Články
S novým Perfect Dark pomůžou tvůrci Tomb Raider z Crystal Dynamics
29. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Xboxová exkluzivita nabírá posily
Survival The Long Dark dostane po letech novou epizodu příběhové kampaně
25. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdy se jeho zápletka uzavře?
V kooperačce Dungeons & Dragons: Dark Alliance na vás čekají úctyhodní bossové
13. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jen se na ně podívejte
Chcete Warhammer: Vermintide ve světě Dungeons & Dragons? Brzy vyjde Dark Alliance
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tvoje parta, jejich pohřeb
Dark Pictures: Little Hope se představuje v 8 minutách z hraní
1. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Malá naděje je taky naděje
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.
Dark Elfové vpadli do Total War: Warhammer II s plnou parádou
14. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jsou to dva dny, co jsem remcal, že High Elfové mají další video a jejich lehce sadistických otrokářských bratrancích není ani slovo. A vida, Creative Assembly to napravili, a tak se můžete podívat na, pohříchu krátký, příběhový trailer v enginu hry. V něm se představuje ústřední dvojice celé frakce – právoplatný a lehce ohořelý dědic elfího trůnu Malekith a jeho matka Morathi.
Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark
5. 5. 2017
|
Adam Homola
The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
24. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Hráči The Elder Scrolls Online se dočkají nechvalně známého Dark Brotherhood
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Hráči fantasy onlineovky The Elder Scrolls Online se brzy dočkají dalšího velkého updatu, který do hry přidá Dark Brotherhood - nechvalně známé bratrstvo, které si dobře pamatujete ze singleplayerových The Elder Scrolls her. Jak je v případě TESO zvykem, dostane se Dark Brotherhood do hry ve dvou verzích: jako DLC, a zároveň ve formě patche.
Český Dark Train ukazuje první záběry z hraní a ovládání vlaku
30. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to skoro rok, co se představila originálně vypadající hra Dark Train z českých luhů a hájů. Tvůrci ze studia Paperash se tentokrát připomínají videem, které ukazuje základní systémy ovládání vlaku s pomocí vaší společnice, mechanické krakatice Ann 32f, jež je personifikací vašeho kurzoru ve hře. O jejím fungování jsme psali už dříve v tomto článku.
Cities Skylines: After Dark zve všechny flamendry na noční procházku městem
24. 9. 2015
|
Honza Konfršt
V samostatně nehratelném datadisku pro budovatelskou strategii Cities: Skylines s názvem After Dark se v roli hlavního architekta musíte postavit do role někoho, kdo chce své občany večer pobavit a zároveň ochránit. Po soumraku se totiž nechodí pouze za zábavou, ale vycházejí ze svých kobek různé živly. A právě před nimi je třeba se mít patřičně na pozoru.
Hororová adventura The Dark Inside Me slibuje násilí, brutalitu a sex
24. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Konečně zase horor, který nesahá po pohledu vlastních očí a lekačkách! Turecko-německá adventura The Dark Inside Me totiž chce jít cestou point and click předků a hrůzu servírovat skrze příběh a znepokojivé výjevy. Musím říct, že minimálně v traileru se jí to daří a atmosférou evokuje kupříkladu takový Silent Hill. Je ale jasné, že hlavní osoba, která za hrou stojí Akçay Karaazmak bude chtít upoutat pozornost právě kombinací groteskní brutality a nahoty a nutně to vyvolává otazníky, nakolik zábavná bude samotná hra.
Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark
28. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.
Česká hra Dark Train představí inteligentní kurzor v podobě mechanické krakatice
17. 3. 2015
|
Aleš Smutný
V listopadu jsme vám představili nesmírně zajímavě vyhlížející českou hru Dark Train. Ta kromě vizuálního pojetí, které vychází z vystřihované grafiky, disponuje i pozoruhodným a velmi obtížně vysvětlitelným herním systémem. V rámci herního příběhu jde říci, že máte na starosti vlak, který představuje model lidského světa včetně měnícího se počasí a vyvíjející se civilizace, ovšem bez lidí. Zdá se to být snadné? Kdepak, správa vlaku bude mnohem, mnohem náročnější.
Ukecaný „kámoš“ z Destiny představuje novinky v datadisku The Dark Below
26. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Následující trailer je typickým příkladem, jak Bungie bezradně přešlapuje na místě v otázce prezentace Destiny. Na jednu stranu se snaží vytvářet dojem smrtelně vážné space opery, která má podobný rozmach a tón jako universum Halo. Na druhou stranu ale čas od času vypustí podobná videa, při jejichž nevíte, jestli nejde o karikaturu.
Záběry z Alone in the Dark: Illumination dýchají lacinou kooperativní akcí
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Hororové zjištění, že Alone in the Dark: Illumination nemá být o osamoceném pobytu v temnotě plné potvor, nýbrž o čtyřčlenné kooperaci při zabíjení potvor, jsme si už odbyli. Petr psal o všech čtyřech hrdinech, v jejichž kůži se vrhnete do střílení, kouzlení a mlácení, čímž načrtl spíše pokus o nové Left 4 Dead s nálepkou slavného hororu, než hru věrnou odkazu série. A nový trailer domněnku potvrzuje.
Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.
Černobílý horor White Night uctívá Alone in the Dark a Hitchcocka
12. 11. 2013
|
Petr Poláček
O hrách jako White Night bych psal nejraději v noci. Hrozí však, že bych se u toho bál a nenapsal nic jiného, než nesouvislou řadu vystrašených písmenek. White Night naštěstí neztrácí nic ze své působivosti na první pohled ani ve dne a zřejmě uhádnete proč. Černobílá grafika, která v herní rovině umožňuje navrhovat hádanky na základě manipulace se světlem, člověka praští od očí. Pořádně.
Dark Sorcerer od tvůrců Heavy Rain je o hraní ve hře
13. 6. 2013
|
Adam Homola
Quantic Dream nejen že drží adventury v tříáčkové sféře, navíc je vždycky zpracují tak, že to skoro vypadá jako tech demo. A třeba takový Heavy Rain vypadal skvěle jak z prvních videí, tak i po vydání. Od té doby se ale vývojáři z Quantim Dream s ničím moc nepochlapili. Hru nevyprodukovali žádnou, až teď vyjde Beyond: Two Souls. Jestli si ale ještě vzpomenete, tak vydali moc pěkné video z tech dema názvem Kara.
Video z Dragon's Dogma: Dark Arisen vás naučí bojovat se Smrtí
15. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi očekávané pokračování povedeného RPG Dragon's Dogma nese podtitul Dark Arisen a kromě tuny dalšího rubání potvor a adrenalinového dobrodružství pro vašeho svěřence a jeho pawny přinese samozřejmě i dostatek nových nepřátel. Tohle video představuje tři nové a co se týče sil, poměrně odlišné soupeře. Pyrosauři samozřejmě jsou nepříjemní, ale stačí mít vodu a nebo mága s ledovými kouzly a hned je na bojišti veseleji.
Smrťák a další v novém traileru na Dragon's Dogma: Dark Arisen
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dragon's Dogma patří bezesporu k nejlepším hrám uplynulého roku a všichni fandové čekají...
DARK bude čistá stealth akce - na zbraň si v ní nesáhnete
10. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Lukášovo hodnocení prezentace upírské stealth akce DARK na letošním Gamescomu bylo sice dosti rezervované, ale rozhodně projektu a jeho tvůrcům z Realmforge Studios přiznává jisté kvality. Třeba už jen samotný fakt, že vytváří čistou stealth hru, kde do rukou nedostanete jedinou střelnou zbraň, je nutné ocenit, protože na to si v dnešní době troufne málokdo.