Články
Impossible Creatures odloženo do 2003
3. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Ten kdo se těšil, že si ještě letos v létě zahraje real-time strategii Impossible Creatures, má zjevně smůlu.
Tipy na zrychlení Grand Theft Auto III
27. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
U včerejší novinky o Grand Theft Auto III si řada lidí v diskusi stěžovala na krvavé hardwarové nároky této perfektní akční hry původem z Playstation 2.
Motor City Online v obchodech
31. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Od dnešního dne byl zahájen (v USA, u nás si ještě počkáte) prodej dalšího dílu ze série Need for Speed pod názvem Motor City Online.
Napoleonské války po internetu
3. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci strategických simulací historických bojů se konečně dočkají velkého projektu, do kterého se společně pustili Matrix Games a SPME Technologies - Napoleonic Wars.
Falcon V interview
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na SimHQ.com najdete rozhovor s Ericem Marlowem z firmy G2 Interactive.
Imperium Galactica III: první informace
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Imperium Galactica III se bude od předcházejících dvou velmi úspěšných dílů trochu lišit - vydatavel CDV chce spíše než "SimCity ve vesmíru s trochou boje" zdůraznit právě bojovou složku hry.
Ghost Recon: další Tom Clancy
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Red Storm vyvíjí další hru, která ponese jméno romanopisce Toma Clancyho na krabici.
Co představí Interplay na E3?
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Přesně za měsíc se v Los Angeles uskuteční velká výstava E3 zabývající se počítačovou zábavou (a tedy i hrami).
Ohlášení datadisku k East Front II
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
TalonSoft včera vydal press-release s oznámením vývoje nového expansion packu Fall of the...
Quake III na PS2 bude
10. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts konečně potvrdili všechny dřívejší dohady o portu třetího Quaka na PS2 a oficiálně oznámili Quake III: Revolution.
Duke Nukem Forever až za rok?
15. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na této stránce byly uveřejněny datumy vydání her v distibuci Infogrames, největším...
Call of Duty je nenasytný kanibal, který požírá sám sebe
29. 3. 2022
|
Jakub Žežule
A začíná to drhnout
Warhammer Online - návod 1.část
30. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Jelikož nejnáročnější jsou u MMORPG vždy začátky, pokusíme se vaše snažení o proniknutí do hry ulehčit: přehled povolání ras Řádu a Destrukce, vlastností a tipy.
BattleForge - dojmy
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Co se stane, smícháte-li klasickou fantasy strategii s nejúspěšnější karetní hrou Magic the Gathering? Vznikne velmi nadějně vypadající titul, který v žánru RTS prozatím nemá obdoby. + VIDEO
Red Faction Guerrilla - dojmy
8. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
I třetí díl hornické ságy na rudém Marsu stojí a padá s fyzikálním enginem, který vypadá skutečně impresivně. Neméně důležitý bude vliv morálky a multiplayer, o čemž nás přesvědčil producent hry.
Sacred - průvodce hrou 2.část
16. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá část průvodce výborným fantasy RPG Sacred vás seznámí se serafimkou a lesní elfkou. Konkrétně si probereme všechny jejich bojové chvaty, magické schopnosti a další zvláštnosti týkající se těchto postav.
Hidden & Dangerous 2 - preview
7. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokračování první české hry, která dobyla svět, se konečně začíná rýsovat stále jasněji a všechny dostupné informace shrnuje preview. Vyjde H&D2 po pár odkladech ještě letos? A čím vším nás zaujme?
Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...
Grand Theft Auto III - návod 3.část
21. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Grand Theft Auto III se vypravíme na předměstí Shoreside Vale spojené s těmi nejtvrdšími misemi, které vás v celé hře potkají, a samozřejmě i s pořádně napínavým rozuzlením.
Medal of Honor: Allied Assault - dojmy
16. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Na rozdíl od Wolfensteina se konkurenční Medal of Honor z období 2.světové války přiklání k větší realističnosti bojů, o čemž svědčí i páteční multiplayerové demo z rozbořeného Stalingradu.
Bez brzkého odhalení by Kingdom Come třeba nebyla, říká Viktor Bocan z Warhorse
5. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
Je to už rok a půl, co mělo podle původního odhadu tvůrců na Kickstarteru vyjít ambiciózní české RPG Kingdom Come: Deliverance. Tlak na dokončení a vydání z komunity stoupá a směrem k Warhorse mnozí škarohlídové nešetří kritikou. Designér Viktor Bocan z Warhorse však má za to, že vývoj hry ve skutečnosti jinak probíhat ani nemohl. V odpovědích na naše otázky se vyjádřil nejen k vývoji Kingdom Come: Deliverance i ke hře samotné, ale i své vývojářské minulosti.
Unreal Tournament III - dojmy z dema
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušeli jsme mód Capture the Flag s vozidly, ježdění na skejtu i hraní s Darkwalkerem, který je něčím mezi chobotnicí a Striderem z Half-Life a dokáže protivníka usmažit dvojicí silných paprsků.
Icewind Dale II - návod 6.část
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Závěrečná část návodu vás provede mnohokrát zmiňovanou useknutou rukou, sídlem zákeřných dvojčat. Připravte se na velké finále. Bude veselé a krvavé, tedy přesně takové, jaké máte rádi.
Splinter Cell - první dojmy
21. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi napětí a dech beroucí atmosféru, rozhodně byste si neměli nechat ujít demo slibné akční hry Splinter Cell, ve které se stanete agentem tajných služeb a budete infiltrovat policejní stanici.
PlayStation 3 - recenze konzole 2.část
14. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Velkolepá a majestátní. Oblé křivky se střídají s ostrými hranami v chladném technokratickém designu. Druhá polovina článku pojednává o dalších možnostech PS3 - přehrávání médií, webovém prohlížeči a online funkcích.
Otestovali jsme kosmetickou řadu Lush X Super Mario Bros.
22. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Jak voní princezna Peach?
Jak nás ve hrách ovlivňují morální volby a které nás nejvíc potrápily?
10. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
V rozhodování nejsme jednotní
Fenomén Dark Souls ve světě streamu
16. 1. 2020
|
Michal Vojkůvka
Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.