Články
Rockový trailer na RPG The Dwarves oznamuje betu a přesun data vydání na podzim
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Herní adaptace románové série Trpaslíci vzala Kickstarter šturmem a vybrala 310 tisíc dolarů. Původně se s ní počítalo na polovinu letošního roku, ale vývojáři ze studia King Art Games nakonec přesunuli datum vydání na podzim, nejspíše září. Aby vám ale nebylo líto, že na RPG plné více či méně vousatých chlapíků nižšího vzrůstu budete čekat déle, pro podporovatele z Kickstarteru a oficiálních stránek) už je k dispozici beta, jíž doprovází i nový trailer.
Blizzard slaví 7 milionů hráčů Overwatche a nemilosrdně potírá cheatery
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tomu se říká nástup. Bylo celkem jasné, že Overwatch bude úspěšná značka, ale to, že dva týdny po vydání bude mít 7 milionů hráčů je na novou značku obrovský úspěch (byť se sem počítají i hráči z asijských internetových kaváren, takže počet prodaných kopií to není). Blizzard se samozřejmě tímto číslem rád pochlubil, tím spíš, že zjevně vyšla jejich strategie s několikadenní otevřenou betou, jíž se zúčastnilo 9,5 milionů hráčů, a která nabídla takřka kompletní obsah z plné verze.
Ve frenetické akci Livelock se stanete součástí nekonečné války robotů
2. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Vývojáři z malého kanadského studia Tuque Games představili svou akci Livelock už v lednu, teď ale předvádí její destruktivní obsah v osmiminutovém videu z hraní. Livelock se odehrává ve 22. století, kdy z lidstva zbývají už jen poslední zbytky přeživších. Ti nahrávají své vědomí do bitevních robotů, v nichž se propojí s umělou inteligencí a vydávají se na nerovný souboj s Clustery, skupinami programově porušených robotů, kteří vedou nekončící válku o Zemi. Vy, jako Capital Intellect ovládáte jednoho takového robota a pokusíte se narušit neustálý koloběh války, který hrozí, že lidstvo definitivně vymaže z povrchu Země.
V Rise: Race The Future budete závodit na všech terénech včetně vody
1. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vývojářský tým VD-dev asi nebudete znát, pokud nepatříte k jejich skalním fanouškům na mobilních platformách, respektive 3DS. Jde o francouzský tým, který pracuje primárně na projektech jiných studií a jejich poslední hrou je rozporuplně přijatá akce Ironfall z 3DS. Jejich nový projekt se jmenuje Rise: Race The Future a představí arkádové futuristické závody z blízké budoucnosti, kdy noví technologie výroby kol umožňuje závody na všech typech povrchů včetně vody. Hlavním trumfem hry měla být spolupráce s profesionálním automobilovým designérem Anthonym Jannarellym.
Virtuální turistika - Hitman se vydal do Marrákéše
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už zítra vyjde třetí epizoda k novému Hitmanovi. Jak jsme vás už informovali, agent 47 se přesune do marocké metropole Marrákeš, kde se skrývají hned dva jeho cíle. Prvním z nich je švédský bankéř Claus Strandberg, který se ukryl před protestujícím davem (a tedy i vámi) na švédském konzulátu. Druhým je generál Réza Zajdan, který se obklopil svými elitními jednotkami v centru města. Jak vypadají jeho ulice i interiér konzulátu vám ukáže panoramatické video, v němž se můžete svobodně rozhlížet.
Bratrská tragédie z Japonska - video představuje další postavy z Overwatch
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Overwatch sice je ryze multiplayerová střílečka, kde o příběh nezavadíte, ale to nebrání Blizzardu v produkci dalších a dalších skvělých videí, která se věnují právě příběhovému pozadí. Konečně došlo i na dějovou linii, která je s ústředním motivem vzestupu, a pádu organizace Overwatch spojená jen okrajově. Klip Dragons se věnuje dvojici Hanzo a Genji, což jsou synové vůdce vlivného japonského klanu Šimada.
Fight Club #276 HD: Překladatelský oříšek
14. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Křeslo pro hosta při živém natáčení 276. podcastu Fight Club zaujal překladatel, korektor a lokalizační manažer Comgadu Filip "Aleth" Ženíšek, a určil tím ústřední téma podcastu. Filip strávil podstatnou část posledních tří let svého života překladem Zaklínače 3 či datadisku O víně a krvi, takže jsme se s ním bavili především o záludnostech překladu podobně velkých herních projektů. A přestože debata s Filipem byla natolik zajímavá, že se protáhla skoro na hodinu, došlo v dalším průběhu Fight Clubu i na jiná témata.
Na sejmutí prvního "živého" cíle v Hitmanovi máte 48 hodin a jen jeden pokus
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z IO Interactive chtějí okolo nového Hitmana udržet aktivní komunitu i v době, kdy zrovna nevychází žádná z velkých epizod - od toho je tu již dříve oznámená live složka hry. Tvoří ji třeba Elusive Targets mise, které jsou dostupné jen pár dní, navíc v nich na odstranění zadaného cíle máte jenom jeden pokus. Selžete a máte smůlu. První taková mise je nyní dostupná a máte v ní za úkol zlikvidovat jistého Sergeie Larina.
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
První záběry z hraní Space Hulk: Deathwing předvádí lítou řež s Genestealery
29. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další „čtyřicítková“ hra od vydavatele Focus Home Entertainment a další šance na solidní kus, který potěší fanoušky universa Warhammer 40,000. Space Hulk: Deathwing vychází z původní taktické akce Space Hulk (která vycházela ze stejnojmenné deskovky) a staví proti sobě komando terminátorů z kapituly Dark Angels a hordu Genestealerů. To vše v rámci kooperační FPS akce, kde vás ale místo živých hráčů mohou doprovázet i AI mariňáci. Po několika teaserech se hra konečně předvádí i na záběrech z hraní a vypadá slibně.
HádejHru: otestujte své znalosti série Tomb Raider
23. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Na herním poli bychom nenašli příliš mnoho sérií s podobně pestrou historií jakou má Tomb Raider. Na původní hře pracovalo jen šest vývojářů, přičemž jeden z nich, Toby Gard, měl za úkol vytvořit hlavní hrdinku. Co na tom, že se nejdříve jednalo o muže, a když Gard konečně přišel s ženskou hrdinkou, nejmenovala se nejdříve ani Lara Croft. Znáte původní jméno hrdinky série Tomb Raider? Kterou slavnou filmovou postavou je inspirovaná? Tyto a další otázky vás čekají v našem kvízu, který otestuje vaše znalosti nejenom videoherní série Tomb Raider, ale všeho, co se značky týká.
Tvůrci Bastion představili audiovizuálně výraznou hru Pyre
19. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci herně i audiovizuálně výrazných her Bastion a Transistor ze studia SuperGiant Games představili novou hru s názvem Pyre. První trailer na hru kouzlí výraznou grafickou stylizací i chytlavou doprovodnou skladbou, ale netradiční je i námět hry. V Pyre se ocitnete v roli vůdce skupinky vyhnanců, kteří musí projít podivnou soutěží v očistci. Když zkoušku úspěšně absolvují, budou zproštěni svých hříchů a mohou se vrátit se domů.
Stealth akce Shadwen od tvůrců Trine vyjde příští měsíc
15. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Naposledy jsme o stealth akci Shadwen psal v únoru, kdy autoři vydali netradiční demo – čím lidí si jej zahraje a čím úspěšnější budou, tím levnější bude i výsledná hra. Cena té se nakonec ustálila na necelých 15 dolarech za PC verzi, kam spadla z původních 35 dolarů. Shadwen vyjde i na PS4, ale té se snížení ceny netýká, byť hra asi nebude stát 35 dolarů. Zjistíme to ale brzy, protože vyjde už v květnu.
GamesPlay: hrajeme Dark Souls III
12. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky Dark Souls nebo Demon's Souls představuje úterý 12. dubna den D. Vychází totiž třetí díl populární ságy Dark Souls. Nikdo asi od hry nečeká převrat, dokonce existují i tací, kteří už jsou sérií mírně unavení. Zájem, který trojka budí, je ale přesto enormní a projevuje se nejenom v diskusích, ale i v běžných debatách mezi hráči. Stačí pár sekund a řeč se stočí k otázce: „Jaká ta hra asi bude?“ Definitivní odpověď vám sice dnes ještě nedáme, ale necháme vás v dnešním gamesplayi pod pokličku Dark Souls III alespoň nahlédnout.
Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi
11. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.
První den turnaje Grand Finals ve World of Tanks potvrdil dominanci evropských týmů
9. 4. 2016
|
Daniel Kremser
První den Wargaming.net Grand Finals máme za sebou a spolu s námi i čtveřice týmů, kteří se s turnajem rozloučili. Po sérii někdy napínavých, ale poměrně jednoznačných best of 9 se tak do finálových bojů nezapojí ani EL Gaming, kteří loni obsadili druhé místo, ani největší překvapení celého turnaje - brazilští Red Canids. Zato favorité až z dalekého Ukrajiny Natus Vincere, a také obhájci titulu Hellraisers, pokračují bez větších obtíží dále.
God of War IV možná zavítá do světů severské mytologie
5. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Že Sony Santa Monica kutí nový díl God of War víme od roku 2014, kdy práci oznámil šéf vývoje Cory Barlog. Rodinné stříbro se neopouští. Jenže kam jít se značkou a hrdinou, kteří se zdánlivě vyčerpali do posledního zabitého řeckého boha? Kratos nemůže být naštvaný na věky věků, protože mu jednou musí dojít nepřátelé. Jenže obrázky z portfolia Finniana MacManuse, který nějakou dobu v Sony Santa Monica pracoval, naznačují, že masa do kratosmlýnku je víc než dost. Stačí upřít zrak jinam – na sever, ke germánským božstvům.
Zaklínač v komiksech - přehled kreslených dobrodružství populárního (anti)hrdiny
3. 4. 2016
|
Jakub Kovář
Zaklínač překonal hranice knižního média nepříliš povedeným seriálem a povedenou sérií her. Právě úspěch herní série zároveň nastartoval úspěch série zaklínačských komiksů. V letech 1993-1995 totiž v Polsku ve spolupráci Bogusława Polcha, Macieje Parowského a Andrzeje Sapkowského vyšly první komiksové příběhy, které se inspirovaly povídkami (jediný z nich s vlastním příběhem pojednával o Geraltově dětství). Kvalitu raných komiksů nicméně posoudit nemohu – u nás nikdy nevyšly. Údajně šlo o v té době vcelku použitelné čtivo, které chválil i sám Sapkowski. V následujícím článku se ale budeme věnovat novodobé komiksové sérii, která má mnohem blíže ke hrám od CD Projektu než k původním povídkám.
Apílový žertík World of Tanks vás pošle bojovat na Měsíc, War Thunder zase vytáhl bitvy plachetnic
1. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Aprílové vtípky začínají být každým rokem víc a víc matoucí a mnohdy spíš kontraproduktivní. Občas se ale herní studia pochlubí nápadem, který je opravdu vtipný, hned poznáte, že jde o Apríl a ještě k tomu dostanete možnost zahrát si něco netradičního. Příkladem budiž World of Tanks a War Thunder od Wargamingu a Gaijin Entertainment. Zatímco ta první vás na apríla posadí do sférického tanku a pošle bojovat na Měsíc, ta druhá zamíří na moře s loďstvem ze zlaté éry válčení pod napnutými plachtami.
Dojmy z hraní: druhý Homefront úspěšně kombinuje akci a stealth v otevřeném prostředí
31. 3. 2016
|
Daniel Kremser
Co by bylo, kdyby byl Steve Jobs Korejec a Mekka technologické inovace neležela v Silicon Valley, nýbrž v jiném Valley v Severní Koreji? A co kdyby pak tenhle korejský Steve Jobs založil Apex namísto Applu a vedle mobilů začal dělat i zbraně? Co kdyby tyhle zbraně kupovali Američané a zcela náhodou obsahovaly vypínač, který pošle Ameriku na kolena? A co kdyby Korejská humanitární mise přinesla i konec staré dobré Ameriky? Jednoduše řečeno by se naplnily vize vývojářů z Dambuster Studios, kteří stojí za vzkříšením značky Homefront - s pomocí překvapivého mixu akce a stealthu v otevřeném světě.
Minecraft: Story Mode překvapivě neskončí pátou epizodou
23. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games oznámili, že pátou epizodu Minecraft: Story Mode vydají 29. března. Pátá epizoda, která ale měla být poslední, na sebe nechala dlouho čekat (od 22. prosince). Překvapivě ale pátý díl s názvem Order Up není poslední. Telltale Games totiž poté vydají ještě trojici epizod podobně, jako tomu bylo například v případě intermezza 400 Days mezi první a druhou sezónou The Walking Dead.
Nordic Games chystají kvarteto her koketujících s RPG
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Vydavatelé z Nordic Games chystají letos a v příštím roce vydat kvarteto velkých titulů (tedy na své poměry), přičemž osloví především milovníky RPG a jeho hybridů s jinými žánry. Osobně jsem vážně spokojený rád, že se konečně dočkám The Guild 3 a komiksové JRPG Battle Chasers: Nightwar. Kromě nich se ale také můžete těšit na SpellForce 3 a Elex od tvůrců Gothicu.
Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května
17. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.
Battlezone VR bude jedním z prvních titulů pro virtuální realitu od Sony
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O plánovaném oživení značky Battlezone jsme psali takřka před rokem. Od té doby se ale příliš mnoho nových informací nevyrojilo. Nyní však na povrch vyplouvá trailer kampaně VR remaku původní hry. V tom se Battlezone prezentuje jako jeden z launchových titulů pro systém virtuální reality od Sony. Hra by však měla se zpožděním dorazit i na PC, kde pro změnu využije Oculus Rift.
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Fight Club #265 HD: Warren Bros.
27. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Návraty kdysi slavných vývojářů patří v posledních letech ke koloritu herní scény, oznámený příchod Warrena Spectora k vývoji System Shock 3 a Underworld Ascendant nás přesto naplnil velkým očekáváním. Věnovali jsme se mu pochopitelně i v aktuálním Fight Clubu s pořadovým číslem 265. Ale nezůstali jsme jen u Warrena.
V The Church in the Darkness infiltrujete jihoamerický socialistický kult
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Kultům a různým radikálním hnutím Ameriky sedmdesátých let se mnoho her nevěnuje. O nijak jednoduché téma nejde, ale designér The Suffering a tvůrce State of Decay v jedné osobě, Richard Rouse III, se právě do něčeho takového pustil. Jeho nová hra nese název The Church in the Darkness a zabývá se malou komunitou zaslepených a hluboce oddaných socialistů, kteří utekli ze Severní Ameriky do džunglí Jižní Ameriky.
Otevřená beta The Division s 6,4 miliony hráčů slibuje silný start nové značky
23. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Betaverzi The Division si na současných konzolích vyzkoušelo přes 6,4 milionů hráčů, což znamená účastí nejúspěšnější betu nové značky na současných konzolích. Dosavadní absolutní rekord sice drží Star Wars Battlefront a úctyhodných 9 milionů hráčů, v případě této akce se však nejedná o novou značku a zájem byl navíc podpořen sedmou filmovou epizodou.
Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.
GamesPlay: hrajeme příběhovou adventuru Firewatch
16. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Nepopiratelným vizuálním kouzlem se adventura Firewatch mohla chlubit od zveřejnění prvních obrázků a videa. Zápletka o něčem tajemném, co musí v hustých lesích wyomingské rezervace Shoshone odhalit sezónní správce a hlídač požárů Henry, hře na atraktivitě jenom přidávala. A jak v recenzi naznal nedávno Miloš, očekávání nebyla v tomto případě lichá. Firewatch sice má své mouchy, respektive jednu hlavní, ale jinak jde o několikahodinové potěšení a parádní herní potravu pro uši, zrak i duši. Názorně vám to proto předvedeme i v dnešní gamesplayi.