Silent Hill 3 - návod 1.část
zdroj: tisková zpráva

Silent Hill 3 - návod 1.část

6. 12. 2003 0:00 | Návod | autor: Redakce Games.cz |

Kvality a pár nedostatků této hororové akce jsme rozebrali už v půlce listopadu a nyní vám přinášíme podrobný návod, jak přežít při toulkách obchodním domem, v metru, kanálech a kancelářské budově.

Autor: Kate
Publikováno: 6.prosince 2003


Zvětšit zdroj: tisková zpráva Kvality a pár nedostatků hororové akční adventury Silent Hill 3 od Konami jsme už podrobně rozebrali v recenzi z půlky listopadu, a tak nic nebrání tomu, abychom se vydali přímo do jeho herního světa. Aby tento návod nedosáhl extrémní délky, budu popisovat jen to nejdůležitější a zdržím se komentářů k dějové linii. Obecně však platí, že neuškodí prozkoumat i ostatní části dané lokace a sbírat v nich vše, co bude k mání, číst pohozené dokumenty, objevovat různé podivnosti atd.

Věřím, že přehledné zpracování v bodech (občas nemusíte přesně dodržovat jejich posloupnost) oceníte a že vám návod pomůže při menších zákysech nebo s hádankami. Jako vždy platí, že může existovat více cest, jak se nekam dostat nebo jak si s něčím poradit. Pokud tedy najdete jednodušší nebo elegantnější řešení, neváhejte se o něj se mnou i s našimi čtenáři podělit v diskusním fóru pod článkem.

Zkratky a poznámky k textu návodu:

  • HD - health drink pro zlepšení zdraví.
  • velké dveře - dveře se dvěma křídly.
  • náboje – pokud není uvedeno jinak, myslí se náboje do pistole.
  • přiložené screenshoty mají pouze ilustrační charakter.
  • tipy, jak rozběhnout Silent Hill 3 na oficiálně nepodporované grafické kartě GeForce 4 MX za pomoci prográmku 3D-Analyze, naleznete (v angličtině) tady.

    • Zábavní park
    Hned na začátku se s Heather ocitáte v zábavním parku. Můžete ho buď projít a nebo se rovnou „nechat zabít“ některým z monster. Dříve či později vás totiž stejně čeká smrt, které prostě není vyhnutí. Nejzazším bodem, kam se můžete dostat je horská dráha.

    • Obchodní dům
    Po úvodní animaci se s Heather ocitáte na WC. Červené znamení na zrcadle je SAVE-POINT, na takto označených místech ve hře si budete moci uložit svou pozici.

    Obrázek zdroj: tisková zpráva 1) Vylezte malým okénkem ven a jděte po úzké cestě podél plotu až ke dveřím do budovy obchodního centra. Vstupte dovnitř.
    2) Zahněte vpravo a jděte chodbou k posledním dveřím, vedou do malé haly s obchody.
    3) Vstupte do obchodu, který má napůl stažené dveře. Po animaci, ve které získáte zbraň, vezměte ještě náboje handgun bullets) Otevřete dveře za pultem.
    4) Jděte k nástěnce u výtahu a sundejte z ní mapu budovy (MAP)
    5) Otevřete dveře, nad kterými záři nápis „exit“ a vyjděte nahoru po schodech.
    6) Jděte chodbou na sever. Dvoje dveře zde jsou odemčené. V jedněch najdete kreaturu a kousek hovězího (BEEF JERKY), které si vezměte sebou.
    7) V druhé na vás čekají HD, náboje a SAVE-POINT. Na klíč však Heather nedosáhne.
    8) Jděte do centrální části podlaží (skrz dveře s nápisem „No smoking“). Vstupte do pekařství (Backery). Seberte pekařské kleště (PAIR OF TONGS) a vraťte se do místnosti se zapadlým klíčem v severní části. Použijte kleště a vytáhněte klíč.
    9) Vraťte se zpět do centrální části s obchody a získaným klíčem si odemkněte dveře do knihkupectví „My best-sellers“. Seberte náboje a hurá na první puzzle:

    • První hádanka - Shakespearovy romány
    Úkol: Správně seřadit knihy a získat tak číselný kód pro keypad na dveřích.

    EASY obtížnost: Na zemi leží jen knihy I a III. Umístěte první do prvního otvoru a druhou do zbývajícího. Přečtěte si váš kód.

    NORMAL obtížnost: Seřaďte knihy za sebou tak, aby se znaky na jejich hřbetech spojily v čísla. Výsledný kód je patrně jiný pro každou hru.

    HARD obtížnost: Poměrně složitá hádanka, pořadí knih je IV-I-V-II-III; kód ke dveřím zní 8-3-5-2
    Obrázek zdroj: tisková zpráva
    10) Zadejte kód do keypadu na dveřích, jděte dál. Animace s Claudií.
    11) Jděte k výtahu, rozjede se směrem dolů. Když zastaví, seberete ze země rádio (součást animace). Rádio má stejnou funkci jako v SH2 - pokud jsou monstra nablízku, začne v něm chrčet statická elektřina.

    • Zchátralý obchodní dům
    Poté, co animace skončí, vystupte z výtahu. Obchoďák se „lehce“ změnil. Na západní straně najdete místnost s první pomocí - HD, ampulemi a především dalším SAVE-POINTem.

    1) Jděte po chodbě na sever a projděte skrz centrální část. Pomocí mapky se nasměrujte do místnosti nalevo od dámského WC na severu. Tady vypněte vypínač a přidejte si do inventáře baterku (FLASHLIGHT), případně náboje a lékárničku (first aid kit)
    2) Vstupte na vedlejší toalety (tady hra začínala), seberte láhev s chemikálií (BLEACH).
    3) Vyjděte ven a dejte se na východ do centrální oblasti až k obchodu s oblečením, ve kterém jste už byli předtím. Tady vezměte ramínko (HANGER) a BULLETPROOF VEST
    4) Vraťte se až na západní konec mapy k eskalátorům. Jedny dveře poblíž jdou otevřít. Od stropu visí žebřík, přitáhněte si jej pomocí ramínka a vyšplhejte nahoru.
    5) Nacházíte se na západním konci ve 2.podlaží. Vyjděte po rozbitém eskalátoru nahoru a zahněte do první místnosti po vaší pravé straně. Seberte klíč COOKED KEY, případně HD a first-aid kit.
    6) Vraťte se po eskalátorech zpět do 2. poschodí. Trochu severněji narazíte na zapnutou televizi. Za rohem je i druhá televize se SAVE-POINTEM.

    7) Otevřete velké dveře do klenotnictví vedle save-pointu. Vezměte si louskáček (WALLNUT) a vyjděte z obchodu druhými dveřmi.
    8) Jste v chodbě. Odemkněte její nejvýchodnější dveře pomocí cooked key. Seberte oba HD a novou zbraň - ocelovou trubku (STEEL PIPE). Vyjděte velkými dveřmi do centrální oblasti.
    9) Vstupte do místnosti na jihozápadu. Najdete tu saponát - DETERGENT (nemá být v easy-riddle modu). Vyjděte jižními dveřmi.
    10) Až dojdete k větráku, vypněte jej. Pokud půjdete dál, narazíte na shluky hmyzu. Hned u dveří však stojí odpadkový koš. Namixujte do něj bleach a detergent. Vraťte se k větráku a zapněte jej. Cesta, blokovaná hmyzem, je nyní volná, pokračujte.
    11) Jedny z dveří na východní straně vedou do místnosti s náboji a beef jerky.
    12) Jděte na sever, projděte jednou z místností až do velké haly. Na severovýchodní straně jsou velké dveře. V místnosti za nimi najdete svěrák, rozlouskněte váš oříšek (wallnut) a vyndejte MOONSTONE. Na stěně září SAVE-POINT.
    Obrázek zdroj: tisková zpráva 13) Vraťte se zpátky přes celou mapu až na její západní konec. Opět vyjděte po rozbitých eskalátorech nahoru a najděte dveře s měsíčním znakem. Použijte moonstone na jejich odemčení.
    14) Vstupte na lávku nad propastí uprostřed a sešplhejte po žebříku dolů. Čeká na vás první velký boss - jakýsi červ. Snažte se mu trefit pistolí do otevřených „úst“. Čím vyšší "action" obtížnost hrajete, tím více zásahů budete potřebovat na jeho likvidaci.

    • Obchodní dům #2
    Po přemožení červa je obchodní dům opět „normální“. Projděte skrz dveře s napůl staženou roletou, po pravé straně narazíte na Happy Burger. Tady najdete SAVE-POINT a další užitečné věcičky. Vyjděte z obchoďáku. Animace s Douglasem.

    • Chodby metra
    Jděte rovně, zahněte doprava a stále rovně až k malým dveřím na konci. Najděte turnikety a projděte kolem nich. Hned za nimi visí na zdi mapa (SUBWAY MAP).

    1) Pokračujte po nejbližších schodech dolů. Hned ve vedlejší chodbě (za rohem) by měl být SAVE-POINT.
    2) Pomocí mapy se dostaňte na nástupiště č.1 na severovýchodní straně (musíte projít skrz malé dveře na konci chodby). Je tam tma a dvoje schody vedoucí dolů - obě tyto cesty jsou slepé.
    3) Na konci jedné najdete HD a náboje. Na konci druhé seberte louskáček (NUTCRACKER). 4) Vyjděte zase po schodech až nahoru a nasměrujte se na nástupiště č.2 na jihovýchodní straně. Dveře, vedoucí dál, jsou zabezpečené řetězem. Pomocí louskáčku jej přeskřípněte.
    5) Pokračujte dál dolů. Ve stojících vagónech najdete brokovnici (SHOTGUN) a příslušnou munici.
    Obrázek zdroj: tisková zpráva 6) Najděte schodiště vedoucí dolů a vydejte se po něm. Pomocí mapy se dostaňte na nástupiště č.3. Skočte do kolejiště a zkuste prozkoumat okolí dveří s červeným světlem. Přijíždějícímu vlaku zřejmě uniknete jen o vlásek.
    7) Jděte podél vlaku, který zde zastavil, odemkněte bránu a pokračujte stále dál. Když už to nejde, vyjděte schody nahoru a dalšími sejděte zase dolů. Ocitnete se opět na nástupišti č.3.
    8) Vstupte do posledních dveří stojící soupravy metra. Rozjede se. Na zemi leží SAVE-POINT.

    • Vagón metra
    Jděte vagóny stále dopředu, jsou plná monster, ale najdete tam i nějaké lékárničky a munici. Až projdete celou soupravu, vlak zastaví.

    • Podzemní chodby
    Vystupte z metra, před vámi bude SAVE-POINT. Jste na nástupišti nějaké neznámé stanice. Vyjděte jedinými dveřmi ven. Jděte dolů po dlouhých schodech. Zahněte nalevo a otevřete první dveře na pravé straně. Chodba -> další dveře napravo.

    1) Zahněte nalevo a v odemknuté místnosti se poohlédněte se po nové mapě (UNDERPASS MAP), případně nábojích do pistole a nové zbrani - řemdihu (MAUL)
    2) Vejděte do dveří naproti těm, kterými jste sem vstoupili. Jděte rovně, otevřete první dveře napravo. Na konci chodbičky najdete několik užitečných věcí a láhev od vína (WINE BOTTLE)
    3) Vraťte se do chodby a otevřete velké dveře na východní straně. Na levé straně jsou další dveře a dlouhá chodba na sever. Když dojdete na konec, zahněte dvakrát za sebou vpravo.
    4) Vstupte do velkých dveří a vydejte se do dvou místností na západní straně. V té jižnější najdete munici a SAVE-POINT. Kromě toho si načerpejte olej (petrolej) do láhve od vína.
    5) Ve vedlejší místnosti je stroj. Nalijte do jeho nádrže olej a zapněte jej. Odčerpá vodu a vy můžete slézt dolů po žebříku.

    • Kanalizace
    Jděte stále na východ (přes malý mostek, dolů po schodech). Nasměrujte se na jih, otevřete první dveře napravo. Jděte po chodbě stále na západ. Na konci je místnost s náboji, ampulemi a fénem (DRYER)

    Obrázek zdroj: tisková zpráva 1) Vraťte se zpátky do hlavní části se stokou a otevřete dveře naproti těm, kterými jste přišli. Jděte dál, do dveří v levé části chodby. Místnost se SAVE-POINTem.
    2) Projděte dál skrz kovové dveře. Nepřecházejte přes most, nejdřív se musíte zbavit obludy, která je ve vodě. Zapojte fén do zásuvky. V animaci jej pak hodíte do vody.
    3) Přejděte most, otevřete dveře „exit“. Jste opět v centrální oblasti se stokou.
    4) Dostaňte se do úzké dlouhé chodbičky, vedoucí na západ. Projděte dveřmi. Dál už vede jen jedna cesta. Až narazíte na žebřík, vyšplhejte po něm nahoru

    • Budova s lešením
    Jste zase venku. Obejděte budovu, na sudech by měl být další SAVE-POINT. Vstupte dovnitř.

    1) Jděte po schodech nahoru až do 5.patra. Seberte náboje a HD.
    2) Uprostřed velké místnosti je díra. Vezměte matraci, ležící opodál a hoďte ji dolů. Teprve pak skočte sami. Vstupte skrz díru ve zdi na lešení okolo domu. Obejděte kousek budovy a vlezte oknem do protější stavby.

    • Kancelářská budova
    Vyjděte z kanceláře. Po levé straně chodby budou odemknuté dveře s fialovým nápisem. Jděte dál až do dance studia.

    1) Otevřete dveře dovnitř, ty hned naproti vedou do kanceláře. Najdete tu mapu budovy (OFFICE BUILDING MAP) a SAVE-POINT.
    2) Vyjděte z dance studia, na severu jsou dveře s nápisem „exit“. Vyjděte do 5. patra a vstupte do Art Gallery.
    3) Projděte místnost s obrazy, na severním konci chodby za obrazárnou najdete šroubovák (SCREWDRIVER).
    4) V malé místnosti na severním konci této chodby můžete zase získat další zbraň - KATANU.
    5) Vyjděte pryč z galerie. Naproti ní jsou další dveře (KMN AutoParts). Jděte za nimi po chodbě, až se začne stáčet na sever, otevřete první dveře po své levé straně a seberte jakýsi hever (JACK)
    6) Vraťte se do 3.patra do dance studia. V kanceláři se SAVE-POINTEM je napůl otevřená zásuvka, pomocí šroubováku ji otevřete celou a vyndejte lano (ROPE).
    7) Jděte k výtahu. Použijte jack na otevření dveří. Potom hoďte dolů lano a sešplhejte.
    8) Jste ve 2.patře. Na automatu najdete SAVE-POINT. V západní části podlaží je několik dveří s nápisem „Echo“. Jedny z nich jdou otevřít. Jděte na sever, přes několik místností pořád dál až do pokoje s vanou. Zkuste, zda teče voda. Animace...

    • Zdevastovaná kancelářská budova
    Po animaci jděte na jih a dál na východ. Na severozápadě mapy je klinika. Vstupte. Na jedné stěně září SAVE-POINT. Jděte stále dál, co to půjde. Následuje animace s Vincentem.

    Obrázek zdroj: tisková zpráva 1) Seberte lékárničku, OXYDOL a nějaké HD. Opusťte kliniku.
    2) Jeďte výtahem do 1. patra. Vstupte do Last Drop Cafe (SV mapy). Seberte z ledničky vepřová játra (PORK LIVER)
    3) Výtahem vyjeďte do 5.patra. Vstupte do dveří na západě. Jděte nalevo, pak napravo. Otevřete dveře a přidejte si do inventáře krabičku sirek (MATCHBOX), příp. náboje.
    4) Vraťte se jižní chodbou zpátky do galerie, do místnosti s obrazy. Jeden přibyl. Smíchejte v koši oxydol, játra a zapalte pomocí sirek.
    5) Za malbou je tajný vchod, vstupte. Jděte dolů až ke dveřím. Držte se stále chodby, která vede z východní části mapy na západní. V posledních dveřích seberte stříbrnou minci (SILVER COIN) a vhoďte ji do automatu poblíž, vypadne LIFE INSURANCE KEY.
    6) Vraťte se kousek po chodbě zpátky a odemkněte si dveře k výtahům, sjeďte do 1.patra. Pomocí nového klíče odemkněte dveře na západě.
    7) Zahněte vlevo a jděte po chodbě stále dál, vstupte do posledních dveří nalevo. Přečtěte si ležící papír. Animace.
    8) Vraťte se do centrální části podlaží a hlavními dveřmi odejděte z budovy.

    • Cesta domů
    Zahněte vlevo a pak znovu vlevo až přijdete k domu „Daisy Villa“. Vstupte dovnitř a najděte SAVE-POINT. Vyhledejte svůj byt a jděte dál. Po dlouhé a srdcervoucí animaci přichází souboj s dalším bossem - obludou s břitvami místo rukou. Kdosi mi poradil vypnout si při boji baterku, protože monstrum se pak hůř orientuje (vy ovšem také). Nestřílejte, když je k vám čelem, nemělo by to význam. Snažte se jej trefit z boku nebo zezadu.

    Zvětšit zdroj: tisková zpráva Poté, se jej zbavíte, uvidíte animaci s Douglasem. Po jejím skončení si ještě zajděte do své ložnice pro STUN GUN a příslušné baterie. Vyjděte z domu. Teď už vám nic nebrání, abyste se spolu s Douglasem vydali do Silent Hillu, kde se také setkáme v 2. části návodu zhruba za dva týdny.

    Stáhněte si: Demo, Gameplay video, Screenshoty, Trailer, Cheaty..

    Související články: Recenze (11/2003), Další díly návodu, Silent Hill 2 recenze a návod, Novinky



  • Kate
    autorce je 18 let, kromě studia a psaní pro Tiscali Games se občas mihne v televizním pořadu GamePage, nejspolehlivěji ji k počítači připoutá akce s promakaným příběhem nebo vojenské simulace, volný čas ale tráví i jinak (všechny články autora)

     
     
    Kate

    Nejnovější články