Články
Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.
Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.
Video-recenze Grand Theft Auto IV PC
4. 1. 2009
|
Petr Poláček
Americký sen? Nic takového! Skvělý titul, který zklamal množství PC hráčů? Určitě. Desetiminutová profesionální video-recenze vzešla převážně z editoru ve hře, snažíce se zachytit co nejvíce unikátních momentů.
Jaké hry přinesou Playman a TopCD?
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
S pravidelným dotazem "Co právě chystáte?" jsme oslovili dva domácí distributory.
Šťavnaté informace o přetaktování Conroe
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V tuto chvíli dobrá zpráva pro Intel, špatná zpráva pro AMD.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
Výkon mainstreamových karet v DOOM III
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ze žebříčků prodejnosti hardwaru si lehce můžete odvodit, že ne každý má ve svém počítači nejnovější grafickou kartu.
Jak udělat z Radeonu 9500 rychlejší 9700?
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Lidská vynalézavost nezná mezí.
Gears 5 ve skvěle pojatém traileru poukazují na osud Kait a v dalším představují nový mód
10. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Už ne Gears of War, ale jenom Gears. Pátý díl vyjde 10. září a co se týče jeho kampaně, na tiskovce Microsoftu se jí věnoval jen skvěle pojatý trailer. V něm sledujete detailní záběr na obličej Kait Diazové, hlavní hrdinky pátého dílu a vedlejší postavy ve čtvrtém dílu. Série emocí, které jí probíhají přes tvář a kombinují se s obličeji protagonistů čtvrtého dílu (a u některých i pátého) poukazují na odhalení z konce čtyřky. Nechci zabíhat do spoilerů, kdo Gears of War 4 dohrál, ten ví a ostatní si třeba tenhle díl ještě zahrají.
Redakční pokec - Days Gone
25. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Sony vytáhla z rukávu další exkluzivitu pro PlayStation 4 a zase se má čím chlubit. Days Gone sice kvalit God of War či Spider-Mana nedosahuje, ale stejně jde o velice dobrou hru, u které se můžete bavit desítky hodin. Patrik vám už v recenzi vysvětlil všechno podstatné, ale měl toho tolik na srdci, že si s Adamem (který Days Gone taky hrál) sedli a skoro hodinku o hře pokecali.
DiRT Rally 2.0 nabízí pohled na dvě erzety a rallycross
8. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Nástupce opěvované závodní simulace DiRT Rally se hned po nedávném oznámení zařadil mezi mé nejočekávanější hry roku 2019. Těším se, až konečně zajím tu pachuť z nedovařené V-Rally a Gravelu něčím, co na závodění z A do B nenahlíží s arkádovým odstupem, ale podává nám ho v co možná nejrealističtější podobě. Platilo to o první DiRT Rally a nevidím jediný důvod, proč by to nemělo platit i v případě nástupce. Snad se v Codemasters nezklamu.
Test: Asus ROG Strix GL553VD
4. 2. 2018
|
Jan Holub
V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.
Původní RollerCoaster Tycoon se po téměř dvou dekádách vrací na PC v remasteru
1. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Chris Sawyer se v závěru minulého tisíciletí postaral o jednu z nejslavnějších budovatelských strategií všech dob. První tři díly série RollerCoaster Tycoon vydané do roku 2004 slavily úspěch u kritiků i hráčů, zatímco novodobé návraty v podobě RollerCoaster Tycoon World a RollerCoaster Tycoon 4 by se měly stydět za svou existenci. Naděje svitla až o loňských Vánocích, kdy na mobilních zařízeních vyšla skvěle hodnocená RollerCoaster Tycoon Classic. A právě ta se konečně dočkala i PC verze.
Fight Club #343: Změna je život
1. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V našem pravidelném podcastu Fight Club jsme tentokrát přivítali Tomáše Pšeničku ze studia Lusorion Creatives. Ten představil svou novou hru Space Conflict – Legends of Azulgar, která vyšla na Steamu v rámci early accessu. Nešlo ale samozřejmě o jediné téma Fight Clubu. Zasedli v něm i Petr Poláček, Martin Bach a Aleš Smutný a podívali se na nově představený Ataribox, survival střílečku Left Alive a také došlo na jedno důležité oznámení.
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #2
11. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Po týdnu (viz první video) zase usednou Adam s Alešem k PlayStationu 4, aby pokračovali v hraní skvělé akční hry Uncharted: The Lost Legacy. Naposledy jsme se s Chloe a Nadine rozloučili ve chvíli, kdy první jmenovaná prováděla jogínské prostocviky v nebezpečné výšce, ovšem s krásným výhledem. Tedy, z hlediska postupu hrou ve chvíli, kdy objevily trojici chrámů, jejichž prozkoumání je má zavést k nalezení Ganéšova klu. Představil se i hlavní záporák Asav a karty ve hře jsou tak rozdány. Před dnešním LongPlayem tak ve vzduchu visí několik otázek.
Ve Far Cry 5 budete zřejmě bojovat proti fanatikům v Montaně
23. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, Far Cry 5 se vykašle na cestování po všech možných exotických lokacích na Zemi a po pacifických ostrovech, Himaláji a pravěké Evropě se vydá do Spojených států, konkrétně do Montany, konkrétně do kousku země jménem Hope County. Zde budete nejspíš bojovat proti náboženskému kultu složenému z místních obyvatel, kteří si asi vykolíkovali Hope County jako svůj nový stát. Jde o klasický motiv z mnoha filmů a seriálů, který se ovšem zakládá na reálných náboženských hnutích a kultech.
Postavy v Kingdom Come dabuje přes 50 herců v čele s Brianem Blessedem z Černé zmije
6. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo z vás viděl přednášku Dana Vávry z GDS 2016 s názvem „Jak jsme točili Kingdom Come The Movie“, ten už asi ví, že v Kingdom Come: Deliverance se tedy příběhovými sekvencemi rozhodně nešetří. Čekají vás až 4 hodiny cutscén a desítky hodin hlášek, takže není divu, že na to bylo potřeba víc než 50 herců – mezi nimi i jedno eso, byť poněkud přestárlé, a to konkrétně legendární Brit Brian Blessed, známý třeba ze seriálu Černá zmije. Jeho samotného i zbytek osazenstva představuje nový video update.
„Hranaté GTA" LEGO City Undercover míří po čtyřech letech na další platformy
5. 4. 2017
|
Adam Homola
„GTA pro celou rodinu a zároveň perfektní příklad toho, jak by měly vypadat hry pro děti. Zábavné, rozsáhlé, chytré a vesměs i vtipné,“ napsal Martin v recenzi před čtyřmi lety. LEGO City: Undercover tehdy vyšla exkluzivně pro Wii U a od Martina dostala osmičku. Po letech už exkluzivita vypršela, a tak si budou moct nejen rodiny s dětmi zahrát tohle přístupné a nenásilné GTAčko na všech ostatních platformách. Jmenovitě se hra dostane na PC, PlayStation 4, Xbox One a v neposlední řadě také Nintedo Switch a to už 7. dubna za cenu 50 eur.
Mimozemskou osadu v Aven Colony můžete vedle PC budovat i na konzolích
30. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Mothership Entertainment mohou díky partnerství s Team 17 vydat svou budovatelskou strategii kromě PC i PlayStation 4 a Xbox One. Jak jsme vás informovali při oznámení, Aven Colony vás posadí do role šéfa výstavby a správy první lidské kolonie mimo sluneční soustavu. Jak byste čekali, práce to nebude snadná, protože planeta Aven Prime není zrovna příjemné místo k žití a je jedno, jestli jste zrovna v lesnaté oblasti, pouštní a nebo věčně zmrzlé tundře.
Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.
Konzoloví hráči si mohou o víkendu vyzkoušet otevřený tech test Titanfall 2
17. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Tento víkend a ten příští si mohou hráči vyzkoušet multiplayer Titanfall 2 v rámci tech testu, který má vyzkoušet zatížení serverů. Tedy ti hráči, kteří mají Xbox One nebo PlayStation 4, protože na PC test nepoběží. Důvod je prozaický – vývoj rozhodně není ani zdaleka u konce a momentálně není v silách týmů odlaďovat verzi pro test tak, aby smysluplně běžela na širokém spektru sestav. Navíc, aktuální verze ještě neodpovídá „minimální sestavě,“ na které by hra měla běžet a musela by se dělat optimalizace jen pro PC, což u testu zátěže serverů prostě není smysluplná činnost.
Necropolis od tvůrců Shadowrunu vyjde namísto března až v létě, ale rovnou i na konzole
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Rogue-like Necropolis jsme si měli zahrát už 17. března na PC, ale to ode dneška neplatí. Vývojáři ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun: Dragonfall, BattleTech) oznámili odklad hry na léto s tím, že zároveň s PC verzí vyjde hra i pro PlayStation 4 a Xbox One. Odklad PC verze přitom není kvůli konzolím, nebo snad vydavateli Bandai Namco, s nímž tvůrci nově navázali spolupráci, ale kvůli vývojářům samotným.
Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory
3. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.
Ratchet & Clank vyjde na PS4 v dubnu, týden před plánovaným filmem
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jedni z nejikoničtějších hrdinů PlayStationu se záhy objeví ve staronové podobě i na PlayStation 4. Ratchet & Clank se kromě nového traileru pochlubil i datem vydání – 20. dubna. A pozor, hra se sice na první pohled tváří jako remaster původní hry, ale to by byl velký omyl. Autoři ze studia Insomniac se právě chtěli vyhnout vytvoření pouze načančané verze původního titulu a raději se na vše vrhli od píky. Chtějí svět této série navštívit znova a ukázat od základu tak trochu jiný pohled na celé universum, například za pomocí nových planet a nepřátel. Jde o reboot v pravém smyslu slova, ovšem bez nějakých radikálních změn v postavách a příběhu.
Meditativní zkoumání zničeného města v Submerged vyjde za týden
27. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Mořská variace na Journey? Možná ne tak docela, ale stylově má Submerged od australského týmu Uppercut Games k hitu z PS3 (a už i PS4) blízko. V Sumbmerged nemůžete zemřít. Submerged je o prozkoumávání a přemítání v ruinách zatopeného města a vlastně celého světa, který zjevně skončil v podobě, jakou známe teď. Nicméně Submerged bude primárně o prozkoumávání, což o Journey zase tolik neplatilo. Na detailnější posouzení ale nebudeme muset čekat dlouho, hra totiž vychází 4. srpna na PS4 a PC a o tři dny později na Xbox One.
Coalition předvádí jak přetváří filmečky z Gears of War do Ultimate Edition
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už víte, kromě Gears of War 4 vyjde na Xbox One i Gears of War: Ultimate Edition. K vydání této předělávky prvního dílu dojde mnohem dříve, než k vydání čtyřky a to už 25. srpna. Na nejnovějším videu ze zákulisí předělávky ve studiích Coalition autoři v čele s Rodem Fergusonem vysvětlují, jak přistoupili k předělání herních filmečků do moderní podoby. Jelikož se většina videa točí kolem jedné ikonické scény, jež je zároveň pořádným spoilerem, pokud jste jedničku ještě nehráli, raději se nedívejte a vlastně ani dále nečtěte.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
Čtvrtá epizoda Game of Thrones jménem Sons of Winter vyjde příští týden
22. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Telltale se svou sérií Game of Thrones nezahálejí tolik, jako s jinými (ano, tvým směrem se dívám, Tales from the Borderlands) a tak se čtvrtá epizoda Sons of Winter dostane na vaše monitory, televize a displeje příští týden. Hráči na PC, PS4 a PS3 se dočkají 26. května, ti s Xboxy, iOS a Androidem o dva dny později. Oznámení data vydání doprovází i trailer a samozřejmě obsahuje porci spoilerů pro nehráče předchozích epizod a pár i ze samotných Sons of Winter.
Strategie Nobunaga’s Ambition zavleče japonskou historii i do Evropy
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na úctyhodnou čtrnáctku se vyšplahal výčet platforem na wiki stránce série Nobunaga's Ambition, která už je tu s námi třicet let. Nás nehovořící japonsky však zajímají pouze ty s nejnovějším datem vydání. Historická strategie Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence totiž dorazí i na západ a to na PlayStation 4, PS3 a PC na začátku tohoto září. Jak název, odvozený od role Ódy Nobunagy ve slavném období Sengoku naznačuje, slibuje hráče přenést do dob feudálního Japonska 15. až 16. století. Sphere of Influence je zatím posledním dílem a zároveň prvním, který vyrazí mimo Japonsko.