Články
Valve kdysi pracovalo na vesmírné pirátské hře Stars of Blood. Podívejte se na koncepty
1. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Co mohlo být, ale nebylo
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
Legendy Brathwaite a Hall kickstarterují Old-School RPG - Update
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Update - viz uvnitř článkuV dnešním trendu nostalgických návratů ke staré formě her a...
Vývojář po letech uvolňuje zdrojový kód zrušeného vesmírného sandboxu Limit Theory
1. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Případ uzavřen
Letecká klasika Wings se vrací na Kickstarter - s demoverzí
12. 11. 2013
|
Petr Poláček
Zbytek vývojářů z Cinemaware si možná minulý rok myslel, jak to bude mít jednoduché. Jak v rámci probíhajícího zájmu o nové verze starých titulů vezmou svou leteckou klasiku Wings, opatlají hru novou grafikou, sem tam poštelují herní mechaniku, slíbí k tomu verze pro tři tisíce aktuálně dostupných herních platforem a zaplatí to všechno z Kickstarter kampaně. Jenže narazili, když z požadovaných 350 tisíc babek vybrali necelých 52 tisíc. Naštěstí to ale nevzdali.
The 90's Arcade Racer chce oživit odkaz Daytona USA a Indy 500
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Fajnových arkádových závodů není nikdy dost. Zvlášť s ohledem na to, že nám tato kategorie her, která dříve ozařovala tváře hráčů zejména v arkádových hernách, tak trošku zmizela z povrchu zemského. Trápí to mě, možná někoho z vás, ale určitě to trápilo řeckého vývojáře s nickem Pelikan 13, protože se rozhodl to napravit svým projektem s úžasně generickým názvem The 90's Arcade Racer pro PC, Mac, Linux a možná OUYA, na který shání peníze na Kickstarteru.
Neal Stephenson chce vyrobit dokonalý šermířský simulátor
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Spisovatel Neal Stephenson, který stojí za skvělý knížkami jako je Sníh, Diamantový věk nebo Kryptonomikon, se rozhodl pustit i do herní branže.
Kubánská revoluce? Čarovná plošinovka Savior je „první nezávislou hrou z Kuby“
27. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Diplomatické ledy mezi Spojenými státy a komunistickou Kubou pomalu roztávají a zdá se, že Havana se po dlouhé době opět více otevírá západnímu světu. Desítky let relativní izolace se ovšem na životě v téhle zemi musely nutně podepsat, což ilustruje i lokálním vývojářská scéna. Vývoj her ztěžují neobvyklé překážky, jako internetové připojení dostupné pouze ve veřejných parcích nebo akutní nedostatek moderního hardwaru. Slabá infrastruktura ale neznamená, že by se v zemi snad nenacházel vývojářský talent, což dokazuje i krásná 2D plošinovka Savior.
Sci-fi RPG Mandate splnilo kickstarterový cíl, přidává nové video
28. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Třikrát hurá. Ač jsem byl skeptický, nakonec to skvěle vypadající vesmírné strategické RPG The Mandate dosáhlo na svůj kickstarterový cíl, který byl stanovený na půl milionu dolarů. Připomeňme tedy, že v carsko-sovětské stylizaci se stanete velitelem flotily a jedné základny. Budete létat po galaxii, provádět diplomacii a samozřejmě spravovat své posádky.
King's Quest se vrátil zpátky do rukou Activision
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nedávném oznámení vývoje Fables: The Wolf Among Us od Telltale už podruhé zaznělo, že tohle studio proslavené adventurou The Walking Dead od roku 2011 připravuje i reboot klasiky jménem King's Quest. Ve skutečnosti se však Telltale na letošním GDC ke stavu King’s Quest vůbec nevyjádřila. Stačilo sedm dnů a vše došlo vysvětlení - Telltale práva na hru vrátila zpátky do lůna Activision. A spolu s tím se odhalilo, že vývoj King’s Quest vlastně nikdy úplně nerozjela.
E3 dojmy: Pillars of Eternity plynule naváže na izometrická RPG ze staré školy
20. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Začneme menší absurditou: Pillars of Eternity důvěrně známe, i když jsme ji ještě nehráli. Může za to spousta věcí - izometrickým zobrazením počínaje a tvůrci konče. Pánové ze studia Obsidian za sebou mají klasické RPG tituly jako Baldur's Gate, Icewind Dale nebo Planescape: Torment, a přestože od vydání jejich posledních izometrických RPG uplynulo hodně let, Pillars of Eternity budí dojem, že na ně bez problémů navazuje. Ostatně, není divu. Přesně tak to chtělo téměř pětasedmdesát tisíc fanoušků, kteří projektu dali na Kickstarteru čtyři milióny dolarů.
Stranger Than Heaven od tvůrců Yakuzy připomíná japonské L.A. Noire
7. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Sága napříč stoletím
Hlavní scenáristka Wolverina odchází z Insomniacu do CD Projektu
10. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Není první, kdo dal přednost Cyberpunku
Creation Club nabídne placený nový obsah pro Skyrim a Fallout 4 od Bethesdy a ověřených tvůrců
12. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Bethesda se před dvěma lety snažila rozjet projekt, v jehož rámci začala zpoplatňovat modifikace do Skyrimu. Hráči měli dostat kvalitní obsah, tvůrci za svůj obětovaný čas dostávali normálně zaplaceno. A Bethesda si samozřejmě brala určitá procenta z prodeje. Celý projekt se bohužel setkal s velkou vlnou nevole, a tak byl uložen k ledu. Nyní se však vrací v předělané podobě, která by už neměla nikoho urazit.
ZX Spectrum se vrátí v podobě handheldu Vega+
19. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Loňská crowdfundingová kampaň duchovního nástupce legendárního počítače ZX Spectrum s přízviskem Vega byla úspěšná. Společnost Retro Computers Ltd, ve které má skrze Sinclair Research Ltd podíl i legendární otec "zetxka" Sir Clive Sinclair, se tedy rozhodla přijít s nástupcem v podobně ZX Spectrum handheldu Vega+. A opět testuje zájem veřejnosti přes kampaň na Indiegogo - v této chvíli už úspěšnou.
Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3
8. 12. 2015
|
Petr Poláček
Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.
Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.
Kdo je Emio? Nintendo láká na tajemný horor, nejspíš od Bloober Teamu
11. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Usmívající se muž
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!
Tides of Annihilation nahradily dabérku hvězdou z Resident Evil Requiem
18. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Maelle za Grace
Konec filmovým adventurám? Supermassive jsou na pokraji existence
12. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Soumrak příběhových adventur
Kratovu sekeru v seriálu by po zraněném herci mohla převzít hollywoodská hvězda
4. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Místo Gears of War?
Valve zachránilo demo nezávislých vývojářů. Místo odmítnutí jim opravilo build
14. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Sympatické gesto pro unavené tvůrce
Spoluzakladatel Rockstaru pracuje na nové hře v otevřeném světě
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Projekt Dana Housera má být špička mezi špičkami
Galactic Command: Echo Squad už brzy
20. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jedněmi uznávaný, jinými zatracovaný Derek Smart se rozhodl trochu připomenout svůj nejnovější projekt pro PC s názvem Galactic Command: Echo Squad a vypustil sadu nových screenshotů, které jsme dnes zařadili do naší galerie.
Náhled Divinity 2
7. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Rok a půl od loňského E3, kdy jsme o něm zaslechli prvně, utekl jako voda a Larian Studios se dosud nepochlubili, jaký že next-gen projekt vlastně kutí.
Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.
Představení FPS Liquidator: Welcome to Hell
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost REEF Entertainment a vývojářský tým Parallax Arts Studio dnes společně odhalily nám zatím neznámý projekt žánru sci-fi FPS, když vypustily do světa balík screenshotů představujících tři různá prostředí, v nichž se děj hry odehrává.