Články

Robotická The Light Keeps Us Safe se proplížila do early accessu

Ve tmě číhají příšery a světlo znamená bezpečí, to ví přece každé malé dítě, která odmítá usínat bez rozsvícené lampičky. Ve světě The Light Keeps Us Safe ale žádné ustrašené děti nejsou, tedy možná spíš už žádné nezbyly. Hlavního hrdinu obří reflektor chrání před monstrózními konstrukcemi i malými střílnami připomínající Daleky, které ale mají společný robotický původ a motivace. Vyhubit lidstvo.

Archaica: The Path of Light dělá z řešení hádanek krásný zážitek

Tříletý vývoj logické hry dvou polských autorů z Two Mammoths je konečně u konce. Nápaditá Archaica: The Path of Light vtrhla na Steam a zatím si v uživatelských recenzích vede výborně. Dáte i vy šanci jejímu běžnému mechanismu, který v sobě ukrývá mnohem víc, než se na první pohled může zdát?

Vítězem letošních IGF je Quadrilateral Cowboy, bodoval i Hyper Light Drifter

Pestré nominace na v pořadí už devatenácté předávání cen nezávislých her IGF (Independent Games Festival Awards) před pár dny vyústilo v neméně zajímavé výsledky. Odborná porota a v jednom případě i hráči rozhodli a jedním z největších vítězů, minimálně co do získané peněžité odměny, je Quadrilateral Cowboy.

Akční RPG hybrid Hyper Light Drifter vyjde na jaře příštího roku

Lákavý izometrický mix Zeldy a Diabla, Hyper Light Drifter, má po dvou téměř dvou letech vývoje konečně alespoň přibližné datum vydání. Hry se dočkáme na jaře příštího roku, což je jako u ostatních Kickstarterů trochu později než bychom chtěli, ale výsledek by měl stát za to. Ostatně není těžké si představit jak se musel projekt změnit, když místo 27 tisíc vybrali tvůrci 645 tisíc dolarů. Sami hru popisují jako opravdu velkou a tak je posledních pár měsíců navíc ještě potřeba.

Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria

Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.

Video z Child of Light představí hru a hladí po duši

Večerní chvilku pro zklidnění přináší působivé video od vývojářů z Ubisoftu Montreal. Jejich brzy vycházející pohádkově hopsací JRPG jménem Child of Light působilo jako poklidný zážitek už ve všech předešlých videích. Teprve nynější tříminutové seznámení s hrou a vývojáři ovšem rychle a jasně vypichuje nekrásnější prvky téhle nakažlivě dojemné pohádky. 

JRPG Child of Light dorazí na konci dubna za 15 euro

Japonských RPG se nám v dnešní době zoufale nedostává, možná se však budeme moct o jejich nehynoucí kvalitě přesvědčit v pohádkové nápodobě JRPG žánru jménem Child of Light od Ubisoftu. A to už od 31. dubna, kdy hra za 15 eur vyjde pro PC, PS3, PS4, Wii U a oba současné Xboxy.

Metro: Last Light se s hráči loučí trojicí nových příběhových misí

Majitelé season passu automaticky zamíří do svých Steam/PSN/XBLA knihoven, aby si vyzvedli poslední Metro: Last Light DLC, ostatní zájemci si musí Chronicles Pack koupit za 5 eur. Všichni bez rozdílu však v posledním DLC pro výbornou ukrajinskou střílečku najdou trojici singleplayer misí, které rozšiřují záběr vyprávění základní hry.

Balík DLC pro Metro: Last Light přinese mise, zbraně i minihry

„Metro: Last Light dostane tunu DLC,“ hlásal titulek našeho článku před koncem května, ve kterém jsme obsah stahovatelných přídavků zároveň letmo naťukli na základě prvních informací od tvůrců z 4A Games. Dnes už tu skořápku můžeme rovnou rozbít na padrť a podrobně všem zájemcům poreferovat, o čem vlastně nový obsah pro Metro: Last Light bude. Radím pročistit brýle, je toho docela hodně. Aby vám při čtení nic neuniklo.

Metro: Last Light dostane tunu DLC a tedy i Season Pass

Učarovala vám postapokalyptická střílečka Metro: Last Light? Tak to vás určitě zaujme i DLC plán, která ukrajinští vývojáři z 4A Games pro hru nachystali. Během léta by se měly objevit balíčky stažitelného obsahu, která vám prodlouží pobyt v moskevské podzemce i nad ní.

Pro přežití v Metro: Last Light je prý nejlepší stealth postup

Měsíc zbývá do chvíle, než vás vývojáři z 4A Games přenesou do postapokalyptické Moskvy ve střílečce Metro: Last Light a stejně vás nenechají na pokoji a budou vás mučit dalšími ukázkami ze hry. Poté, co vám na záběrech prvního ze tří plánovaných videí odprezentovali (už poněkolikáté) tvůrci specifika postapo společnosti a její rozdělení do jednotlivých frakcí či sekt, vás na záběrech aktuálního druhého videa seznámí s nebezpečím, které na vás číhá a bude primárním zdrojem hratelnosti v podobě akce.

Za depresi z Metro: Last Light trailer berte zdarma Metro 2033

Březen bude hodně natřískaný měsíc ve smyslu vydání her, které se nám kolektivně jeví v tuto chvíli jako atraktivní. Tomb Raider, SimCity, BioShock: Infinite, Metro: Last Light… U posledně jmenované hry se nyní musím zastavit, protože THQ vypustila plnou verzi nového traileru, který na ploše tří minut aplikuje fráze o stvoření světa z Genesis - První knihy Mojžíšovy na kontextové záběry ze hry, z nichž odkapává marast postapokalyptické beznaděje.

Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U

S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...

Metro 2033: Last Light, remake Dino Crisis 2 a další Batman

Že THQ pracuje na pokračování postapokalyptické střílečky Metro 2033 není žádným...

Raziel a Kain v Lara Croft and the Guardian of Light

(Anti) hrdinové upírské série Legacy of Kain / Soul Reaver, jmenovitě Kain a Raziel, se...

Fight Club #166 HD: Slavnosti červů

Čím jiným jsme mohli otevřít Fight Club #166? Samozřejmě povídáním o betě The Elder Scrolls Online, které obstaral Karel Drda. Ale žádné strachy, tentokrát bude Karel povídat bez jakékoli omáčky přímo o hře. A hlavně bez užití lidových výrazů. Druhým na řadě po Karlovi byl v roli hosta Lukáš Macura ze studia Cinemax – přišel představit novou hru Wormi.

Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons

Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.

Dubnové recenze na Games.cz

Upíři, akce i Heroesy

Seznam her s ray tracingem se rozrůstá na 20 titulů. V čele je Minecraft

Kromě očekávané RPG pecky Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dostanou podporu ray tracingu i další hry. Nvidia na Gamescomu potvrdila Minecraft, Dying Light 2 nebo SYNCED: Off-Planet. Některé z dříve oznámených titulů mají navíc na veletrhu svá hratelná dema, kde lze vidět ray tracing v pohybu. Že by patch pro Wolfenstein: Youngblood nebyl zas tak daleko?

Vesmírná střílečka House of the Dying Sun kráčí ve stopách TIE-Fighter a Descent: Freespace

Více než dva roky jsme nepsali o ambiciózním projektu Enemy Starfighter, což měla být vesmírná střílečka s procedurálně generovaným obsahem a dramatickými bitvami od vývojáře Mika Tipula. Tento cíl zůstává, jen už se hra nejmenuje Enemy Starfighter, nýbrž House of the Dying Sun, a bitvy nejsou procedurálně generované. Jak se od zítřka můžete sami přesvědčit v early access verzi, která bude dostupná na Steamu, House of the Dying Sun se proměnila v do puntíku nadesignovanou vesmírnou střílečku s kampaní a podporou virtuální reality. A pořád vypadá hezky. Vlastně čím dál tím lépe.

Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z

Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.