Články

Chtěli byste remake původního Aliens vs Predator v CryEngine 3?

Kdo si vzpomíná na Aliens vs Predator z roku 1999 od Rebellionů, tomu srdíčko při pohledu na níže plácnuté video zaplesá. Na svoji dobu pěkná a povedená hra, která měla hlavně výbornou atmosféru, se totiž remakuje. Ne celá a zatím jen jako mod do Crysis 2. Časem by z toho mohlo možná být i něco víc. Nedělá to žádná profesionální firma, jen jeden nadšenec, který si říká oldschool.Dave. A vypadá to parádně, posuďte sami:

The Secret World se dočká nového hledače spoluhráčů

Nový update pro netuctové MMOčko The Secret World vyjde už příští týden. Bude se jmenovat Digging Deeper, a pokud už nejste zaháčkování v Guild Wars 2, nebo netrháte netrpělivě kalendář do pand, můžete se těšit na nový hledač spoluhráčů - Group Finder. Hledač vás nebude nijak omezovat a budete se tak moct dát dohromady s hráči z jakékoliv Dimenze kdekoliv na světě.

Survarium prohloubí lásku k "stalkerismu"

Sice pořád dost neurčité, ale přesto hodnotné info odhalilo facebookové Q&A s autory MMO střílečky Survarium, tedy v podstatě nástupce S.T.A.L.K.E.R. 2. Nebude se odehrávat v persistentním otevřeném světě, nýbrž v jednotlivých lokacích, jejichž počet chtějí autoři postupně navyšovat. V každé na vás budou číhat pasti, anomálie a nečekaní zmutovaní nepřátelé.

Crytek uvolnil svůj CryEngine 3 pro nekomerční využití

Již nějaký ten čas se o tom spekulovalo a nyní se to stalo skutečností. Německé vývjářské studio Crytek (Far Cry, Crysis, Crysis 2) uvolnilo svůj engine CryEngine 3 SDK volně ke stažení. Jeho součástí je i CryEngine3 Sandbox level editor a stáhnout si ho lze t webu crydev.net, který dříve sloužil jako komunitní portál pro předávání informací od vývojářů.

Modern Warfrare 3 bude podporovat dedikované servery

Jednou z mála chyb, které hráči i recenzenti vytýkali multiplayeru Modern Warfare 2 byla absence podpory dedikovaných serverů. A i přesto, že v loňském Black Ops se podpora dedikovaných serverů vrátila, řada fanoušků série byla stále v nejistotě. Ostatně, šlo o logický postoj, protože oznámení služby Call of Duty Elite dávalo odtušit, že Activision nebude mít na podpoře tohoto typu hraní příliš zájem.

Sledujte 25. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 26. dílu herního pořadu Re-Play se na Prima Cool odehraje dnes (sobota) těsně po půl druhé (13:35) a přinese krom recenzí Auta 2 a Shadows of the Damned další rozhovory pořízené na letošní E3: přinejmenším se dozvíte, jak je na tom chystaný, a minimálně jednou předělaný, XCOM.

Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y

Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.

Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.

Hry zdarma: vikinská arkáda, simulátor sprchování! a freeware verze L.A. Noire

Nevyhnutelné podzimní chmury se podepsaly nejen na všeobecné náladě populace, ale i na složení následujícího seznamu freewarovek. Krom veselejších a při zemi se držících přebytků z léta (především arkády Heroes of Yggdrasil a Trubadurr) se totiž vyloupla dvojice prapodivných hororů a několik ještě ujetějších experimentů, které smrdí originalitou. V tomto díle Her zdarma navíc zmíním trojici zajímavých interaktivních povídek, které vznikly v rámci soutěže The Interactive Fiction Competition.

SoulCalibur 5 bude mít půlku osazenstva novou

Namco Bandai už dříve ohlásilo, že pátý díl SoulCaliburu se bude odehrávat sedmnáct let po...

„Od hráčů, pro hráče,“ zní heslo nového blogu CD Projekt Red

Tak už i vývojáři z CD Projektu šlápli do pedálů a rozjeli svůj vlastní vývojářský blog, kde chtějí s fanoušky komunikovat přímo a bez vytáček, obvyklých pro tiskové zprávy. Výsada prvního postu (pokud nepočítám článek o Varšavě) patří náhledu do produkce krátkého příběhu 52 a půl, který už jste všichni určitě viděli letos na jaře. Nyní si můžete přečíst, co všechno s jeho tvorbou borci z CDP zakusili, jak se jim plány měnily pod rukama a obecně, jak je tvůrčí proces plný nečekaných zvratů.

Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem

Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.

Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM

XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.

Koncem měsíce vyjde remasterovaná edice Dead Island a Riptide

V Deep Silver si řekli, že když už se jim vývoj Dead Island 2 celý pokazil a hra nejspíš jen tak nevyjde (viz článek), vydělají na své úspěšné značce jako všichni ostatní – vyrobí její remaster. Souborná kolekce s názvem Dead Island Definitive Edition vyjde 31. května na PC, PS4 a Xbox One a najdete v ní vizuálně vyšperkovanou verzi Dead Island se všemi DLC, stejně vyšperkovanou Dead Island: Riptide a jako bonus 2D endless runner Dead Island Retro Revenge.

Nové záběry z Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz

Vedle recenzí Wonderbook: Diggs Nightcrawler, Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising nebo Unearthed: Trail of Ibn Battuta (se zajímavým hodnocením 1/10 :) napsali a zveřejnili kolegové z Konzolista.cz celou řadu zajímavých článků či videí o konzolích, handheldech a hlavně hrách pro ně. Co říká Bethesda o vývoji pro next-gen konzole, a jak se staví k DRM? Jak vypadá Gran Turismo 6 na nových záběrech? Proč je Take 2 proti anti-bazarovým opatřením? Odkazy na tyhle a další informace z Konzolista.cz najdete v článku.

Crysis 3 si troufne na nové mety a nezapomene na DirectX 11

Po revolučním Crysis a povedeném Crysis 2 nám pánové z Cryteku ve spolupráci s EA naservírují další vizuální hody v podobě Crysis 3. Otřepané klišé Welcome to the junge tady ale pořád platí, protože Crysis 3 bude v džungli. A to jak v té betonové, tak v té zelené. Jenže tentokrát bude obojí dohromady. Trochu jako v Enslaved nebo v chystaném The Last of Us budete vrženi do víru velkoměsta, které už zažilo lepší dny. New York z Crysis 2 totiž pořádně zarostl a tak bude ve třetím dílu vedle tuny betonu také hromada flóry.

Yakuza 7 odvážně vyměňuje dosavadní soubojový systém za tahový

Série Yakuza svým šestým dílem (v pořadí sedmým, když vezmete v potaz prequel Yakuza 0) zakončila dlouhou ságu Kazumy Kirjúa, ale to neznamená, že série jako taková nebude pokračovat. Už vznikla detektivní odbočka Judgment, ale příští rok se dočkáte i regulérní Yakuzy 7, která mění prostředí, hlavního hrdinu, i soubojový systém.

Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem

Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.

Jaké hry přinesou Playman a TopCD?

S pravidelným dotazem "Co právě chystáte?" jsme oslovili dva domácí distributory.