Články

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému

Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.

Space Hulk: Deathwing se tváří jako taktická, zběsilá a děsivá pocta Vetřelcům

Skvadra pěti věrných služebníků Císaře dusá v těžkých oblecích potemnělými chodbami vesmírné lodi. Svítí si baterkami, velitel udílí pokyny dvoučlenným družstvům, a když na to přijde, tak i jednotlivcům. Tmu prořezávají jen světla baterek a tým se zatajeným dechem postupuje vpřed. Podivné skřípání a hrůzyplné zvuky drnkají na jako struny napjaté nervy. A pak to přijde. Chodbu zalije záplava nestvůr povstalých z Chaos. „Kontakt!“ řve velitel. Rozezvučí se samopaly, kulomety a rozjedou se motorové meče.

Finanční výsledky Take-Two táhne GTA V, ale na dračku šla v posledním roce i Civilizace

Hospodaření Take-Two Interactive v uplynulém kvartále zcela nepřekvapivě táhlo Grand Theft Auto V, ale když se do jinak nudných čísel ponoříme trochu hlouběji, vylovíme i další zajímavá fakta. Třeba, že jen za poslední rok se prodalo deset milionů kopií her v sérii Civilization, což je třetina celkových prodejů za 24 let existence série.

Trable českého fotbalu v počítačových hrách

Taky se vám zdá, že českému fotbalu chybí v počítačových hrách pořádné zastoupení? Možnost hrát za Jihlavu nebo Ústí nad Labem v sérii FIFA je už jen dávná vzpomínka, a dokonce ani naše nejúspěšnější týmy jako je Sparta a Plzeň na tom nejsou o nic lépe. Pokud vás to štve, třeba vám pomůže tenhle článek. Minimálně vědomím, že nejste jediní, koho to trápí.

Assassin’s Creed Syndicate předvádí méně nápadné novinky jako je střílení koní

Kdybyste byli na pochybách, že to nějaká série přehnala s pravidelným vydáváním nových dílů, vězte, že známkou tohoto syndromu je zdůrazňování drobných změn v hratelnosti. Přesně to dělá nejnovější video, které se věnuje méně viditelným novinkám v Assassin’s Creed Syndicate, než je tolik propagované GTA Kočár. Některé zmíněné detaily jsou celkem podružné, jiné ale ukazují, proč se na další díl z přehlcené série těšit.

Názorná ukázka novinek z FIFA 16 v obraně, v záloze a útoku

Letošní FIFA nabídne mnohem více novinek a úprav oproti loňskému ročníku, než jen tolik propagované ženské týmy. Dvouminutové video názorně představuje poměrně zásadní úpravy ve fungovány obrany, zálohy i útoku, které mají v drtivé většině případů podobu nových pohybů, potažmo reakcí AI na aktuální situaci na hřišti.

Piranha Bytes představují postapokalyptické akční RPG Elex

Společnými silami týmů Nordic Games a Piranha Bytes vzniká nové akční RPG Elex, jež bude zasazeno do moderního světa nejen prorostlého technikou vzdálené budoucnosti, ale i světa takového, ve kterém se se střetává moderna s klasickými fantasy motivy. Příslibem kvalitní zábavy by pak měly být dosavadní zkušenosti autorů – zmíněné vývojářské týmy měly například prsty ve fantasy RPG sérii Gothic.

Akční multiplayerovka Battleborn představuje první pětici postav

Gerbox na letošní E3 nemohl chybět a i když tentokrát nevytáhnul z rukávu Borderlands 3, přišel s něčím vlastně trochu podobným. S online střílečkou s lehkými MOBA prvky Battleborn. O té jsme slyšeli už loni, ale teď se můžete podívat na dvacet minut dlouhé video, kde nám vývojáři představí několik prvních postav a rovnou je ukážou i v praktických situacích během soubojů.

Transformers: Devastation zaujme především vizuální stylizací

Komiksovou, japonskými anime 90. let a pastelovými barvami hýřící grafikou se prezentuje nejnovější přírůstek do auto-devastační série Transformers. Transformers: Devastation zamíří na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS4 a na PC ještě během tohoto podzimu. Podívat se můžeme na kratičkou ukázku, která spíše než samotný gameplay a herní náplň ukazuje schopnosti enginu a grafický směr, jakým se autoři hodlají ubírat.

Středověké For Honor se chlubí realistickými souboji na blízko

Ubisoft začal svoji tiskovou konferenci trošku netradičně a namísto vytažení nějaké klasiky jako například Assassin's Creed se jako jedna z prvních her dostala ke slovu For Honor. Jde o zcela novou značku, podle slov šéfa Ubisoftu, zcela novém žánru. Nová značka určitě ano, ale žánr se zdá být jakýmsi multiplayerovým mixem hratelnosti z Mount & Blade a War for the Roses.

Sledujte záznam konference Ubisoftu na E3 2015

Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se francouzská angličtina začala rozléhat sálem o půlnoci našeho času a českého komentáře se v našem streamu ujalo zrzavé duo Lukáš Grygar a Honza Olejník.

Sledujte záznam konference Electronic Arts na E3 2015

Zatímco na Českou republikou se už rozhostila tma, seriál přenosů z tiskových konferencí E3 2015 se teprve rozjel. Po Microsoftu vytasili své trumfy lidé z Electronic Arts a vy jste mohli být samozřejmě u toho. Tiskovku EA jsme vysílali s českým komentářem Lukáše Grygara a Martina Bacha a vy se na ní můžete podívat v kompletním záznamu.

Vývojáři Dying Light upozorňují na deset nejzajímavějších modifikací

Povedená parkourová zombie akce Dying Light u hráčů uspěla nejen co do prodejů samotné hry, ale také v oblasti tvorby modifikací. Těch je pro zatím poslední počin Techlandu spousta a tak se do komunitních výtvorů ponořili samotní vývojáři, aby z nich vylovili deset nejzajímavějších kousků. Pokud tak už máte zombíků plné zuby, můžete si hru trochu ozvláštnit a udělat z ní něco úplně jiného. 

Nový trailer na horor Soma se zamýšlí nad nevýhodami umírání

Že se hororová Soma od Frictional Games bude snažit navázat na úspěch Amnesie potvrzuje i nejnovější trailer, který obsahuje monolog o smrti a hlavně spoustu více či méně strašidelných záběrů ze samotného hraní. Jsem si celkem jistý, že po vydání se ze Soma stane oblíbený titul youtuberů, kteří si zakládají především na vystrašeném křičení do kamery. 

CD Projekt vysvětluje, jak na gwent ve třetím Zaklínači

Pokud se vám stejně jako Alešovi na stránkách Levelu zalíbila karetní hra gwent, implementovaná do třetího Zaklínače a pokud snad v jejích pravidlech i jemných nuancích tápete, určitě si nenechte ujít následující video. To ve více jak deseti minutách shrnuje základy této návykové karetní hry i její taktiky. Video komentují Rafał Jaki a Damien Monnier z vývojářského týmu CD Projekt RED.

Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce

Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.

Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním

Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.

Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky

Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.

Čekání na Project Cars skončí už v pátek, ale před tím ještě malé opáčko

Velkolepými hesly se ohání následující trailer na závodní hru Project Cars od týmu Slightly Mad Studios. Trailer vypráví příběh hry, vytvořené za pomocí 80 tisíc fanoušků a řady profesionálních jezdců. Po letech vývoje se fanoušci mohou těšit už tento pátek na více jak stovku tratí, maximálně detailních vozidel, dynamický model počasí, velkou nabídku disciplín a next-genovou grafiku, běžící v šedesáti snímcích za vteřinu.

Tvůrci Hellblade ukazují, jak udělat „drahou“ hru za pár korun

Ninja Theory jsou mými oblíbenci, jejichž hry skoro nikdy nedostaly tolik lásky vyjádřené bankovkami, kolik by si zasloužily. Jejich další chystaný počin, Hellblade, proto vzniká v podmínkách skoro až spartánských, s cílem vytvořit AAA titul v rozpočtu, který se zdá být s tímto záměrem neslučitelný. Nicméně, jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, který se věnuje natáčení motion capture, když nejsou peníze, ale jsou nápady, všechno jde.

Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky

Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.

Třetí epizoda Resident Evil: Revelations 2 láká trailerem a obrázky

Capcom se očividně nebojí experimentovat ani se svými nejdůležitějšími značkami. Jednou z nich je bez pochyby Resident Evil a ještě než se dočkáme snad už opravdu dobrého plnohodnotného pokračování hlavní série, čeká nás ještě pár odboček. A to minimálně ve formě dalších epizod aktuální Resident Evil: Revelations 2, jehož třetí epizoda už klepe na dveře a právě na ni se soustředí nový trailer.

Logická plošinovka ClockWork má být hezká jako Limbo a zábavná jako Braid

Australské studio Gamesoft pracuje na zajímavě vyhlížející plošinovce ClockWork, jejíž příběh svede dohromady postavy údajně natolik odlišné, že by se jejich kooperace dala považovat za krajně nepředstavitelnou. Ale co naplat, zachraňovat svět je třeba. A v tom herním je opět něco rozbitého natolik, že se musí objevit noví hrdinové a společnými silami jej za pomocí čas ohýbajících hádanek opětovně uvést do pořádku.

Video z Project CARS nabízí detailní pohled na kariérní mód

Včera vyšlo najevo, že závodní hru Project CARS postihne menší odklad a vyjde až 2. dubna. Důvodem odkladu není nic jiného, než snaha o vychytání posledních bugů, nedodělků a vůbec využití posledního zbývajícího času k finálnímu odladění hry. A snad aby to fanouškům virtuálního závodění nepřišlo líto, tak vývojáři z týmu Slightly Mad Studios vydali nové video, které nabízí detailnější pohled na režim kariéry.

Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů

Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.

Grim Fandango Remastered vrací život skvělé hře, co vyšla v nesprávný čas

Nejen nostalgikům by se měly rozzářit oči, protože konečně vyšla remasterovaná verze nesmírně zábavné adventury Grim Fandango. Tenhle kousek od LucasArts spatřil digitální světlo světa v roce 1998 a teď se vrací v remasterované verzi díky něžné restaurátorské péči Double Fine. A jak dokazuje trailer, s lety atmosféra záhrobní noirovky nijak neutrpěla.

Festival PragoFFest 2015 láká na hry, sci-fi a fantasy

Už ve čtvrtek 29. ledna začne v Praze na Chodově další ročník festivalu PragoFFest a jeho nabitý program potrvá až do neděle 1. února. Vedle fanoušků sci-fi, fantasy, hororu, anime, komiksů a knih se na něm sejdou i hráči videoher, pro které je připravena nejen velká herna v rámci takzvaného GameFFestu, ale i dvě souběžné akce věnované League of Legends a Minecraftu.

Sedm minut z viktoriánského masakru v Bloodborne předvede obří kladivo a kosu

Majitelé PS4 čeká v následujících dvou měsících hned dvojice exkluzivních titulů. V únoru vyjde The Order: 1886 a v březnu Bloodborne, což je de facto nepřiznané pokračování série Dark Souls nebo staršího kousku Demon's Souls. Zjevnou spojitost Bloodborne s oběma hrami potvrzuje i další video. Nic překvapivého na záběrech sice neuvidíte, tím spíš pokud už máte v Souls sérii něco odehráno, ale jako představení základních triků ovládání funguje video dobře.

Trailer na Saints Row IV: Gat out of Hell a Re-Elected dokazuje, že hranice šílenství je relativní

Ještě chvíli potrvá, než vyjde Saints Row V, které snad už opustí přeci jen okoukanou fialovou stylizaci, specifický humor a posune sérii zase někam jinam. Saints Row by vůbec neuškodil restart podobný tomu, jaký zažilo Grand Theft Auto v případě čtvrtého dílu. Ale než se vůbec fanoušci dočkají informací o pětce, mohou si užít dvojitý nášup už viděného v podobě Saints Row IV: Re-Elected a Saints Row: Gat out of Hell.