Články

Nomads

Nomads - previewAutor: Ravage & jdPublikováno: 30.srpna 2000•Vítejte na ostrově... ...

Úžasný svět Nomads

V druhé polovině 2002 by se pro PC měla objevit také trochu zvláštní, ale jistě zajímavá, akční strategická hra s názvem Project Nomads (verze pro Xbox je taktéž plánována, ale datum vydání zatím nebyl oznámen.).

Project Nomads info & screeny

O pár řádků níže jste se mohli dočíst, že Project Nomads (dříve známá pouze jako Nomads) získali na veletrhu ECTS cenu pro nejlepší PC hru.

Nové screenshoty z Nomads

Do naší screenshot sekce přibylo pár nových obrázků z hry Nomads, na jejímž vývoji se podílí stejný tým, který stál za úspěchem akční strategie Urban Assault vydané Microsoftem v roce 1998.

Tea Club #18: Planet Nomads

Kombinace stavění domů, ale i vozidel, prozkoumávání procedurálně generované planety a přežívání mezi agresivními zvířaty přinesla ostravskému studiu Craneballs téměř sto tisíc liber na Kickstarteru. O obsahu, a také o komplikacích vývoje hry Planet Nomads přišli do našeho studia popovídat Dan Maslovský a Petr Růžička, pro které je Planet Nomads jednak úspěšným projektem, ale také premiérovým PC projektem.

S Project Nomads do oblak

Kdo se rád vznáší v oblacích, určitě si nenechal ujít demoverzi Project Nomads, kterou si již od 1.

Project Nomads opět na mušce

Další naše nové obrázky v galerii patří k připravovanému hybridnímu titulu s názvem Project Nomads, který by se měl prostřednictvím CDV objevit ve verzi pro PC ještě do konce roku.

Zničehonic vyšla česká hra Planet Nomads

Pamatujete si ještě na český projekt Planet Nomads? Hra o sobě dala vědět už před čtyřmi roky, před třemi prošla úspěšným Kickstarterem, před dvěma vstoupila do early accessu a dnes ho velmi nečekaně opustila ve verzi 1.0.0.0. Tak nečekaně, že tvůrci ze studia Craneballs ani nemají launch trailer.

Kouzelný svět v oblacích v Project Nomads

Project Nomads je hra kombinující několik různých žánrů.

Česká survival hra Planet Nomads právě vstoupila do early accessu

Česká survival hra Planet Nomads před více jak rokem vybrala potřebné finance na Kickstarteru, díky kterým jde její vývoj svižně kupředu. Ti, kteří kampaň hry podpořili, se už dávno snaží přežít na nehostinných mimozemských planetách v rámci uzavřené alfy. Nyní hra konečně uzrála do bodu, kdy se do ní může pustit naprosto každý, kdo překousnou nějaké ty chyby a nekompletní obsah v dnes spuštěném předběžném přístupu.

Tvůrci českého sandboxu Planet Nomads měří zájem hráčů na Kickstarteru

Vývojáři z českého studia Craneballs spustili slíbenou kickstarterovou kampaň pro Planet Nomads, sci-fi sandboxovou survival hru s velkou svobodou v oblasti tvorby předmětů. Na začátku hry havarujete ve vesmírné lodi na neznámé planetě a od té chvíle závisí přežití na vaší kreativitě, umu a důvtipu. Postavit totiž můžete skoro cokoliv, od přístřešku, přes vozidla, až po nové vesmírné plavidlo.

V Planet Nomads se hráči pokusí přežít na nehostinné planetě uprostřed neznáma

Nezávislé studio Craneball chystá zajímavě vyhlížející sandboxový titul, jenž je zasazen na vzdálenou planetu v rovněž vzdálené budoucnosti. Planet Nomads, jak se tento titul jmenuje, přinese příběh vesmírného badatele, jenž ztroskotal na neznámé planetě a k dispozici má pouze základní nástroje. O vše ostatní se už musí postarat důvtip a šikovnost hráče – přežit v pustině, jak je již zvykem, není úkol nikterak jednoduchý a nehostinná planeta v tom bude hráčům sotva pomáhat.

Český projekt Planet Nomads chce být Minecraftem, Space Engineers a No Man's Sky zároveň

České vývojářské studio Craneballs, známé především díky sérii mobilních stříleček Overkill, se chystá oslovit hráče s novou hru Planet Nomads. Zatím sice v uzavřené verzi pro podporovatele nadcházejícího Kickstarteru, ale první nomádi by se do hry měli podívat už v létě příštího roku. Se spuštěním crowdfundingové kampaně na Kickstarteru počítají tvůrci v lednu příštího roku.

Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Omikron: The Nomad Souls

Adventura, bojovka, first person střílečka, otevřené prostředí, mysteriózní příběh o prolomení čtvrté stěny a David Bowie. Omikron: The Nomad Soul je prvotina Davida Cage a jeho týmu z Quantic Dream, která vykazuje všechny základní znaky pozdějších her studia včetně Heavy Rain, Fahrenheit i Beyond: Two Souls. V prvé řadě Omikron mixuje několik zcela odlišných žánrů, což někdy funguje solidně, jindy nefunguje vůbec (zdravíme FPS části), ale celek nějak pohromadě drží. Zejména díky zápletce, postavám a unikátní audiovizuální stylizaci, na které se podílel právě David Bowie.

Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad

Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.

Záhada města Schwarzenberg

I když by se mohlo zdát, že jsou Radon Labs až příliš zaměstnáni svým nadcházejícím titulem Project Nomads vyvíjeným pro společnost CDV, není tomu zřejmě tak.

První obrázky z akční hry Schwarzenberg

Půl roku trvalo než se od oznámení nového titulu vývojářů z Radon Labs (Project Nomads) objevily jeho první ukázky.

Navštivte přednášku o Davidu Bowiem ve světě videoher

Před nedávnem jsme v našem retro gamesplayi vzpomněli na akční adventuru Omikron: The Nomad Soul, a nejenom Omikronem se bude zaobírat přednáška Lukáše Grygara, pořádaná Severočeskou vědeckou knihovnou v Ústí nad Labem.

BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru

Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.

V MMORPG Last Oasis se Země zastavila, staňte se posledními přeživšími nomády

Postapokalyptický žánr se patrně nikdy neomrzí. Ať už lidstvo postihne válka, epidemie, nebo nějaká přírodní katastrofa, vždycky se najde hrstka přeživších, kteří vyhubení vzdorují. Chystané MMORPG Last Oasis se podle tvůrců z polského studia Donkey Crew inspirovalo woodpunkem a musíte v něm přežívat, ale zároveň neustále zůstat v pohybu. Netradiční survival brzy zamíří do předběžného přístupu.

Worlds Adrift je onlineovka ze života nomádů ve světě ovládaném fyzikálními zákony

O hře Worlds Adrift od tvůrců I am Bread a Surgeon Simulator jsme doposud nenapsali, což ale neznamená, že by nebylo o co stát. Vývojáři se totiž s tímto projektem pokoušejí překročit své dosavadní ambice a nabídnout hráčům postapo MMO, které stojí na PvP, ale hlavně na užití fyzikálního enginu, což pro tento žánr není zrovna typické. Jak to vypadá v praxi předvádí následující trailer.

Brněnská konference Game Access ‘16 nabídne přednášky řady vývojářů

15. a 16. dubna roku 2016 se v Brně, přesněji v hotelu BobyCentrum koná mezinárodní konference herních vývojářů Game Access ‘16. V jejím rámci budete moci slyšet řadu přednášek od řady odborníků a pokud patří mezi vývojáře, budete moci načerpat nové informace od kolegů a třeba i získat nějaké kontakty. Všichni účastníci pak v rámci prezentace Indie Expo mohou představit své nové projekty a utkat se o ceny v jednotlivých soutěžních kategoriích.

Do TOP 100 indie her za rok 2015 se dostalo 5 českých projektů

S koncem roku přichází tradiční rekapitulace povedeného, zpackaného, nejhoršího a nejlepšího. Vyhlašovat nej – horší/lepší hry budeme tradičně přes svátky i na Games, ale tentokrát chceme upozornit na jinou anketu. V tradičním hlasování portálů IndieDB a ModDB o nejlepších 100 nezávislých her a modifikací se dostalo mezi nejlepší hned několik českých projektů a šance, že se alespoň některý z nich procpe i do TOP 10 je také reálná. Navíc to můžete ovlivnit, protože hlasování stále běží.

Fight Club #261 HD: Pohoda nebo smrt

261. díl našeho pravidelného podcastu Fight Club k sobě tentokrát nalákal Pavel Dobrovského, Adama Homolu, Honzu Olejníka a po delší odmlce i starého známého Petra Bulíře. Kluci se věnovali řadě novinek z uplynulého týdne, především Petr se pořádně obul do nové hry The Witness od Jonathana Blowa, kterou důkladně rozebral.

Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku

Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.

Nová třída a vulkanické hrátky v Gods and Heroes

Proměny chystané masivně multiplayerové hry Gods and Heroes: Rome Rising lze dobře vysledovat v našich článcích.

Co kdy vyjde od distributora CDV?

Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...

Na těžkou práci v survivalu Outpost Zero si můžete naprogramovat roboty

Hry z žánru survival se už začínají docela dost opakovat. Je docela jedno, jestli jste na Marsu, neznámé planetě, ve středověku, na opuštěném ostrově, létáte mezi hvězdami nebo mlátíte obří štíry ve světě Conana. Vesměs děláte stále to samé – jíte, vyrábíte si předměty, budujete, bojujete. A nejinak tomu je i v novince Outpost Zero, i když v tomto případě na tuto rutinu nejste sami a společnost vám nutně nedělají spoluhráči.