Články
Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů
11. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.
Série Pillars of Eternity má pauzu, dokud autoři nezjistí, proč dvojka komerčně propadla
11. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Co bude dál se sérií Pillars of Eternity? „No přece třetí díl,“ řekl by fanoušek klasických RPG, který si dosyta užil dobrodružství v prvním a druhém díle. A já bych to nejradši řekl taky, jenže místo toho musím bohužel napsat, že případná trojka je v nedohlednu. Po překvapivě špatných prodejích druhého dílu totiž studio další pokračování podmiňuje tím, že se musí důkladně podívat na celý formát hry.
Rychlé dojmy z Need for Speed Heat: Kde jsou mikrotransakce?
8. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Dnes je ten den, kdy po roční pauze vyšly nové Needy. Předloni to vůbec nevyšlo, Need for Speed Payback chtěli vypadat jako nelicencovaná verze Rychle a zběsile s „pořádným příběhem“. Zda se tohle podařilo splnit, už nechám na vás. Ale všichni se asi shodneme, že hra byla mistrovsky zneuctěná opravdu špatnými mikrotransakcemi. Teď, když už je Need for Speed Heat venku, to vypadá, že se v EA poučili.
Příběh Call of Duty: Modern Warfare je skvělý přesně proto, že je nepřehledný
30. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Jedna z nejoblíbenějších sérií rodiny Call of Duty, Modern Warfare, je zpátky s rebootem, který víc než kterýkoliv jiný díl před ním dostává tomu, co si představíte pod termínem „moderní válka“. Příběhová kampaň je tak odvážná, až mi přijde téměř (šok!) nemainstreamová. A podle mého názoru, který zdaleka není univerzálně sdílený napříč herním světem, je výborná. V dnešním článku, pochopitelně plném SPOILERŮ, vám nastíním, proč.
Zaklínač 3: Divoký hon dorazil na Switch v kompletní edici
16. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Geralta z Rivie je v našich končinách asi zbytečné představovat, ale pro případ, že jste zrovna přestali ignorovat fantasy žánr: Je zabijákem příšer, mutantem se dvěma meči na zádech, který svou nadlidskou sílu a rychlost ještě přiživuje pitím lektvarů a používáním magických znamení. A na Switchi teď vychází RPG Zaklínač 3 se svými 150+ hodinami hraní a veškerými DLC.
Fortnite: Kapitola 2 už je venku. Nová mapa nabídne vodní hrátky
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Vynucená pauza nakonec netrvala tak dlouho. Epic Games dnes vydalo Fornite: Chapter 2 s novou ostrovní mapou i dalšími detaily, které mají oživit hratelnost populární battle royale. Své kamarády budete moct nově léčit bandážovou bazukou i oslavovat vaše přátelství skupinovými emoty. Přibyly také možnosti skrývání, po vzoru Assassin’s Creed se můžete schovat třeba v kupce sena, nebo si užít vylepšené fyziky včetně explozí na nové benzínové pumpě.
Spor šéfa Gearboxu s bývalým právníkem končí, dohodli se mimosoudně
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Randy Pitchford, šéf Gearboxu, studia stojícího kupříkladu za Borderlands, a jeho bývalý právník Wade Callender stahují vzájemné žaloby. Všechna nedorozumění prý byla napravena a strany se omluvily. Vinily se jak z neoprávněného obohacování, tak z držení dětské pornografie a pořádání večírků, kde se prý dospělí muži odhalovali před nezletilými – kde už ale není žalobce, není ani soudce.
Sledujte Fight Club #446 o Breakpointu a velkých herních zklamáních
2. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
446. Fight Club začneme ve velkém stylu s jednou z největších her tohoto měsíce – Ghost Recon Breakpoint. Nástupce Wildlands se vydal trochu jiným, ale přesto familiérním směrem a nás zatím baví. Proč, jak a kdo za to může, si probereme v dnešním podcastu, společně s dalšími tématy.
Hasta la vista, baby! Řady bojovníků Mortal Kombatu 11 rozšíří Terminátor
2. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
V posledním dílu bojovky Mortal Kombat se objevila plejáda postav napříč celou sérií a další z nich přibývají ve formě DLC. Teď soupisku rozšíří „hrdina“ z úplně jiného univerza – zahrát si budete moct za legendárního Terminátora. Ano, za T-800. Ano, bude to nebývale brutální. Ne, nedabuje ho Arnold Schwarzenegger, ale na tom už nezáleží. Jste na řadě!
Bethesda příští rok spustí testovací server pro Fallout 76
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Online RPG Fallout 76 sice běží už skoro rok, testovací server nicméně stále nemá. A že je podle hráčů potřeba – když vás v ostrém provozu provází tak zásadní chyby jako neúmyslná nesmrtelnost, nebo když servery padají kvůli přemíře atomovek, není to zrovna ideální. Bethesda se v tomto případě drží hesla „sice pozdě, ale přece“ a odhaluje své plány do budoucna.
Sledujte Fight Club #445 o předplatném a The Last of Us: Part II
25. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Apple oznámil Apple Arcade, Google přispěchal se svým Play Pass, do toho tu máme Uplay+, Game Pass a své vlastní předplatné nabízí dokonce i čerstvě vydaný Mario Kart Tour na mobily. Nejdřív budou mít všichni vlastní launcher, pak si udělají všichni vlastní předplatné... Step 3: profit? O tom si dnes v podcastu zaspekulujeme a probereme, co všechno jsme od herních firem ještě ochotní zkousnout a za co všechno chceme nebo nechceme platit.
Blízká i vzdálená budoucnost Ghost Recon Breakpointu slibuje spoustu obsahu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft zatím nemá potřebu měnit své strategie, proto i v případě Ghost Recon Breakpoint počítejte s klasickým „rokem 1“, tedy obsahovou podporou hry po dobu minimálně jednoho roku, která se z větší části dostane ke všem hráčům zdarma. V článku naleznete informace o budoucí náplni hry, mikrotransakcích, otevřené betě a předběžnému přístupu.
Českých sběratelek Cyberpunku 2077 je málo, ale budou
19. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Báli jste se, že vám utekla předobjednávka sběratelské edice a už ji neseženete? Nebojte. Oficiální předprodej pro Česko ještě nezačal, souboj o sběratelky započne až za necelé dva týdny. Edice Cyberpunku 2077 se soškou, artbookem, steelbookem, průvodcem a spoustou dalších drobností v kvalitě, na kterou jsme od CD Projektu zvyklí, zatím nemá oznámenou cenu a naleznete ji u vybraných prodejců.
GamesPlay – bratři Pecháčkovi hrají PES 2020
17. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Rok se s rokem sešel, nová fotbalová sezóna začala a my tu máme další nadílku počítačových her s tematikou nejkrásnějšího sportu na světě. První na ráně je letos PES 2020, věčný outsider v souboji s gigantickou, obscénně bohatou sérií FIFA – ale jak vám dneska ukážou naši dva fotbaloví experti, Vašek a Vítek Pecháčkovi, na hřišti je PESko lepší než kdy dřív.
Kodžima chce s Death Stranding založit nový žánr, možná ale bude nejdřív potřebovat pokračování
17. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Že je Death Stranding vcelku ambiciózní projekt, to už většině herních fanoušků asi došlo. Hideo Kodžima by jeho prostřednictvím chtěl založit nový žánr „strand“ her, protože věří v potenciál jejich myšlenky. Aby ji ale hráčům jasně vysvětlil, možná nebude stačit jen jedna hra, nýbrž i druhá, třetí, aby jeho poselství lidé pochopili a termín strand vůbec vstoupil do povědomí. Odvážná vize i na tohohle japonského génia.
Zaklínačský Gwent míří na iOS, nové rozšíření se zaměří na Redanii
17. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Karetní Gwent si od minihry ve třetím Zaklínači ušel poměrně dlouhou cestu – dva roky v betě, rozštěpení na dvě samostatné hry i dvojice větších dodatků o upírech a Novigradu. Třetí přídavek se zaměří na jeden z regionů Severních království, Redanii, i s jejím krutovládcem a nepřítelem všech čarodějek, Radovidem. K tomu Gwent vyjde i tam, kde by ho spousta hráčů viděla nejraději. Na mobilech.
Vydejte se do „srdce temnoty“ černobylské elektrárny v hororu Chernobylite
16. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Havárie jaderné elektrárny v Černobylu i po více než 30 letech stále vzbuzuje strach z neznámého. Pozornost k ní letos přilákal nejen seriál z produkce HBO, ale i chystaná hra, kde se do opuštěných prostor černobylské oblasti budete moct vydat na vlastní pěst. Přestože v říjnu vyjde Chernobylite jen v early accessu, jeho příběh můžete dohrát, a to hned několika způsoby.
Nejnovější trailer k Death Stranding vysvětluje, o čem hra vlastně bude
12. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Apokalypsa, vysoká politika a Sam Bridges proti zbytku světa. Kodžima se na Tokyo Game Show rozhodl ukázat sedmiminutový trailer a k tomu ještě dva více než půlhodinové gameplaye, z nichž už by i ti největší skeptici měli získat dost informací, o co v Death Stranding půjde. Spousta cestování po nehostinné krajině, souboje s bytostmi z „druhé strany“, správa nedostatkových zdrojů i sociální prvky.
Red Dead Online přidává povolání. Staňte se lovcem hlav, obchodníkem nebo sběratelem
6. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako GTA Online, i druhý multiplayer od Rockstaru bude žít nejspíš ještě hodně dlouho. V updatu, který do Red Dead Online dorazí příští týden, se dočkáte hned tří nových úkolových linií – všechny tři mají charismatické zadavatele a exkluzivní odměny. Sázíte na kolty, prozkoumávání, anebo na své charisma? Pro každého se tu něco najde!
Tvůrci Celeste se s hrou rozloučí masivním updatem
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Celeste je jedním z těch indie klenotů, které nás dostanou do kolen svými nevídanými kvalitami a dokazují nám sílu nezávislé tvořivosti. Hra za pár měsíců oslaví své druhé narozeniny a tou dobou už o sobě prohlásí, že je naprosto kompletní. Tvůrci totiž za pár dní vydají poslední, a nutno dodat gigantický, update, po kterém se přesunou na nový projekt.
WRC 8 právě vyrazilo do boje s DiRT Rally 2.0. Stane se jedna z nich závodní hrou roku?
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Letošní rok bude na závodní hry poměrně silný. Máme tu dvě hry zaměřené na rally, jedny formule a mezi kandidáty jistě patří i nový GRID a Need for Speed: Heat. Neubírejme už ale pozornost dnešnímu přírůstku v podobě WRC 8.
Control v testu: Na jaké grafice si dobře zahrajete a jak vypadá ray tracing?
4. 9. 2019
|
Jiří Svák
Control od tvůrců Maxe Payna se povedl. Honza Slavík dal novince pěknou osmičku. Svůj verdikt navíc doprovodil slovy „audiovizuální akční hostina“. Jakou grafickou kartu na takovou hostinu budete potřebovat a co vás bude stát zapnutí ray tracingu, si ukážeme v tomto testu.
Podívejte se na demo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 s vývojářským komentářem
28. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Hardsuit Labs ukazovali sice na E3 i na Gamescomu tu stejnou pasáž z nadcházejícího upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ale dosud jsme z ní viděli pouze videa z neoficiálních zdrojů. Nyní se záběry z hraní objevily na oficiálním kanále Paradox Interactive, bohatší o komentář kreativního ředitele Martina Ka’aie Cluneyho, který dodává pár zajímavých poznatků o seattleské upíří komunitě.
Dojmy z Gamescomu: Chytře vedená pěchota v Iron Harvest porazí i obřího robota
27. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Company of Heroes, ale s ohromnými mechy namísto tanků. Takhle nějak se od počátku prezentuje realtimová strategie Iron Harvest a poté, co jsem si ji na Gamescomu vyzkoušel, můžu říct, že jde o popis nebývale výstižný. Přehledná, taktická hratelnost založená na ovládání malých skupinek vojáků je zpátky a doplňuje ji velice silné alternativně historické příběhové zasazení.
Přichází první DLC pro Frostpunk s velmi krutou mapou
27. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Dystopická strategie Frostpunk je krutá tak nějak sama o sobě. Lidstvo je po výbuchu supervulkánu na pokraji vyhynutí, konec doby ledové v nedohlednu a zásoby se neútěšně tenčí. Ani nejnovější přídavek s názvem The Rifts do tohohle zmaru nepřináší vytouženou naději. Ba naopak, město si v něm budete stavět na útesech, kde musíte řešit jak přemostění, tak i docházející zdroje paliva.
Ve Watch Dogs Legion lze hrát za důchodce, který může náhodně umřít
21. 8. 2019
|
Adam Homola
Už od oznámení na letošní E3 víme, že ve Watch Dogs Legion můžete hrát za kohokoliv. Z NPCček (non-player characters) se tak stávající NPCčka (now-player characters) a teď víme, že budete moct hrát i za Alana, jehož speciální schopnost se jen tak nevidí. Alan totiž může kdykoliv zcela náhodně umřít.
Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka
21. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.
Nový trailer na Predator: Hunting Grounds udělá radost fanouškům originálu
20. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Predator: Hunting Grounds, nový projekt od IllFonic s asymetrickým multiplayerem, na Gamescomu ukázal trailer s prvními záběry s hraní. Střílečku 4v1 na motivy kultovní filmové klasiky studio oznámilo v květnu a je pořád v raných fázích vývoje, odkazy na originál z roku 1987 se to v ní ale jen hemží. Cíl je samozřejmě velmi přímočarý – zabijte Predátora. Anebo zlikvidujte vojáky, kteří se o to snaží.
LongPlay – Hitman 2 #6: Není nehoda jako nehoda
16. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Vašek minule dopadl tak, jak dopadl, tedy neslavně. Tentokrát je na řadě Adam a jeho metodický, precizní a bezchybný postup. Tak to má alespoň naplánované, ovšem realita je samozřejmě jiná. Protože když na to přijde, začnou se dít velmi bizarní „náhody“ a ještě bizarnější „nehody“.
V Battle Planet – Judgement Day jakožto trestanec ničíte celé planety
13. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Jste jedním z nejhledanějších kriminálníků, ne na Zemi, ale v celé galaxii, a jediným způsobem, jak uniknout, je… zničit všechny své nepřátele. Tím myslím policii, vojsko i mimozemšťany. V Battle Planet – Judgement Day se na zabijácký destruktivní útěk dáte dokonce na planetární úrovni. Přijde vám to šílené? No právě!