Články
Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?
Nejčtenější články týdne – Zelda, Starfield a recenze
14. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Tak jak je to s tím jetpackem?
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Nová a tajemná RPG od Iron Lore a THQ
23. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost THQ včera přišla s tiskovou zprávou, ve které oznamuje, že uzavřela smlouvu s vývojářským týmem Iron Lore Entertainment na vydání jejich prvního, dosud neodhaleného titulu pro PC.
Dungeon Siege III - dojmy z preview verze
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že mí první Dungeon Siege nijak neučarovalo. Ale člověk v mládí dělá různé blbosti a trailery na trojku vypadají slibně, i díky všemu tomu pozadí (historickému) a popředí (ženskému). Pravdou je, že první kroky v třetím Dungeon Siege jsou rozpačité. Příběh sice je vyprávěn hezkými obrázky, ale upřímně... pokud nemáte v kapse umělce, jací zvládli vytvořit intro a hlavně předělové obrazovky Dragon Age II (můžete tu hru nenávidět, ale tuhle kvalitu jí upřít nejde), musíte vsadit na silnější kartu - monumentálnost. Ale nešť, z intra nejde dělat hranici na upálení hry.
Game Pass je ziskový už teď, růst ho čeká hlavně na PC a mobilech
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Na Xboxu předplatné už zpomaluje
Blizzard zavírá svou největší evropskou pobočku ve Versailles
7. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
O práci zřejmě přijde zbylých 260 zaměstnanců
Activision Blizzard koupila za 6 miliard dolarů mobilního giganta King
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mobilním hrám na Games moc prostoru nevěnujeme, na giganta King jsme už párkrát narazili. Právě tahle firma totiž před dvěma lety zahájila právní při (viz článek) se studiem Stoic kvůli tomu, že The Banner Saga záměrně napodobuje název herního hitu Candy Crush Saga od Kingu. A právě mobilní a podobnými praktikami proslulý kolos King se stal nově majetkem Activision Blizzard, která firmu koupila za 5,9 miliardy dolarů.
Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.
Bacha na Stasis, možná se na nás řítí sci-fi překvapení!
2. 4. 2012
|
Petr Poláček
Je pravda, že adventury společně s hopsačkami vždycky byly a pořád jsou jedním z nejoblíbenějších žánrů tvůrců freeware a indie her. Člověk má holt přirozenou potřebu vyprávět příběhy (v hospodě, ve škole, v MHD, ve hrách) a herní mechanismy adventur jsou navíc natolik zažité (ano, dá se říct zkostnatělé), že je takový amatérský tvůrce nemusí moc řešit. Může se tak soustředit na to, co je u adventur důležité – postavy, příběh, dialogy, prostředí a atmosféra. A soudě dle zveřejněných záběrů ze hry, obrázků a prvních informací, tak Chris Bischoff, zatím jediný tvůrce adventury Stasis, má tohle všechno zmáknuté perfektně.
Češtiny, trainery a wallpapery z ABCgames
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Redakce ABCgames se činila i v uplynulém týdnu a průběžně rozšiřovala nabídku dostupných souborů ve všech kategorií včetně češtin i wallpaperrů. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na vás čeká po rozkliku. Namátkou lze jmenovat češtinu pro Fallout New Vegas DLC s názvem Lonesome Road, potažmo wallpapery z Modern Warfare 3 nebo Inversion a dalších her.
Ledový Northrend z WoW: Wrath of Lich King
8. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozhovory se samotným králem Lichů a expedice z parní lodi v datadisku k nejhranějšímu MMORPG. + 10 OBRÁZKŮ
Evropská verze akční RPG Dawn of Magic
10. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Akční hack'n'slash RPG Blood Magic patří ve své domovině k nejúspěšnějším hrám svého žánru.
Oznámení Ashes: Two Worlds Collide
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Návratem ke kořenům klasických RPG jako Ultima VII, Drakkhen či Demon's Winter by se měla stát dnes ohlášená hra Ashes: Two Worlds Collide.
Zaostřeno na MMORPG Guild Wars
6. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová akční fantasy RPG s názvem Guild Wars má, jak se zdá, už dávno před svým vypuštěním skutečně silnou fanouškovskou základnu.
Veliká nadílka nových ukázek ze závodů GTR
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
SimBin Development Team vypustil pořádný balík nových screenshotů ze své nadcházející závodní hry pro PC a Xbox s názvem GTR - The Ultimate Racing Game.
Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz
20. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.
Hob sem, Hob tam, puzzle plošinovka od tvůrců Torchlight přiskáče na konci září
2. 8. 2017
|
Adam Homola
Prohlášení „Od tvůrců Torchlight I & II“ předchází nasazení velké mechanické rukavice, načež nám Runic Games servírují pohled na svět, ve kterém bych si to akční RPG představit dokázal nejen díky zvolené perspektivě. Hob je ale jiná. Zástupy nepřátel střídají roztomilí lesní květinoví duchové, zatímco systematickou likvidaci levého tlačítka myši přemýšlivá manipulace s herním prostředím.
Zpoplatněný multiplayer Hellgate London?
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Síťová hra tu rozhodně nebude jen do počtu a má se podobat masivním onlinovkám. Jak to bude s měsíčními poplatky?
Desperados - preview
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrce Desperados konečně napadlo spojit dvě oblíbené věci - styl hry a la Commandos s atmosférou Divokého západu.
Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.
SimCity nevkročilo mezi hráče správnou nohou
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Po deseti letech od posledního klasického SimCity vyšel nový díl, který ale na trh tou správnou nohou nevykročil. Nutnost být při hraní neustále připojen k internetu se opírá o designové rozhodnutí, které zní docela zajímavě. Bohužel se stalo to, co postihlo i Diablo III a prakticky všechny online a MMO hry při jejich spuštění. EA těžce neodhadla počet hráčů, kteří budou chtít hrát nové SimCity hned první den a množství hráčů výrazně přesáhlo kapacitu serverů. Výsledkem je nešťastný stav, ve kterém sice spousta lidí hrát může, ale řada z nich má problémy s připojením do hry, odpojováním z probíhající hry atd.
Počítačový Monster Hunter Rise bude obsahovat veškerý obsah vydaný pro Switch
27. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Ochuzení se nekoná
První záběry z Gears POP! prozrazují jasnou inspiraci Clash Royale
16. 11. 2018
|
Adam Homola
Microsoft letos na E3 netroškařil a oznámil hned tři nové hry ze série Gears of War. Jednou z nich je i mobilní akce Gears POP!, o které jsme se toho ale při oznámení mnoho nedozvěděli. To se teď s vydáním nového vývojářského deníčku a především prvních komentovaných záběrů mění. A pokud vám nebylo jasné, co že to Gears POP! vlastně bude, představte si něco jako mírně drsnější verzi Clash Royale.
Loki - nové screenshoty a GC trailer
29. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Po delší době tu dnes máme opět pár nových screenshotů z Loki, nové fantasy RPG vznikající v dílnách studia Cyanide, tvůrců netradiční sportovní akce s názvem Chaos League.
World of Warcraft: Shadowlands je dle Blizzardu nejrychleji prodávanou PC hrou vůbec
9. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Wowko není mrtvé, naopak
Prosekejte se podsvětím v Hades od tvůrců výjimečné Bastion
7. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Supergiant Games dlouho v šifrách napovídali, že potají něco kutí. Místo prostého oznámení se ovšem na The Game Awards rovnou vytasili s hrou, kterou si můžete vyzkoušet. Roguelike dungeon crawler Hades vyšel v noci v předběžném přístupu exkluzivně v nově otevřeném obchodě Epic Store.
Diablovka Torn Tales vás příští leden nechá hrát za Sněhurku, Robina Hooda a Dr. Jekylla
11. 11. 2016
|
Adam Homola
Akční RPG Torn Tales nestihne svou letošní premiéru a vyjde příští rok v lednu. Vývojáři ze studia Twistplay to oznámili na Steamu a v tiskové zprávě, přičemž jedním z hlavních důvodů jsou reakce hráčů. Ti si mohli nadcházející hack & slash RPG vyzkoušet v betaverzi a zavalili vývojáře spoustou návrhů a připomínek.
Kdo vyhrál kódy do uzavřené bety Heroes of the Storm
29. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
A je rozdáno. Všech 70 kódů do bety blizzardí MOBA hry Heroes of the Storm jsme rozeslali výhercům, kteří museli nejdříve správně odpovědět na tři otázky. Seznam šťastlivců najdete společně se správnými odpověďmi v článku.
Bloodborne zřejmě nabídne i síť generovaných dungeonů
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci Bloodborne sice nové informace o hře představí za pár týdnů na akci PlayStation Experience (6. a 7. prosinec), ale zřejmě už to nemohli vydržet a něco málo prozradili na PlayStation Blogu už nyní. Pokud vás tedy zajímají informace o lokacích, zbraních a třeba i síti náhodně generovaných dungeonů (chodeb/ruin), čtěte dále.