Články
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
22. 4. 2018
|
Jiří Svák
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
GTA: San Andreas - preview
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Megaúspěšnou sérii GTA čeká již koncem měsíce další přírůstek, který by měl přinést zatím snad nejvíce novinek, výrazně obohacujících hratelnost. Zajímá vás o co všechno půjde?
Tým seriálového Falloutu se připojuje ke scenáristům seriálu Mass Effect
22. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Amazon si kvalitu pohlídá
Pozor na kluzké koupelny! Simulátor života InZoi přinese 16 způsobů smrti
20. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Nečekaně brutální konce
Objevily se návrhy zrušeného projektu BioWare. Revolver měl volně navázat na Jade Empire
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Lepší nápad než Anthem?
Svět e-sportu a gamingu získává tisíce fanoušků už i v Česku
24. 1. 2020
|
Inzerce
Svět počítačových her ještě donedávna představoval pro většinu Čechů něco, co by přirovnali spíše k duchaprosté zábavě teenagerů, kteří jí maří čas místo toho, aby dělali něco smysluplného a netrávili hodiny a dny u monitorů. To se začíná v posledních letech pomalu měnit. Oblast tzv. e-sportu se totiž začala profesionalizovat, stala se symbolem určitého vývoje, pokroku a svébytným byznysovým oborem, díky kterému si lze i slušně vydělávat. Důkazem tohoto vývoje je i velký zájem, který vyvolala akce ŠKODA Gaming day, která se konala v Mladé Boleslavi a přilákala téměř 2 tisíce lidí.
Dojmy z hraní: Mad Max staví na zábavné destrukci a mlácení jako z Batmana
20. 6. 2015
|
Jakub Kovář
V současné době Warner Bros. žije především zanedlouho vycházejícím Batman: Arkham Knight, ale v záloze na zářijové vydání mají ještě jeden vzdáleně filmový kousek. Tím je Mad Max, který staví na základě stejnojmenných filmů a vezme vás na výlet do pustiny, kde jsou všichni prostě šílení. A záleží na úhlu pohledu, jestli jste vy z nich ten nejpříčetnější, nebo největší blázen. S jediným přítelem se totiž vydáváte na zteč a snažíte se zabít všechny ty magory, kteří ve vyprahlé zemi žijí.
Rabování krámů v APB
11. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová akce od EA rozlišuje dvě strany a celkem čtyři frakce s různými cíly.
Padesát misí v Just Cause 2
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Čeká vás mnohem víc než jen záchrana parťáka a osvobození ostrova od tyranského diktátora.
Mafia 2 na nových obrázcích
11. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Je snad k této nádheře potřeba něco dodávat??? Možná na vysvětlenou něco málo ano... POUZE NA TISCALI
Plachtění nad mostem v Just Cause 2
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky a doplňující informace z německého časopisu PC Action.
Vizuální úpravy vylepšené edice Zaklínače
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Placka s rychlejší, chytřejší, krásnější a textově hodnotnější verzí loňského RPG pomalu klepe na dveře. + OBRÁZKY
Jak se stát superhrdinou v DC Universe Online
22. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Persistentní online svět a úkoly přímo od Supermana. Otázka zní, zda nakonec neskončíte ve vězení Arkham?
Představení Banjo Kazooie 3
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vedle létání balónem budete stavět vlastní vozidla nebo sbírat kokosy. + TRAILER
Video-recenze Soldier of Fortune Payback
25. 11. 2007
|
Petr Poláček
Proč se v nejbrutálnější hře současnosti vyhýbat automobilům značky LADA, jak nefunguje umělá inteligence v džungli a v čem spočívá druhá šance, když vás v multiplayeru zásah přímo nerozcupuje?
TEST - Project Gotham Racing 4
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Ještě před recenzí jsme prověřili, jak se jezdí s motorkami, na zmrzlých silnicích a v čem je praštěný systém Kudos.
Prachy, zbraně a krev v Gangland
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáře z MediaMobsters uchvátilo víc než cokoliv jiného téma Mafie.
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Válečná akce Battlefield 1942 byla a je jednou z nejpopulárnějších titulů poslední doby a tak nikoho nepřekvapilo, když tvůrci hráčské publikum v zimě "obdarovali" přídavkem s názvem Road to Rome.
Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost
13. 8. 2011
|
Petr Ticháček
Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.
Just Cause 2 - dojmy z dema
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Základem všeho je chaos vyvolaný po každé destruktivní akci. Rico je totiž kombinací Spidermana a Batmana. I díky herní svobodě je řádění na ostrově zábavné.
Colin McRae: DIRT - dojmy z dema
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Bývalý rallye šampión sice v reálných závodech stále marně vyhlíží svůj comeback. Jeho hvězda však nezapadla v herním světě, kam poprvé přijel s novým grafickým enginem s přídomkem next-gen.
První krůčky v Dota 2 aneb Jak začátečník dostává na budku
22. 9. 2013
|
Adam Homola
Ty nervy. Ty nervy, když kliknete na Find Match a čekáte, až vám to najde spoluhráče a protihráče. Čekáte pár vteřin. Víc vteřin. Čekáte minutu. A klidně můžete čekat i minut pět. Trpělivost růže přináší. Růže vyměňte za hardcore nerdy z Ruska, kteří vás při první příležitosti těmi ostny verbálně seřežou víc než zadnici holkám na Velikonoce, a dočkáte se. Tutoriály máte úspěšně za sebou a jste připravení na první zápas. Jistou rukou nakoupíte všechno potřebné a začnete si sebejistě vykračovat do nejbližší lany. Nos nahoře, o kouzelnou hůl se zatím jen opíráte a čekáte, kdy se vám přimotá první hrdina do rány.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Oblivion - návod 5.část
29. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V páté, avšak zdaleka ne poslední části návodu pro Oblivion dořešíme druhou polovinu daedrických questů, včetně toho nejnáročnějšího, a dále se budeme věnovat výběru koně či zodpovězení nejčastějších otázek hráčů.
Mytický původ pokémonů: Z jakých bájí čerpali jejich tvůrci?
20. 12. 2019
|
Michal Souček
Kryptozoologie je původem řecké slovo skládající se z částí „krypto“ – skrytý, „zoo“ – zvíře a „logie“ – věda. Jedná se tedy o vědu o skrytých zvířatech, často vnímanou s negativním podtextem, neboť zahrnuje i spíše úsměvná zvířata, jako jsou lochneska, yetti nebo čupakabra. Zároveň ale pomohla objevit nové druhy, například žirafu okapi či tapíra čabrakového. A právě touto vědou se inspirovali autoři pokémonů při tvorbě svých kapesních monster. V tomto článku si ukážeme pokémony, kteří jsou inspirováni těmito kryptickými zvířaty a neopomeneme ani pokémony inspirované japonskými mýty a legendami.
Dojmy z hraní: Ancestors Legacy je zábavná, byť nevyvážená středověká strategie
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Možná to u hry zasazené do raného středověku zní trochu zvláštně, ale po preview eventu v Polsku jsem přesvědčený, že realtimová strategie Ancestors Legacy toho má zdaleka nejvíc společného s druhoválečnou sérií Company of Heroes, jen tu Germány místo Američanů kosí Slovani. Jsou tu menší počty jednotek, ale se speciálními schopnostmi, žádné velké babrání se stavbou základny, a volnější tempo bez nutnosti stovek akcí za vteřinu. Všechno dohromady z toho dělá velmi sympatickou multiplayerovou záležitost, i když, pravda, s několika klopýtnutími.
Je neuvěřitelné, že Spellcross žije i po dvaceti letech, říká Marián Ferko
21. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Byla to jedna z prvních mezinárodně vydaných her, která vznikla v prostoru Slovenska a Česka. Její tvůrci ze studia Cauldron však navzdory přetrvávající popularitě pokračování nikdy nevydali, a momentálně to ani neplánují. Nejen o tom, ale hlavně o punkovém vývoji strategie Spellcross, si s námi popovídal její tvůrce Marián Ferko z někdejšího studia Cauldron.
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
13. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.