Články

Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?

Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.

Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách

V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pamatujete si na Project Nomads, mix akce (na zemi i ve vzduchu) a strategie (budovatelské), který v době svého vydání (2002) motal hlavy nejenom krásnou a stylovou grafikou, ale hlavně atmosférou, jež přebila i časem stereotypní hratelnost? Věřte, že i dnes ta hra má něco do sebe, a pokud jste čekali na nějaký popud, proč ji znovu vyzkoušet, tak by jím mohl být český dabing od kluků z Perla Group, který si můžete stáhnout z ABCgames. Po rozkliku najdete úplný výpis materiálů, které na zmíněném webu přibyly za poslední dobu, krom jiného to je další část podrobného návodu na Fallout: New Vegas, češtiny a slovenštiny pro Disciples 3, Dungeons & Dragons Daggerdale a nechybí ani spousta cheatů, trainerů a wallpaperů. Mrkněte sami, třeba se vám něco z toho bude hodit.

Best of 2015: Nejlepší RPG

Herní žánr starý jako lidstvo samo. Venku si hrají malí kluci a holky na hrdiny a hrdinky s klacky od nepaměti, ale videoherní RPG nabízí skvělou možnost vyzkoušet si nejenom role klaďasů, nýbrž i podrazáků, oportunistů či naivních duší. A podobných příležitostí měli fanoušci RPG žánru v roce 2015 nepočítaně. Vlastně ne, museli vyloženě chrochtat blahem a pochvalovat si, že neví, co mají hrát dříve. Stejně jako my v redakci. Pravda, o to obtížnější bylo ukázat na pět RPG her, které nás zaujaly nejvíce, ale takové starosti jsou vždycky příjemné. Nakonec jsme tedy po několika hodinách házení mnohostrannou kostkou došli k následujícímu výsledku.

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konferenci Bethesdy

Bethesdě se v posledních letech daří na svých E3 tiskových konferencích překvapovat hráče i novináře nečekanými a pozitivními zprávami, ale hlavně svými hrami. Ani letošní tiskovka nebyla výjimkou, i když nejvíce byli všichni překvapení z toho, jak byla úderná a krátká. Navzdory tomu ale zvládla Bethesda představit a předvést hned několik slibných projektů od nového Wolfensteina, přes standalone Dishonored dobrodružství, až po VR verze Fallout 4 a Dooma. Podívejte se na náš komentovaný záznam, co všechno Bethesda předvedla.

Wasteland 2 finišuje vývoj, vydání plné verze přijde zřejmě za tři měsíce

Zatímco Bethesda nedávno fanoušky podarovala ujištěním o předlouhém čekání na další díl Faloutu, inXile pod vedením Briana Farga už dokončuje tvorbu jiného pokračování kultovního postapo dílka, Wastelandu 2. Vývoj se nachází v posledním stadiu, během tří měsíců by hra měla dorazit mezi hráčské masy.

Kdo chce Nioh a Sheltered zadarmo? A co takhle Madden 22?

Další parádní víkend před námi

Chris Avellone píše příběh plošinovky Degrees of Separation

Narativní veterán herního průmyslu Chris Avellone se letos opravdu nezastaví. Po postapokalyptickém Dying Light 2 a izometrických RPG Alaloth a Pathfinder: Kingmaker píše příběh i pro čerstvě oznámenou kontrastní plošinovku Degrees of Separation. V ní nebudete řešit, co odděluje dobré hry od těch méně dobrých, nýbrž něco mnohem prozaičtějšího. Základními herními mechanikami a postavami v jednom jsou totiž teplo a chlad.

Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde

Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.

Nová studie tvrdí, že drogy jsou ve hrách zobrazovány v pozitivním světle

Počítačové hry si za dobu své relativně krátké existence prošly už slušnou řádkou kontroverzí. Jednou je to násilí, podruhé sex, jindy zase závislost, ovšem o drogách v tomhle kontextu zas tak často neslyšíte. Upřímně řečeno si ani nevzpomínám, jestli jsem už někdy narazil na tvrzení, že hry příliš kladně zobrazují návykové substance, ale všechno je jednou poprvé, jak sami poznáte, když zamíříte na BBC.

Red Faction: Guerilla otevřela své srdce Steamu a zbavila se Games for Windows Live

Přetočil někdo hodiny o pět let zpátky? Protože Red Faction: Guerilla je střílečka, která v plné verzi vyšla kdysi dávno v dřevním roce 2009 a podle všech zákonů by dnes měla být aktivní asi jako umrlec. Open world akce se však přesto po dlouhé době opět dostala do titulků díky tomu, že se odřízla od mrtvoly daleko pasivnější - microsoftí služby Games for Windows Live. Guerilla přešla na stranu Steamworks, její zdejší verze je nyní v otevřené betaverzi.

Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku

A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.

Vzpomínáme: Deus Ex: Invisible War bylo pokračování, které nikdo nechtěl

„Promrhaný potenciál“ – zhruba takové přízvisko by druhý Deus Ex měl mít, kdyby hry dostávaly doslovná pojmenování. Fanoušci série jdou dokonce tak daleko, že by nejraději hru vůbec nezmiňovali. Nejspíš tiše doufají v její budoucí ustřižení z kánonu série „skutečným“ pokračováním prvního Deus Ex. A netřeba dlouze zmiňovat, proč. „Nejlepší metalový dárek“ ve formě zklamání si z Deus Ex: Invisible War, hry vydané před více než 15 lety, 2. prosince 2003, nejspíš odnesla většina z nás.

Vyšel remaster původního Wastelandu z roku 1988

Praotec všech Falloutů zvaný Wasteland před dvěma roky oslavil své třicátiny. Málokdo asi čekal, že se postapokalyptické RPG časem vrátí v podobě solidního pokračování, a nejen jednoho. A ještě méně pravděpodobně se mohl jevit remaster či remake původní hry. Ale studio inXile Entertainment se zjevně před ničím nezastaví a Wasteland Remastered už okupuje virtuální poličky obchodů.

Cyberpunk 2077 trhá rekordy v počtu hráčů i předobjednávkách

Nejúspěšnější singleplayerová hra?

Podívejte se na první záběry ze survivalu Grounded se zmenšenými dětmi od Obsidianu

Studio Obsidian máme asi všichni zapsané jako tvůrce brilantních RPG, což ovšem neznamená, že by si jeho vývojáři občas nechtěli odskočit k menším projektům z jiných žánrů. Přesně tenhle žánrový skok je případem Grounded, survivalu zmenšených dětí na dvorku jednoho domku na předměstí devadesátých let, kde žijí bok po boku s obřím, ne docela mírumilovným hmyzem.

Hororové akci Shadows of Kepler byly inspirací hry Dead Space, Alien: Isolation a Metro Exodus

Psal se rok 2017, když se dva kluci potkali ve škole a začali společně tvořit hru. Brzy se jejich tým rozrostl na čtrnáct dobrovolníků, z nichž k dnešnímu dni zůstali pouze čtyři. Ti dnem i nocí pilně pracují na hororové akční adventuře Shadows of Kepler, skrze kterou chtějí děsit milovníky strachu.

Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin

Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?

České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter

Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.

Tvůrci Walking Dead prý pracují na hře podle Game of Thrones

Telltale Games se v epizodickém modelu našli a poslední dobou jsou jako na koni. Jurský Park se jim sice moc nepovedl, ale s Walking Dead zažili takový úspěch, jaký snad ani nečekali. Teď rozjíždí novou epizodickou sérii The Wolf Among Us, jejíž první epizoda je podle Miloše hodně povedená. Není to samozřejmě jediná věc, na které se v Telltale pracuje, ovšem nic jiného kromě druhé sezóny Walking Dead oficiálně oznámeného není.

Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí

S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.