Články
Jak hodnotí Quake IV v prvních recenzích?
10. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Americký PC Gamer má pověst prestižního a světově nejprodávanějšího časopisu,
díky čemuž mu jde každá firma z herní branže na ruku, a tak pro něj není žádný problém obstarat si review-verze třeba v 1-2 měsíčním předstihu před oficiálním termínem vydání.
Halo: Combat Evolved pro PC příští léto
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft před chvilkou vypustil dlouho očekávanou tiskovou zprávu, ve které konečně potvrzuje to, o čem si už pár let povídají i vrabci na střeše.
Counter-Strike v1.4 pro veřejnost příští týden
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Mluvčí Valve Software Doug Lombardi nám před chvilkou poslal tiskovou zprávu, která potvrzuje, že dlouho očekávaná finální verze Counter-Strike 1.4 vyjde pro veřejnost společně s novým patchem pro Half-Life v1.1.0.9 už během příštího týdne.
Fallout 3 a Fallout: New Vegas remastery oficiálně: Bethesda potvrzuje veřejné tajemství
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Válka, válka se nikdy nezmění
The Elder Scrolls VI utrpí změnami v Xboxu. Tým se bojí odkladu i crunche
13. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Divoké období pro jednu z největších značek?
The Lost Wild je survival horor s dinosaury od tvůrce Alien: Isolation
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve špatný čas na špatném místě
Vlkodlaci a upíři jsou opět v kurzu. Nacon chystá Drákulu i další Werewolf: The Apocalypse
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zachrání ho v insolvenci?
Vývoj zrušené hororovky Allison Road přeci jenom pokračuje
23. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Když Konami zrušila projekt Silent Hills, všechny příznivce strašidel a děsivých lekaček to uvrhlo do stádia neutěšitelného smutku. Ještě hlouběji do propasti zoufalství je zanedlouho poslala zpráva, že duchovního následovníka Kojimova hororového projektu, titul jménem Allison Road, potkal stejný osud – tedy přerušení vývoje na neurčito, respektive jeho zastavení. Navíc bez udání konkrétních důvodů, proč hra s pomocí vydavatele Team17 nakonec nevyjde. Pokud ale patříte k fanouškům žánru, máte nyní po všech těch špatných zprávách konečně důvod se zase zaradovat, alespoň malinko. Vývoj Allison Road totiž pokračuje.
Pigsodus kombinuje adventuru, RPG a survival v příběhu o boji proti řezníkovi
20. 7. 2016
|
Petr Poláček
Po kickstarterovém projektu Buck se psem v hlavní roli mi padla do oka (tedy, ona spadla tiskovka do mailu) další hra se zvířecí tématikou. A opět tvůrci sbírají peníze na její další vývoj na Kickstarteru. Pigsodus je adventura křížená s RPG, survivalem a hopsačkou, ve které se v roli Horáce Oinksteina snažíte zachránit sebe a ostatní zvířata před šíleným řezníkem Theodorem Cleaverem a jeho partou lovců, před vlky a jinými nebezpečími. Inspirace Orwellovou Farmou zvířat je zřejmá, Pigsodus chce ale víc hrát na humornou strunu, když nechá prasečího hrdinu, aby si zahrával s černou magií a naslouchal vizím žabího boha...
Hráči zaplatili Shadowrun: Hong Kong na Kickstarteru za necelé dvě hodiny
14. 1. 2015
|
Petr Poláček
Necelé dvě hodiny stačily fanouškům dvoudílné série Shadowrun od Harebrained Schemes, aby prostřednictvím příspěvků vybrali požadovaných sto tisíc v kickstarterové kampani Shadowrun: Hong Kong. O dalších dvanáct hodin později už hráči vybrali přes 300 tisíc dolarů, čímž si odemkli první čtveřici dodatečných cílů - zajistili si vylepšené ovládání s novými funkcemi (hráč může spustit soubojový mód), další postavu do party (Rusák Racter) a animované scény mezi jednotlivými akty. Když si uvědomím, že hráči mohou na vývoj hry přispívat ještě 34 dní, a mezi dalšími dodatečnými metami je ještě jedna nová postava a spoustu vedlejších misí pro postavy stávající, obávám se, že KS kampaň Shadowrun: Hong Kong bude velký úspěch. Není divu, třetí Shadowrun hra totiž působí nesmírně zajímavě.
Původní tvůrci vybírají 600 tisíc dolarů na vývoj Outcast HD
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pro fanoušky akční adventure Outcast musel být červenec 2013 velmi turbulentním obdobím. Trojice původních tvůrců oznámila, že získala práva na svou hru od Atari Europe a mají s ní rozhodně „nějaké“ plány. Aleš na to konto tehdy napsal: „Samozřejmě nevíme, zda momentálně Appeal nechystá jenom moderní HD remake nebo port na mobilní platformy. Ale bylo by hezké, kdyby měli v hlavách rovnou novou hru.“ Nádech, výdech a řekněte mi, co myslíte, že Yann Robert, Franck Sauer a Yves Grolet udělali jako první. Správně, připravují HD verzi Outcast a peníze na její realizaci vybírají na Kickstarteru.
Bývalý šéf vývoje Diablo III: aukce hře ublížily
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Diablo III vzbuzovalo před i krátce po vydání spoustu vášní. Těžko říct, jestli hráče ze začátku víc naštvala nutnost být pořád online (což na konzolích nutné nebude), nebo přítomnost aukcí za reálné peníze. Spoléhání se na Battle.net a vyžadování neustálého připojení se tvůrcům asi vyplatilo, když se hry prodalo přes 12 milionů kusů. Minimálně jeden z nich však aukcí lituje. Prý hře ublížily. A to jak aukce za reálné peníze, tak aukce za zlato. Myslí si to Jay Wilson, bývalý šéf vývoje, který Diablo III kormidloval přes šest let a nedávno přešel pořád v rámci Blizzardu na jiný projekt.
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
Tvůrci League of Legends chystají střílečku, bojovku, diablovku, manažer a animák
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
U příležitosti desátých narozenin League of Legends se studio Riot Games vytasilo s nevídaným množstvím oznámení. O mobilní a konzolové verzi League of Legends: Wild Rift jsme psali už ráno, stejně jako o karetní hře Legends of Runeterra ze stejného světa. Zbývá nám shrnout zbylé hry nastíněné v titulku a dva neherní projekty.
Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.
Tvůrci RPG Dex spustili kickstarterovou kampaň na hororovou adventuru Ghost Theory
21. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Od tvůrců z Dreadlocks je hezké, že na naše vyhlášení kyberpunkového RPG Dex nejlepší českou a slovenskou hrou za rok 2015 zareagovali spuštěním kickstarterové kampaně svého dalšího projektu Ghost Theory. V listopadu představenou hru lze popsat jako hororovou adventuru z pohledu vlastních očí, která je koncipovaná pro virtuální realitu, ale v plné šíři půjde hrát i bez ní - pokud tvůrci vyberou na Kickstarteru požadovaných 100 tisíc liber...
Modifikace pro hraní StarCraftu ve 3D
31. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemůžete se dočkat StarCraftu II? Vyzkoušejte mód dovolující hrát jedničku v enginu WarCraftu III.
V české závodní hře Engine Evolution objevíte historii silničních motocyklů od roku 1912
21. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos se s motocyklovými hrami roztrhl pytel. Italské studio Milestone stihlo vydat Monster Energy Supercross 3, ke kterému už ve čtvrtek přidá nové MotoGP 20 a do konce roku hodlá stihnout ještě Ride 4. U konkurence zase vyšla hodně povedená simulace TT Isle of Man 2: Ride on the Edge. Ani česká scéna ale nezahálí a už začátkem května přifrčí velmi unikátní projekt Engine Evolution.
Jak zní peklo? Podívejte se do zákulisí nahrávání soundtracku Doom Eternal
6. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Skladatel Mick Gordon loni zveřejnil inzerát poptávající hlasy do heavymetalového sboru pro nespecifikovaný projekt a nikoho asi příliš nepřekvapilo, že se z něj vyklubalo nahrávání soundtracku k dalšímu Doomovi. Komunita fanoušků tvrdé hudby se dost překrývá s vyznavači kultu jedné z nejstarších střílečkových sérií s démonickou tematikou a video dokumentující vznik hudebního doprovodu Doom Eternal to velmi pěkně reflektuje.
Nejčtenější články týdne: Středověk od Rockstaru, Terminator i Age of Empires II
1. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Rockstar je prostě jistota. Tento týden vás zajímala nejen recenze PC verze Red Dead Redemption II, ale také nový projekt Rockstaru odehrávající se ve středověku. Tedy údajně. Studio zatím nic oficiálně neoznámilo, ale spekulací a náznaků je plný internet, včetně Games. Jen si to představte: středověké akční RPG s takovými produkčními hodnotami a vychytávkami, které dokáže snad jenom Rockstar. Něčemu takovému by se konkurence hledala jen těžko.
RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus
13. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.
Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě
16. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.
Cyberpunk 2077 se předvedl nadupaným trailerem s hvězdnou tečkou na konci
9. 6. 2019
|
Jan Slavík
Cyberpunk 2077 není potřeba zdlouhavě představovat, však se na nové dobrodružství od CD Projekt RED třesou obrovské davy hráčů. Možná si ale vzpomenete, že když se minule hra poprvé ukázala v pohybu, našli se i tací, kterým přišla nastíněná atmosféra a stylizace trochu moc ukřičená. Moc barevná. Moc disko. Právě ty by mohla uklidnit nová ukázka – o temnotu a špínu nouze nebude.
Moderní JRPG v oldschool kabátku Octopath Traveler představuje schopnosti postav
18. 4. 2018
|
Adam Homola
Černý kůň letošního roku? Dost možná ano. Z chystaného JRPG Octopath Traveler se s každým dalším videem klube zajímavý projekt, kterým by si mohl nejeden hráč spravit chuť po hořkém PC portu Chrono Triggeru. Tvůrci Bravely Default sice nekutí duchovního nástupce legendárního RPG, ale ambice nemají zrovna malé.
GamesPlay – hrajeme detektivní adventuru The Council
20. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ambiciózní projekt francouzského studia Big Bad Wolf se vydává do míst, kde veteráni žánru adventur s dalekosáhlými následky vašich rozhodnutí Telltale Games už mnohokrát selhali. A minimálně prozatím to vypadá, že v nich docela uspěl. První epizodu detektivky v tajné buržoazní společnosti The Council si dnes předvedeme se Šárkou a Alešem.
Vyšla multiplayerová tahovka Ogre, adaptace stejnojmenné deskovky od Steva Jacksona
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Čtyřicetiletá stolní hra Ogre od Steve Jackson Games konečně zavítala v digitální podobě na Steam. O počítačovou verzi se postaralo studio Auroch Digital a to jen díky obrovskému úspěchu kickstarterové kampaně poslední verze deskovky. Jedním ze stretch goalů byla totiž videoherní adaptace.
Backdrop slibuje unikátní RPG zážitek v divadelním stylu
27. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Německý tým, který na Kickstarteru představil svůj koncept RPG jménem Backdrop rozhodně nepostrádá fantazii a také umělecké cítění. Od prvního obrázku je totiž jasné, že Backdrop není tuctová hra. Pracuje s principem, že svět je vlastně jedno velké divadlo. Tomu odpovídá vizuální stylizace, která vám může evokovat třeba filmy Karla Zemana.
Textová adventura Code 7 vás pošle do vesmíru za počítačovým terminálem
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Éra textových adventur je sice již daleko za námi a mezi dnešním hráčským publikem pamětníci těchto časů již často vedou ke hraní vlastní děti, zcela mrtvý tento žánr ale také ještě není. Důkazem toho je například projekt Code 7 – moderní pojetí textové adventury, jež v sobě kombinuje sci-fi příběh viděný z perspektivy jediného počítačového terminálu.