rozebrali (co také jiného s nim ) a podělili se o informace se čtenáři.
Smash Football se vrací. V Mario Strikers: Battle League si užijete netradiční kopanou
10. 2. 2022
|
Pavel Makal
Tref ho tím krunýřem!
Specifikace grafického čipu ve Wii? Bez komentáře
8. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Mimo vývoje grafického čipu pro konzoli Microsoft Xbox 360, dodává ATI také technologie pro celý grafický hardware konzole Nintendo Wii.
Konzole Xbox zlevňuje, pirátství kvete
29. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Prognózy herních analytiků se konečně naplnily - herní konzole Xbox bude levnější.
Bláznivá hra v Outlaw Golf i pro PC
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Outlaw Golf má být hardcore golfovým simulátorem s realistickou fyzikou, ale přesto v zábavném a odlehčeném pojetí, které je znát už i ze stylu prezentovaných obrázků z Xbox verze.
Baldurs Gate: Dark Alliance II pro konzole
24. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal a Interplay dnes oznámili vývoj titulu Baldur's Gate: Dark Alliance II pro Xbox a Playstation 2.
Oznámení dvou nových titulů z řady Conflict
22. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
SCi Entertainment dnes vydali tiskové prohlášení, v němž oznamují, že podepsali další smlouvu s vývojářskou společností Pivotal Games na vývoj dvou nových her navazujících na jejich sérii Conflict.
Tvůrci Nocturne pracují na BloodRayne
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Majesco, známý vydavatel/vývojář pro konzolové systémy, dnes oznámil svou první hru pro konzole nové generace a PC - BloodRayne.
Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.
Ceny příslušenství pro Nintendo Wii v korunách
28. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nová konzole Nintendo Wii bude uvedena na domácí trh za cenu 7990 Kč.
Artwork z Need for Speed: Most Wanted
10. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Oficiální oznámení poslední dobou pozbývají na významu, protože o většině her...
Pro Evolution Soccer 3 a Turok:Evolution pro PC
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Konami dnes oznámili, že jejich Pro Evolution Soccer 3 poputuje i na osobní počítače.
Součástí Matrixu v Enter the Matrix
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Od oznámení akční hry Enter The Matrix od Shiny (MDK) a Infogrames uplynulo už několik měsíců, ale žádných podrobnějších informací jsme se zatím nedočkali.
No One Lives Forever 2 a konzolové NFS2 gold
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemná zpráva přišla od Sierry a Fox Interactive.
Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell
18. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.
V Super Street: The Game přetvoříte plechovku v žihadlo, žihadlo ve vrak
14. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Auty nabité září odstartuje hned zkraje nová závodní značka Super Street: The Game. Hra staví na stejnojmenném magazínu zaměřeném na tuning, který je bezpochyby hlavním lákadlem obou zábavních produktů. Možnosti úpravy vozidel se nám předvedly v minulém videu. I když grafika nepatří k nejlepším a vozy nejsou licencované, hloubka tuningu je ohromující. To samé se bohužel nedá říct o nových záběrech z hraní představujících fyziku.
LongPlay – Beyond Good & Evil #2
10. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.
GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2
3. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.