Články

Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale

Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.

Ubisoft slaví první výročí Wildlands velkým updatem a slibuje další podporu hry

Taktická akce Ghost Recon Wildlands slaví své první výročí posledním velkým updatem pro PvP mód Ghost War. Posledním ovšem pouze v rámci season passu a speciální passu pro Ghost War – Wildlands pořád ještě neřekla poslední slovo a aktuální nášup nových tříd, map a hromady drobností je jen předzvěstí dalších updatů.

Před týdnem vydaná H1Z1 najednou přechází na model free to play

Historie se, zdá se, opakuje. Nejdřív se všichni honili za WoWkem, pak přešli na free to play, pak řada z nich skončila. Teď se všichni honí za PUBG, nebo teď už možná spíše za Fortnite, a už tu máme první vlaštovku – vývojáři H1Z1 oznámili přechod hry na model free to play.

Adventura The Council předvádí své propracované dialogy nahrazující soubojový systém

Konec 18. století je pro podivína Louise de Richeta, hlavního hrdinu adventury The Council, tajemnější než hrad v Karpatech. Z neznámých příčin se mu ztratila matka, a z podobně neznámých příčin je Louis mezi pozvanými do uzavřené společnosti Lorda Mortimera. Dalšími účastníky podivné párty jsou mimo jiné i Napoleon a George Washington… Ale nejpodivnější na tom všem je, že minulého lordova večírku se zúčastnila i Louisova pohřešovaná matka. Pravdy se dovtípíte pouze skrze umění výřečnosti.

V akční mechárně Damascus Gear: Operation Osaka musíte do měsíce splatit milionový dluh

Damascus Gear: Operation Osaka vypadá opravdu velice japonsky. Jsou tu obrovští mechové, postapokalyptická Ósaka, anime postavičky s velkými ňadry, nedokonalý anglický překlad, bláznivě nevyvážený trailer, který zřejmě předpokládá, že umíte číst stejně rychle jako Číslo 5… Ale to všechno se dá určitě překousnout, pokud zrovna toužíte po zběsilé akční jízdě, v níž svým hbitým strojem kosíte desítky menších nepřátel nebo cizí mocné mechy.

Strážní vlci, čtyři fanatici a medvěd jako parťák. To je pět videí z Far Cry 5

Uběhly sotva čtyři dny od posledního videa z Far Cry 5 a Ubisoft už nás zase zásobuje další salvou záběrů z šíleného kraje Hope County. Tentokrát vychrlili hned pět nových videí. Jedno ve třech minutách prezentuje šílenou akci, zbylé čtyři se věnují kvartetu pomatenců, kteří svou zvrácenou vírou ohrožují životy prostých lidí v Montaně.

Za 50 Kč vám klaun z Thimbleweed Park vynadá bez cenzury

S přehnanými sprosťárnami je to přinejmenším ošemetné. V dnes už asi zapomenuté hře Rogue Warrior působí konstantně nadávající Mickey Rourke divně, místy až směšně. Na druhou stranu v případě podobně sprostého klauna jménem Ransome z loňské adventury Thimbleweed Park je to něco jiného a člověk to oko (či ucho) přivře. Pokud si chcete užít všechny ty sprosťárny naplno, připravili pro vás tvůrci jedno obzvláště vypečené DLC.

V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk

Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.

LongPlay – Hitman #3: zpátky do Maroka

Vaškovi se v minulém díle našeho hitmanovského LongPlaye věci trošku vymkly z rukou a všechno skončilo obří hromadou rozstřílených marockých strážných. Adam se dnes do Marrákeše vrátí, aby celému světu ukázal, jak se to má dělat - tedy pomalu, potichu, metodicky a s co nejmenším počtem obětí. Uvidíme, jak se do jeho plánů promítne náhodná zbraň a převlek, které mu přidělí los. A když to všechno rychle zvládne, třeba se chlapci podívají i do Bangkoku.

Vrací se skvělá závodní arkáda Burnout Paradise v remasterované verzi

Byla to jen otázka času, než se šířené spekulace potvrdí. Poslední díl závodní série Burnout se dočká své remasterované podoby. Bohužel už se nepotvrdily spekulace ohledně verze pro Switch, ale ostatní velké platformy se dříve či později dočkají ryzí arkády s bouračkami ve zpomalených záběrech.

System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi

Je mi to líto, ale kromě klasického teroru pondělního rána musím všem fanouškům starých herních legend přivodit ještě jeden šok. System Shock Remake, projekt, který si dal za cíl oživit původní System Shock pro nové systémy a na Kickstarteru za tím účelem vybral 1,3 milionu dolarů, je ve velkých problémech a jeho vývoj byl dočasně přerušen. V příspěvku to oznámil šéf studia Nightdive Stephen Kick.

Pillars of Eternity II: Deadfire - dojmy z hraní

Po získání důvěry náčelníka vesnice Tikawara jsem nechal ostrov daleko za sebou a spolu s posádkou, a především podivným klíčem si razím cestu nekonečným mořem. Naším cílem je tentokrát posvátná půda Poko Kohara. Co nás tam čeká? To ví jen sami bohové. Takhle vypadá malinkatý výřez z druhého dílu Pillars of Eternity s podtitulem Deadfire, který hráče posílá prozkoumat malebné souostroví téhož názvu. Tropický ráj je na dosah ruky.

Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března

Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.

2K rozjíždí slevy: Civilizace a XCOM za polovic, nechybí ani BioShock či Mafia

Zatímco v aktuálně nabízených Humble Bundlech žádnou sadu velkých AAA pecek nenajdete, na Humble Store je situace jiná. Příležitosti se tam chopil vydavatel Take Two, který poslal do slušné slevové akce řadu svých velkých titulů. Hry od Rockstaru bychom tam hledali marně (ostatně nedávno jsme je viděli v Bundlu…), ale třeba Civilization VI tam seženete o polovinu levněji.

David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu

Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.

Jízdní řád na další týden – Kingdom Come, krásná skákačka a převtělování

Opět je tu náš pravidelný Jízdní řád a jsme si celkem jistí, že tentokrát víte, co v tomto týdnu vyjde. Po letech konečně vyjde české historické RPG Kingdom Come: Deliverance a dá se čekat, že jej má v kalendáři zakroužkováno nemálo z vás. Nicméně, pokud mezi ně náhodou nepatříte, nezoufejte, zajímavých her tento týden vychází víc než dost. Video pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

V adventuře The Fall Part 2 pomáháte zmatenému robotovi uvědomit si, že není vlak

První díl nevšední adventury The Fall Lukáš chválil za zajímavé nápady, příběh koketující s umělou inteligencí a výborné vyvrcholení po čtyřech odehraných hodinách. Pokračování The Fall Part 2: Unbound zachází v případě umělé inteligence ještě o kus dál a její pozoruhodné problémy předvádí na pěti minutách z hraní.

Začíná lov na Nazgûly, Shadow of War byl rozšířen o DLC s elfskou vražedkyní

Talion nějak sešel od té doby, co jsem ho viděl naposledy. Svítí mu oči, je celý zvrásněný, vůbec nevypadá sympaticky a prohlašuje, že “zatím není Nazgûl”. To není moc uklidňující, Talione! Elfka Eltariel si zřejmě myslí to samé, protože se s ním v dnes vydaném DLC Blade of Galadriel střetne čepel na čepel. Spolu s novým příběhem pak do Middle-earth: Shadow of War dorazili i další skřeti a jiné vymoženosti.

Nový trailer Kingdom Come se zaměřuje na příběh

Už se to blíží. Minimálně v naší kotlině (a snad i mnohých dalších) očekávané středověké RPG Kingdom Come: Deliverance vychází 13. února a hned první únorový den to připomíná novým trailerem, který se zaměřuje na příběh v rámci cut scén a do něj šikovně vkládá záběry ze samotného hraní. Představí se vám tak osud Jindřicha i celé země, kdy daný kousek Čech čelí vpádu Zikmundových vojsk a hlavní hrdina se chce pomstít za smrt svých rodičů.

Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty

Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.

Škatulata s edicemi Rainbow Six Siege, aneb jak Ubisoft podráždil hada bosou nohou

Je možná trochu s podivem, jak populární Rainbow Six Siege je, když je tak matoucí si vůbec koupit tu správnou verzi. Ubisoft to hráčům čtyřmi základními edicemi moc neusnadňuje a po 13. únoru to bude ještě zajímavější. Vydavatel totiž vymyslel fígl s odstraněním standardní verze a uvedením o 20 eur dražší Advanced verze. Namísto 40 eur by vás tak vstup do normální verze vyšel na 60 eur. Hráči ale prskali natolik, že Ubisoft udělal nejeden krok zpátky.

Metroidvanie, tower defense a pixel art jsou hlavní lákadla plošinovky Aegis Defenders

Aby těch kooperativních plošinovek z gauče nebylo dneska málo, po originální puzzlovce DYO (viz článek) se ke slovu hlásí další zajímavá hra Aegis Defenders. Ta už ale nevsází na logické myšlení, ale na čirou akci, kde jste jednou útočníky a jindy zase obránci.

Rozjedete Far Cry 5? Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky

Původně v titulku této zprávy mělo stát: „Far Cry 5 vychází již za měsíc, a zde jsou hardwarové nároky.“ Ale jak již informoval Adam, Ubisoft odložil data vydání hned několika svých her. V případě Far Cry 5 nás od otevření bran americké Montany dělí dva měsíce, což je stále dost prostoru pro případný upgrade vašeho počítače.

Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder

War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.

Best of 2017: nejlepší DLC / datadisk

Rozšiřování her po vydání bylo letos u níže vybraných kousků skoro stejně důležité, jako vydání samotných her. V každém z případů jde o zásadní, důležitý, a nejen obsahově nabitý přídavek, který je pro majitele původních her povinností, zatímco ostatní náhodné kolemjdoucí může ke hře přilákat. Právě díky těmto rozšířením jsme se do dříve vydaných her s chutí vrátili a navzdory náloži nových her v nich strávili až nepěkné množství času.

Jízdní řád na další týden – boj s pěstmi, loděmi i velrybou

Jako každý týden je tu náš pravidelný Jízdní řád, který vás seznámí s hrami, které vyjdou v tomto týdnu. Herní byznys už se začíná probouzet, a tak se objevilo víc titulů na různé platformy a tak byste si mohli najít něco, co učaruje vašemu srdci. Ostatně, posuďte sami. Jízdní řád pro vás připravil a namluvil Honza Vondrášek.

Best of 2017: nejlepší strategie

Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!

The Station ukáže, že pozorování hyperagresivních ufonů není zrovna bezpečné zaměstnání

Pozorovací mise k vzdálené planetě se šeredně pokazila, onu planetu obývají nemilosrdné mimozemské formy života, co spolu vedou neustálou válku… Kde jsem tohle všechno jenom slyšel? No jistě, to je přece zápletka adventury z pohledu první osoby The Station! Ta sice měla vyjít už v polovině minulého roku, ale nakonec se jí dočkáme letos v únoru. Snad bude odklad stát za to, protože titulní stanice je krásná a příběhová premisa hodně zajímavá.

Hardcore střílečka Insurgency: Sandstorm má vyjít letos, ale bez singlu a reálného prostředí

Studio New World Interactive jsou specialisté na realistické multiplayerové střílečky. Loni přišli s velmi povedeným druhoválečným Day of Infamy a letos mají v plánu Insurgency: Sandstorm, pokračování své úspěšné série. To mělo kromě propracovaného multiplayeru a co-opu poprvé nabídnout taky singleplayerový mód, v němž byste se ujali ženy zotročené radikálními iráckými vzbouřenci. Autoři teď ale vzkazují, abyste s ním nepočítali – minimálně ne hned po vydání.

Všechno nejlepší do roku 2018 přeje redakce Games.cz

Vážení čtenáři, užili jsme si spolu další rok plný zajímavých, skvělých, ale i ne moc povedených her a řady důležitých událostí v herním průmyslu. Snažili jsme se vás o všem zásadním informovat v našich článcích, podcastech i videích a budeme v tom pokračovat i v roce 2018, ve kterém od nás můžete očekávat nejenom rozšíření obsahového záběru, ale i novou podobu stávajících formátů. Děkujeme za vaši přízeň, kterou se pokusíme udržet i v roce 2018. Užijte si oslavy Nového roku a brzy na viděnou.