Články
Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost
18. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.
Video preview level editoru z Legend of Grimrock
28. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dovolenou už mají chlapci z Almost Human dávno za sebou a pilně pracují na slíbených věcech, tedy na nástupci Legend of Grimrock, ale hlavně na editoru pro tenhle výborný dungeon. Nedávno o něm teprve hovořili, pak z něj ukázali típanec a nyní už ho představují na videu.
Vybíráme z předběžného přístupu – Nástupce Door Kickers, zběsilí ptáci a strategie ve slovanském folklóru
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco předminulý týden byl ve smyslu předběžného přístupu poměrně slabý, ten minulý se z chyb předchůdce poučil a naservíroval nám spoustu zajímavého obsahu. Samostatně jsme psali o prvoválečné střílečce Tannenberg (článek), kříženci Darkest Dungeon a FTL v podobě Star Traders: Frontiers (článek) a dalšímu napodobiteli Darkest Dungeon z vesmíru Deep Sky Derelicts (článek, dojmy). K těm přidáváme ještě nástupce Door Kickers, kartami ovládaný roguelike, online taktickou arénovku a znovu karty, tentokrát v hexové strategii a další roguelike, ale s ptáčky.
Legendární Ultima Underworld se vrací s oznámenou Underworld Ascendant
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci klasických RPG a dungeonů mohou zajásat, protože se rýsuje velký návrat. Pokud všechno klapne, dočká se Ultima Underworld po více než dvaceti letech pokračování. Nově vzniklé studio OtherSide Entertainment totiž oznámilo vývoj Underworld Ascendant, nástupce původní série. Situace vypadá o to nadějněji, že v čele OtherSide najdete Paula Neuratha, hlavního designéra původní Ultimy Underworld.
Strategie They Are Billions na vás vychrlí obrovskou armádu zombíků
2. 6. 2017
|
Václav Pecháček
They Are Billions, hlásá název chystané realtimové strategie od Numantian Games, tvůrců hardcore RPG Lords of Xulima. A čeho že jsou ony zmiňované miliardy? No přece zombíků. Ve steampunkovém světě došlo k apokalypse a po krajině se teď prohání obrovské hordy infikovaných chudáků. Najednou se jich na vás může vrhnout prý až 20 tisíc, a každá z postaviček má být řízena svou vlastní umělou inteligencí! Přeživší lidé, i když mají k dispozici mocná brnění a rychlopalné zbraně, to rozhodně nebudou mít jednoduché.
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
Ani po 16 letech neuvadá nadšení tvůrců modu Tamriel Rebuilt pro TES III: Morrowind
29. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Psal se rok 2001, když se na fóru Elder Scrolls seskupili modeři s ambiciózním projektem Tamriel Rebuilt. Do vydání hry The Elder Scrolls III: Morrowind zbýval ještě rok, ale i tak už vznikl plán, který se měl po vydání hry postarat o modifikaci, která by přidala pevninu Morrowindu a časem i celý kontinent Tamriel. Šestnáct let uteklo jako voda, plány na vystavění celého Tamrielu padly, ale na dokončení Morrowindu se překvapivě neustále pracuje.
Sledujte explozivní trailer na Guardians of the Galaxy za doprovodu řízných kytar
14. 10. 2021
|
Pavel Makal
Star-Lord a přátelé již brzy v akci
V akčním RPG Severed hlavní hrdinka používá ruce uťaté nepřátelům
2. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Po více než dvou letech od oznámení vyšlo na handheld PlayStaion Vita akční RPG Severed, které pracuje s dotykovou obrazovkou přístroje. Stojí za připomenutí, že za hrou stojí tvůrci skvělé plošiniovky Guacamelee! z DrinkBox Studios. Hra na PSN vyšla 26. dubna a svůj specifický herní styl prezentuje na novém videu.
Durinův lid se vrátí do Trpasluje v rozšíření pro The Lord of the Rings: Return to Moria
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S písní na rtech
Viděli jsme gameplay The Lord of the Rings: Gollum. Vyjde v září – a to je příliš brzo
24. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Prokletý hobit by potřeboval dopéct
Představuje se online RPG Neverwinter
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Svět Dungeons & Dragons Online je atraktivní a tak není divu, že se do něj herní tvůrci...
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
2. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Tvorba letadýlek i kouzel
Různé tváře Želeného pasu v LotRO: Rise of Isengard
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Lord of the Rings Online není tak často diskutovaná hra. Jako každé jiné MMO vyžaduje hodně hodin hraní na to, aby měl člověk dostatek vhledu a mohl o ní něco zasvěceně říkat. O to větší radost pak udělá pěkný vývojářský deník, který smysluplně hovoří o zajímavém tématu, tentokrát jde o datadisk Rise of Isengard, v němž se podíváte do Železného pasu, kde Saruman vesele vytváří své skurut-hai se znamením bílé ruky.
Fight Club #222 HD: Muž, chlapec a myš
12. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
První dubnový týden přinesl nadprůměrné množství zajímavých herních událostí a výběr témat do 222. Fight Clubu byl díky tomu o něco komplikovanější než obvykle. Nakonec se nám ale povedlo vybrat čtyři zprávy, které jsme se v sestavě Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Martin Bach pokusili co nejdůkladněji rozebrat. A začali jsme hned nejtěžším kalibrem - neočekávaným oznámením Deus Ex: Mankind Divided.
Probuzení v upířím baru z DARK
7. 5. 2012
|
levis
Mezi novodobé upíry se podíváte v stealth akci DARK, kterou oznámilo Kalypso společně s vývojáři z Realmforge (tvůrci Dungeons). Na začátku hry se protagonista Eric Bane probudí v upířím baru a nevzpomíná si, jak se sem dostal - ba dokonce ani, jak se stal upírem.
EA ukončuje online podporu mnoha starších her
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...
Tabula Rasa: Garriottovo nové RPG
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme informovali o novém vývojářském studiu slavného Lorda Britishe (v občanském životě Richarda Garriotta) vznikajícím pod korejskou firmou NCSoft.
The Elder Scrolls Online by vás mohla bavit i po dosažení max. levelu
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Často se zdá, že nezáleží ani tak na kvalitě dané MMO hry, jako spíše na jejím end game obsahu. Když se dostanete na maximální možnou úroveň a pak není moc co dělat, je hned oheň na střeše. Levelovat jedno povolání za druhým každého nebaví a koukat pořád na ten stejný obsah taky ne. Hardcore hráči jsou za ty roky už navíc tak vyškolení, že dokáží proběhnout end game rychleji, než by to čekali sami tvůrci hry. Tvůrci The Elder Scrolls Online ale věří, že právě těmto hráčům nabídnou víc než jiní.
Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci
6. 12. 2014
|
Adam Homola
O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.
Pod radarem: Středověké umění, zlatá horečka, správa pekla i gekoní dobrodružství
25. 4. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo „Kingdom“ s RPG prvky
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.
Mount & Blade II: Bannerlord dostává denní patche, vývojáři opravují desítky chyb
6. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Už je to týden od vydání roky očekávaného středověkého sandboxu Mount & Blade II: Bannerlord. Nápor fanoušků toužících po vlastní kopii dočasně rozbil Steam a hra se na chvíli stala třetí nejhranější v obchodě od Valve, nyní je čtvrtá a chlubí se čtvrtmilionem hráčů, kteří v jednu chvíli dobývali Calradii. A zatímco si užíváte středověké drancování, vývojáři z TaleWords potí krev, aby opravili všechny chyby, o kterých možná ani nevíte.
Oznámení The Orb and the Oracle
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Čáry a kouzla, labyrinty a kooperativní souboje v RPGčku od autora legendárního Wizardry. + SCREENY