Články
Na PlayStation se chystá devítka zajímavých indie her
2. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vzhůru za hledáním originality
Kyberpunkové RPG Citizen Sleeper 2: Starward Vector dostává datum vydání a demo
6. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Spáč se musí znovu probudit
ESRB chce zavádět skenování obličejů, aby chránila děti
27. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Technologie odhadne stáří obličeje rodičů
Mass Effect: Andromeda se svými hardwarovými nároky podobá Battlefieldu 1
27. 2. 2017
|
Adam Homola
Aktuální vlnu velkých her s otevřeným světem na konci března uzavře Mass Effect: Andromeda. Vychází 23. března na PC, PlayStation 4 a Xbox One a pokud se chystáte hrát na první jmenované platformě, jistě vás zajímají hardwarové nároky. Ty Electronic Arts zveřejnila na produktové stránce hry na Originu a nepřekvapivě budete potřebovat už silnější stroj. Nejde zároveň ale o žádný extrém, pokud vám bez problémů běžel například Battlefield 1, neměli byste mít s novým dílem Mass Effectu problém.
Připomenutí apokalyptického Nuclear Dawn
16. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Nabídne předválečné sci-fi technologie i budování základen.
Z: Steel Soldiers nabírá další zpoždění
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V pořadí již druhé odložení v letošním roce postihlo pokračování neobvyklé real-time strategie Z: Steel Soldiers od Bitmap Brothers.
Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra
24. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.
Ukončil jsem toxický vztah se Sekirem. A cítím se poražen
28. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Jsem už za svým hráčským zenitem?
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Vesmírní trpaslíci z We Are The Dwarves v novém videu předvádí své schopnosti
5. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Malé studio Whale Rock Games už se chystá na vydání své taktické akce We Are The Dwarves a abyste netápali oč vlastně ve hře jde, připravilo video s ukázkou specifických schopností každého ze tří trpaslíků. Jak si hned povšimnete, tentokrát se vousáči neocitli v tradičním fantasy prostředí, ale jsou aktéry sci-fi dobrodružství, v němž trojice nevzrostlých astronautů hledá novou obyvatelnou soustavu, protože hvězdy u trpasličích světů pomalu umírají.
Boomer shootery: Devadesátky znovu při síle, přesně jako v nostalgických vzpomínkách
10. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Doom a Blood se vrací
PC verze Crashe Bandicoota 4 vyžaduje k nevoli fanoušků stálé připojení k internetu
29. 3. 2021
|
Adam Homola
Přitom nemá online multiplayer
Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS
17. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.
Britská filmová akademie odhalila nejvlivnější hry historie, nechybí ani česká stopa
3. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
21 vyvolených
Americká odborová organizace volá po sjednocení herních vývojářů
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Odbory jsou ve spojení s americkým herním průmyslem dlouhodobé téma, tamní zákonodárný systém totiž zejména kontraktory kdovíjak nechrání. Jedna z největších amerických odborových organizací, The Communications Workers of America, nyní přichází s rozsáhlou kampaní, která by měla vývojáře motivovat ke sjednocení a tedy i větší schopnosti hájit zájmy zaměstnanců.
GDS 2016: Marek Plichta - Mnoho drobností, které inspirovaly Future Unfolding (přednáška je v angličtině)
18. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Německá hra Future Unfolding od studia Spaces of Play je už na první pohled netradiční akční adventura, a přednáška Marka Plichty už samotným tématem přiznává, že tvůrci se při tvorbě inspirovali na řadě nečekaných míst.
Konec dramatu, GeoHot a Sony se dohodli
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jak už každé velké a hlavně reálné drama dopadá, nakonec se soudní spor Sony s Georgem Hotzem dobral ke smírnému řešení pomocí mimosoudního vyrovnání, tedy bez velké kanonády a hrdinských skutků.
Podle tvůrce Braidu jsou sociální hry „zlo“
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Jonathan Blow, nezávislý herní vývojář, který proslul vynikající plošinovkou Braid, se s chutí pustil do současných trendů v takzvaných sociálních hrách typu FarmVille.
Hollywoodský zážitek s Blazing Angels 2
5. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv válečná letecká akce Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII vyjde v září i pro PC a X360, nabídne majitelům PS3 několik exkluzivit: kromě možnosti ovládat letadlo pomocí ovladače Sixaxis především tři nové multiplayerové módy Capture the Flag, Assault a Epic Battles.
Odhalení hororové RPG Nuclear Nightmare
26. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny byly spuštěny oficiální stránky dosud neznámé hororové RPG s názvem Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen.
Real-time strategie Stalingrad hotova
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým DTF Games je prý se svou historickou válečnou real-time strategií Great Battles of World War II: Stalingrad (tak vypadá její oficiální název) konečně hotov, takže je hra připravena na cestu do evropských obchodů.