Články
Firmy hrozí:nemáme vývojářské kity=nebudou PS3 hry
17. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelé jako Sega a THQ jsou zneklidněni neschopností Sony dát dohromady finální specifikace hardwaru konzole Playstation 3.
Další nahlédnutí do světa Neverwinter Nights 2
1. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímá vás, jak jsou na tom Obsidian Entertainment s vývojem Neverwinter Nights 2? Prý dobře.
Dvě různé verze herního King Konga na PC
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Američané, Mexičané a Kanaďané s rychlým připojením k internetu si teď možná lámou hlavu nad tím, jakou PC verzi akční hry Peter Jackson's King Kong si mají pořídit.
Akční RPG X-Men Legends II také pro PC
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Komiksovou, případně filmovou sci-fi sérii X-Men jistě mnozí z vás dobře znají (mimochodem příští rok bychom se měli dočkat dalšího dílu), takže jistě nepochybujete o tom, že jde o téma, které se prostě muselo promítnout i do her.
Ohlášení TOCA Race Driver 3
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak bylo naznačeno začátkem roku nebo v krátkých zprávách, Codemasters přispěchali s oficiálním oznámením závodů TOCA Race Driver 3 (v USA se jmenují TOCA 2006, v Německu zase DTM Race Driver 3).
Johnny Whatever - hudba je vaší zbraní
31. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Jen o málokteré hře se dnes dá říct, že je svoji podstatou vcelku originální a neotřepaná.
Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.
Jak je hrané Unreal Tournament 2004 demo?
27. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme v rubrice krátkých zpráv (nová tabulka uprostřed hlavní stránky) informovali o tiskové zprávě, ve které Atari hrdě uváděli, že si Unreal Tournament 2004 demo (dojmy) jen za první týden stáhlo více než 1,5 milionu lidí.
Velký rozhovor s Electronic Arts Czech již brzy
13. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak asi už víte z dřívějších zpráv, největší vydavatel her na světě v podobě společnosti Electronic Arts otevřel na podzim svou vlastní pobočku v Čechách.
Strategie Castle Strike a dobývání hradů
3. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.
Savage: The Battle for Newreth už brzy
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová akční strategie Savage: The Battle for Newerth od S2 Games se již blíží svému dokončení a vypuštění do obchodů.
Fable, Xenus (Boiling Point), Lethal Dreams obrázky
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux rozhodně nelení a kromě jiného připravuje s Big Blue Box/Lionheadem i RPG Fable, určené exkluzivně pro konzoli Xbox.
Přijde slavný návrat chladičů typu Orb?
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Chladiče procesorů by měly být dostatečně výkonné, pokud možno předimenzované a přitom by měly být tiché.
Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics
22. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.
Do boje s Cossacks II: Napoleonic Wars
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio GSC GameWorld připravuje ve spolupráci s vydavatelskou společností CDV nové pokračování oblíbené real-time strategie s názvem Cossacks.
Multiplayerový zbytek z Enemy Territory
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když nám Activision a Splash Damage v únoru náhle zrušili chystaný Wolfenstein: Enemy Territory, nezbylo nic jiného, než zamáčknout slzu v oku.
Nové obrázky Massive Assault
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Dosti působivě vypadají efekty na našich dnešních nových obrázkách z připravované futuristické válečné 3D strategie s názvem Massive Assault, kterou pro vás připravuje vývojové studio Wargaming.net.
Nové zbraně v Counter-Strike 1.6
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunský server ComputerGames vyzpovídal Erika Johnsona z Valve Software a kromě obvyklých otázek ohledně samotné firmy se rozhovor stočil i na Counter-Strike 1.6, novou chystanou verzi stále nejpopulárnější týmové střílečky.
E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.
Simon The Sorcerer 3D přeci jen bude
29. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Je skoro až s podivem, že hra, jejíž vydání bylo původně plánováno na konec roku 2000 a z mnoha důvodů k němu nakonec nedošlo, úplně nezanikla.
HoMM 4, M&M IX, Army Men RTS - gold
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Že není společnost 3DO žádný troškař, dokazuje oznámení hned tří gold titulů v jeden den.
Team Factor preview & nové screenshoty
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jen pouhý týden zbývá chlapíkům z české firmy 7FX na vyladění jedné mapy v hratelném demu Team Factor, které je po několika odkladech slíbeno na 28.března.
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
Zlomený meč zbrocený svatou krví
27. 4. 2014
|
Petr Ticháček
U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.
Oblivion - návod 5.část
29. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V páté, avšak zdaleka ne poslední části návodu pro Oblivion dořešíme druhou polovinu daedrických questů, včetně toho nejnáročnějšího, a dále se budeme věnovat výběru koně či zodpovězení nejčastějších otázek hráčů.
Test Windows 10 z pohledu hráče
3. 10. 2015
|
Jan Olejník
Někteří tvrdí, že takto měl vypadat už systém Windows 8, kdyby to Microsoft „nezvoral“. Jiní říkají, že nainstalovat si takový systém znamená dát NSA plný přístup do vašeho soukromí. Spousta lidí si však Windows 10 chválí. Vzhledem k tomu, že o upraveném uživatelském rozhraní a nových menu se píše v podstatě od vydání prvního Tech Preview, nemá smysl se jimi podrobněji zabývat. Spíše se pojďme podívat, co bude zajímat nás, hráče. Co zlepšuje DirectX 12, zda poběží hry lépe, a jak je to vlastně s tím šmírováním uživatelů?
Pod radarem: Papers, Please se zombíky, Game Dev Tycoon s meči a epigon Minecraftu
17. 1. 2026
|
Patrik Hajda
Arkádové rally i MMO skutečně zadarmo
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Lepší než kdy dřív?