Články
Switch dostal aplikaci Twitch
12. 11. 2021
|
Pavel Makal
PlayerUnknown’s Battlegrounds na nové mapě zamíří do vyprahlé pouště
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
PlayerUnknown’s Battlegrounds. Šokující herní fenomén prodávající větší množství kopií než klonovači na planetě Kamino. Nikdo z našeho redakčního týmu se ještě tak docela neodhodlal vstoupit do stále se zužujícího světa explozivní a vysoce průrazné smrti, ale to se určitě brzo změní, zvlášť když budou vývojáři přidávat další a další lákadla – například zbrusu novou pouštní mapu.
V prvním DLC pro Borderlands: The Pre-Sequel si zahrajete za Handsome Jacka
3. 11. 2014
|
Petr Poláček
Kvízová otázka pro dnešní den zní: „Co obvykle následuje po vydání hry?“ Možnosti vám nedám, protože by správnou odpověď bez vyzvání vyštěkal i můj pes. Po vydání hry následuje vydání DéeLCé, tedy více či méně smysluplných obsahových přídavků, které mají přifouknout náplň základní hry i finanční konta vydavatelů, snad i vývojářů a někdy dokonce i herních postav! Své o tom ví i bankovkami posedlý šéf Hyperion Corporation Handsome Jack, záporák Borderlands 2 a ne-záporák v nedávno vydané střílečce Borderlands: The Pre-Sequel. Jack se rozhodl že inkasování bankovek za práci druhých už je nuda a v chystaném DLC Handsome Jack Doppelganger Pack si jich s vaší pomocí nasbírá plné hrsti sám.
Když se nic nepokazí, poběží PC verze The Crew v 60fps
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Hráčům PC bety závodní hry The Crew se podařilo odemknout na 30fps zamčený framerate a byli by rádi, kdyby 60fps a více hra při vydání podporovala nativně. V betě tvůrci s neomezeným počtem snímků za sekundu nepočítali, ale hlavní designér hry Serkan Hassan nyní nadhodil, že finální PC verze by něco podobného nabídnout mohla - pokud na to budeme mít dostatečný hardware. A pokud se během poslední fáze vývoje nic nepokazí, samozřejmě.
King's Quest se vrátil zpátky do rukou Activision
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nedávném oznámení vývoje Fables: The Wolf Among Us od Telltale už podruhé zaznělo, že tohle studio proslavené adventurou The Walking Dead od roku 2011 připravuje i reboot klasiky jménem King's Quest. Ve skutečnosti se však Telltale na letošním GDC ke stavu King’s Quest vůbec nevyjádřila. Stačilo sedm dnů a vše došlo vysvětlení - Telltale práva na hru vrátila zpátky do lůna Activision. A spolu s tím se odhalilo, že vývoj King’s Quest vlastně nikdy úplně nerozjela.
Co říká obrázek o tajemné nové hře od Ubisoftu?
1. 6. 2012
|
Petr Poláček
Nevím, jestli je to vtipné, otravné nebo omezené, ale herní firmy si za to mohou sami tím, že z každého prdu dělají kuličku, respektive z každé hry budují hned značku s několika díly. Kdykoli se tak na základě nějakého mázlého obrázku začne spekulovat, co že za hru to daná firma při nejbližší příležitosti oznámí, mají v tom všichni jasno, protože ani nečekají oznámení něčeho nového, ale jen sázku na jistotu. A v případě Ubisoftu to v posledních letech bývá Prince z Persie nebo nový Assassin’s Creed.
Cross platform hraní v Counter-Strike: Global Offensive nebude
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, jak konečně ukážete, že FPS je s myší mnohem lepší než s gamepadem, respektive, že s gamepadem jde hrát stejně dobře jako s myší v chystaném Counter-Strike: Global Offensive, máme pro vás špatnou zprávu.
Ubisoft má jasno a říká: „Naše DRM je úspěšná“
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Vlnu nevole vzbudilo oznámení Ubisoftu, že Driver: San Francisco bude bráněn před hráči neblaze proslulou protipirátskou ochranou (DRM), vyžadující neustálé připojení k internetu.
UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.
Broke Protocol připomíná GTA Online ve světě Minecraftu
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Co dostanete, když spojíte GTA Online a Minecraft? Nejspíš by to mohl být dystopický svět, kde si postavíte krásnou chaloupku, jen aby vám do ní kolemjdoucí chlápek bezdůvodně napálil střelu z raketometu. Anebo vznikne Broke Protocol, MMORPG s hranatou grafikou, které představuje živoucí ekosystém plný policajtů, zloduchů a všeho mezi tím. Tenhle projekt právě soupeří o přízeň fanoušků na Kickstarteru a Steam Greenlight.
Podle praotce onlineovek směřuje free to play model ke svému konci
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Profesor Richard Bartle je průkopníkem onlineovek a jeden z tvůrců MUD1 (Multi-User Dungeon), ale také spisovatel a vědec věnující se herní teorii. Bartle se v rámci vývojářské konference v Brightonu vyjádřil k free to play modelu a je celkem jasné, že není jeho fanouškem. Domnívá se, že momentálně se sice F2P nachází na vrcholu obliby, ale časem dojde k jeho úpadku, protože se lidem znechutí. I když je to celkem odvážné tvrzení, má několik argumentů proč se tak stane.
Hry zdarma: klon The Stanley Parable, simulátor smogu a hra za Smrtku
6. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
V posledních týdnech se mezi hráče dostalo hned několik her, které koketují s černým humorem, a simulace práce Smrti je zřejmě nejvýraznějším počinem z této skupinky. Neztratí se ale ani kopie The Stanley Parable, netradiční herní povídka o dilematech války nebo hra, která reflektuje problém čínských měst se smogem.
Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex
10. 10. 2011
|
Tomáš Jung
Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
12. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.
Spekulace kolem údajného ovladače k NX od Nintenda se množí
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Když se objevil první oválný objekt, který měl být ovladačem k chystané konzoli NX od Nintenda, většina webů jej smetla ze stolu jako jasný podvrh s tím, že Destructiod našel i výrazné stopy opakované úpravy fotografie. Nyní se ale objevily fotky z jiného zdroje, které jsou kvalitnější a detaily, které zdroj dodává natolik konkrétní, že začíná hlodat červík pochybností, zda nakonec nejsou tyto informace pravé. I tak ale berte následující řádky s opravdu velkou dávkou skepse, protože zdrojem je anonymní přispěvatel perkele37 na Redditu.
Quantum Break bude prošpikovaná odkazy na Alana Wakea
2. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, Remedy se rozhodli přiložit pod kotlík spekulací. Poté, co nedávno registrovali značku Alan Wake's Return to nyní vypadá, že příběh slavného spisovatele buď ožije v nové hře a nebo alespoň v rámci jiné nové hry. Quantum Break, jehož vydání je za rohem, totiž obsahuje bezpočet. odkazů na slavného spisovatele. Hned na začátku hry vás děj umístí na univerzitu, v níž vás rychle žene z jedné budovy do druhé. Jenže, když neposlechnete dramaturga a trochu se po pozemcích školy porozhlédnete, najednou začnou vyskakovat odkazy na Alana Wakea.
Skupina zodpovědná za shození PSN a Xbox Live své DDoS útoky prodává
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste si chtěli o Vánocích něco zahrát na PSN a Xbox Live, měli jste smůlu. Petr už mezi svátky shrnul informace o tom, jak skupinka jedinců vystupujících pod názvem Lizard Squad služby Sony a Microsoftu na pár dní shodila pomocí DDoS útoků, čímž si vysloužila spoustu nenávisti a patnáct minut slávy. Virtuální útočníci však chtějí víc než jen slávu. Nepohrdnou nějakým tím dolarem nebo BitCoinem, proto nabízí svůj systém pro "páchání DDoS útoků" ke koupi, aby si zájemce "otestoval stabilitu své sítě".
Steampunková hackeřina The Swindle žije a vyjde příští rok
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
O kombinaci plošinovky, akce a hackerského stealthu s názvem The Swindle jsme psali poprvé v roce 2011 a málem i naposledy. Tvůrce Dan Marshall totiž v mezičase The Swindle zrušil. Nedalo mu to však a projekt zase oživil s tím, že ho dotáhne do konce v překopané podobě a s novými nápady. Je to dobrá zpráva, protože The Swindle hodně připomíná Mark of the Ninja, přičemž steampunkové zasazení hry v kombinaci s hackerskou zápletkou z ní dělá potenciálně zábavný titul.
Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.
Metro Redux nabídne vyleštěné verze Metro 2033 a Last Light v průběhu léta
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Není to nový díl, ale vyleštěná verze postapokalyptické Moskvy je stejně příjemným přídavkem. O přípravě Metro Redux se vědělo už od března. 4A Games (nedávno studio oznámilo novou centrálu na Maltě) se však až nyní pochlubilo s detaily o remasterované verzi obou dílů série Metro (Metro 2033 a Metro: Last Light). Při té příležitosti naznačili přibližný termín vydání a cenu kompilace (či Redux verzí obou her), která vyjde pro PC, Playstation 4 a Xbox One.
Trine 2 vyjde na PlayStation 4 s podporou 3D
28. 10. 2013
|
Petr Poláček
Trine 2 je nejenom na pohled nádherná hra, ale ještě ke všemu je to zábavná hra. Devítka v naší recenzi jasně svědčí, co si o výtvoru finských vývojářů z Frozenbyte myslíme. Stejně tak si myslíme, že je dobrý nápad cpát Trine 2 na všechny platformy, které tohle akčně-logické dílko unesou – třeba PlayStation 4. Aktuální oznámení Trine 2: Complete Story, která vyjde na PS4 se vší pravděpodobností souběžně se zahájením prodeje samotné konzole, nabídne obsah základní hry, ale i obsah z datadisku Goblin Menace a tajnou úroveň Dwarven Caverns.
Za zrušení DRM u Xboxu děkujte Sony, říká Cliff Bleszinski
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Internet je vzhůru nohama po včerejším šokantním oznámení o totálním obratu Microsoftu ve věci protipirátské ochrany a vyžadovaného připojení k internetu u Xbox One. Někdo analyzuje následky pro GameStop, většina reakcí však změnu politiky oslavuje jako vítězství internetové komunity. Cliff Bleszinski, bývalé eso Epicu, se rozhodl zkazit internetům radost a sdělil, že Microsoft byl donucen zákeřnou Sony, nikoliv "internetovými nářky".
Telltale odhalují temně pohádkovou sérii The Wolf Among Us
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Autoři fenomenální adventury The Walking Dead a chystaného rebootu King's Quest, studio Telltale Games, pro IGN upřesnili datum vydání nového projektu The Wolf Among Us, který je založený na komiksové sérii Fables. Konkrétněji se téhle temné dekonstrukce klasických pohádek máme dočkat už v létě. Vývojáři se bijí do prsou, že jejich k dokonalosti vypilované řemeslné vyprávění hráčům umožní prožít veškeré aspekty bohatého světa Fables (kdo nezná, vysvětlení najde níže).
Samostatný DayZ se vybarvuje, servery pojedou jako v MMO
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Dean Hall se nefláká a díky odkladu samostatné DayZ hry má se svým týmem víc času na vypilování všech detailů. Což nám taky v jeho aktuální updatu na blogu dokazuje. Na hře se pilně pracuje, a i když je tento update spíše technického ražení, není nezajímavý. Hall v něm vedle serverové architektury a efektů v enginu řeší například i upravování zbraní. Násady na zbraně jsou podle něj skvělým vedlejším produktem, který vzešel z kompletního přepracování systému invetáře. Například i takový zásobník bude v plné hře považován za “násadu” zbraně, a když se o něj nebudete dobře starat, se zlou se potážete.
StarCraft II: Heart of the Swarm je z 99 procent hotov
16. 6. 2012
|
Adam Homola
Trochu překvapivá zpráva přišla z Blizzardu. Pokračování StarCraft ságy, druhý díl trilogie “dvojky,” StarCraft II: Heart of the Swarm, je prý z 99 procent hotov. V telefonickém rozhovoru to Kotaku potvrdil hlavní designér hry Dustin Browder. Neradujte se ale předčasně. 99 procentní dokončení hry neznamená, že nám Kerrigan zaklepe na dveře už příští měsíc. Kdepak. Datum vydání pořád oznámeno není a i když jsme se nedávno dozvěděli něco nového o multiplayeru, o singleplayeru jsme toho od prvního představení hry moc neslyšeli.
True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.
Netflix kvituje akvizici Activisionu Blizzard. Hodlá nakopnout vlastní herní předplatné
25. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Chcete hry od Netflixu?
Stavba vesnice v Two Worlds 2
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Vlastní vesničku si budete moci postavit tak, aby vás vybavila na další dobrodružství. + OBRÁZKY