Články

Chicago 1930 kompletně v češtině

Distribuční společnost CD Projekt dnes oznámila, že bude na území České republiky, Slovenska a Polska výhradním distributorem nově připravované real-time strategie od studia Spellbound - Chicago 1930.

Tajemný Zaklínač přichází z Polska

Polský vývojový tým Red Studio se sídlem v Lodži, který patří společnosti CD Projekt, v pátek oznámil vývoj své první hry, akčního RPG The Witcher, česky Zaklínače.

České obrázky z HoMM IV: Gathering Storm

CD Projekt před chvílí oznámil, že česká verze datadisku The Gathering Storm pro fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV byla předána do výroby a pokud půjde vše bez problémů, hra vyjde zhruba v polovině prosince.

Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska

A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.

Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru

Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.

PlayStation série Fear Effect se pokouší o návrat jako taktická akce pro PC

Poslední díl akční adventury Fear Effect s podtitulem Retro Helix vyšel v roce 2001, a pokud se podaří právě probíhající kampaň na Kickstarteru, vyjde nástupce s názvem Fear Effect Sedna. Nemá jít o přímé pokračování dvojky nebo jedničky (Retro Helix byl totiž prequel) - odehrávat se bude až čtyři roky po událostech jedničky. Tedy za předpokladu, že se tvůrcům podaří vybrat alespoň 100 000 eur. Za projektem stojí tým Sushee Games, který se pokusí oslovit staré fanoušky a pamětníky, ale zároveň přesvědčit i hráče, kteří s původní hrou nemají zkušenost. 

Hororová střílečka Inner Chains láká na bizarní svět a parazitické zbraně

Půl roku po představení hororové akce Inner Chains od polského studia Telepaths' Tree se hra prezentuje trailerem z hraní a především kickstarterovou kampaní, která hru a její fascinující svět představuje blíže. A kdyby pro nic jiného, tak právě pro svět, jeho koncepci a celkovou stylizaci Inner Chains zaslouží pozornost. Hra se odehrává miliony let v budoucnosti, v době, kdy planeta, zřejmě Země, už dávno nemá jako vládce lidi. Příroda si vzala co je její, ale výsledek by ekology moc nepotěšil.

Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren

Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.

Entropia Universe přechází na CryEngine 2

Starší sci-fi onlinovka nebude inovována na nic horšího než na engine Crysis. + OBRÁZKY

Thief 4 oficiálně

Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.

Nová maďarská RPG Word of Chaos

Zajímavé RPG dobrodružství se v současnosti líhne v dílnách maďarského vývojářského týmu, který si říká Brainfactor Entertainment.

Originální konzolový počin Ryu ga Goto Ku

Ryu ga Goto Ku jako Shenmue?! Jestli to je na vás moc zhurta, stačí říci, zpomalíme.

Přijdou procesory Intel o 30 % výkonu? Shrnutí dosavadních informací k chybám Meltdown a Spectre

Výzkumníci z projektu Google Zero objevili dvě závažné bezpečnostní chyby, které umožňují programům neoprávněně číst data běžících procesů. Z pohledu počítačové bezpečnosti se jedná o záležitost obrovských rozměrů: chyba Meltdown ovlivňuje téměř všechny procesory Intel od roku 1995, zranitelnost Spectre pak potenciálně všechna zařízení s moderním procesorem, AMD ani ARM nevyjímaje. Zdroje na internetu navíc řeší možnost poklesu výkonu po aplikaci záplaty. Pojďme si dosavadní informace shrnout.

Bude letos Modern Warfare 3 nebo Call of Duty Online?

Update (18:10): Eurogamer dnes z vlastního zdroje uvedl, že nové Call of Duty vyjde 8. listopadu 2011. Podle interní databáze obchodní sítě Tesco se projektu prý přezdívá Call of Duty: Project Colossus. Datum vydání se zdá docela pravděpodobné vzhledem k tomu, že všechny čtyři poslední díly hry vyšly vždy v prvních dvou listopadových týdnech, navíc 9.11. půjde na trh Elder Scrolls V: Skyrim.

Target render ze Spielbergovy hry pro EA

Žádné zbytečné zdržování, trvá to jenom třicet vteřin, ale vězte, že jich ani přes otravnou reklamu na začátku určitě nebudete litovat. Řeč je o čerstvě uvolněném target renderu zrušené hry od EA a Stevena Spielberga, která svého času vystupovala pod kódovým označením Project LMNO a podle pár dnů starých informací se měla jmenovat The Escape Artist. Očividně jde o renderovanou grafiku, ale i tak je to zážitek.

Sir Lancelot a čarodějka Morgana si v nové adventuře dávají taneček smrti s Rozparovačem

Po přečtení titulku vám asi zůstává rozum stát a obočí ne a ne klesnout na své obvyklé místo. Ale britské studio Salix Games si jako svůj první titul opravdu zvolilo adventuru Du Lac & Fey: Dance of Death. Jak je napadlo přenést postavy z legendy o Artušovi do 19. století a učinit z nich detektivy v jednom z nejznámějších případů sériového vraha, je mi záhadou. Každopádně je to záhada, kterou bych rád vyřešil, ale k tomu je nejprve potřeba přispět na vznik hry na Kickstarteru.

Logická střílečka Superhot prověří vaše taktické schopnosti před koncem února

Dva a půl roku zpátky jsme poprvé psali o mixu akční a logické hry Superhot. Projekt vznikl původně v rámci sedmidenního game jamu, přes prototyp v prohlížeči i skrze Steam Greenlight se však projekt vypracoval na plnohodnou hru, která podle nového traileru vyjde pro PC, Mac i Linux 25. února. K vydání plánované Xbox One verze hry pak dojde o pár týdnů později.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Tvůrci Deux Ex odhalili karetní hru Sienna Storm

Unikátní karetně laděnou videohru slibuje studio sestavené z veteránů vývoje nejen Deux Ex, ale i Neverwinter Nights 2 a Star Wars Galaxies Trading Card Game. Příběh o bývalém superšpionovi, který je v ohrožení života, a mimoděk odhaluje zákulisí globální konspirace, však bude namísto tradiční střílečky či RPG pojat jako karetní hra. A tvůrci nyní na Sienna Storm pořádají sbírku na Kickstarteru. 

Team 17 vydá Escapists, nezávislou hru o útěku z vězení

Jmenuje se The Escapists, působí jako invertovaná variace na Prison Architect a po svém Greenlightu a crowdfundingu se nyní dočká i publikace skrze programu slavného Team17 (původní autoři Worms). Dost možná přitom bude první hrou, která se na tématiku útěku z vězení podívá skutečně vyčerpávajícím způsobem.

Zaklínač 3 nebude mít multiplayer ani “šipkovanou”

Když jsme o tom psali naposled, nebylo všechno ještě úplně jasné. CD Projekt RED o multiplayeru do Zaklínače 3 uvažoval, ale informací bylo málo a detaily žádné. Teď už je všechno jasné - žádný multiplayer nebude. Magazínu Forbes to potvrdil přímo CD Projekt s tím, že třetí Zaklínač bude opravdu jen čistě singleplayerová, epická RPG záležitost s otevřeným světem. Vývojáři to prý vidí tak, že “v této finální sáze o Geraltovi není pro smysluplný multiplayer místo.” Spadl vám kámen ze srdce? Pak čtěte dál, tohle totiž není jediná pozitivní zpráva, kterou lidé z CD Projektu řekli Forbesu.

Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni

Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.