Články
Xbox 360 verze Forza Horizon 2 je důstojná rozlučka s končící konzolovou generací
1. 12. 2014
|
Jan Olejník
S vydáním Forza Horizon 2 na začítku října se moje komunikace s okolním světem ztenčila na nutné minimum. Skvělé arkádové závody z X360 se v pokračování pro Xbox One prezentují obrovskou otevřenou krajinou jižní Francie a severní Itálie ve špičkové grafice – kdo hru alespoň jednou nezastavil, aby si mohl vyfotit dešťovými kapkami pokrytý Ford Mustang, nepochopí. Vedle verze pro Xbox One však Forza Horizon 2 vyšla i pro Xbox 360 a spousta majitelů této konzole si logicky položila otázku: má smysl si kvůli nové Forze pořídit novou konzoli, nebo se hry liší spíš v drobnostech a verze pro „třistašedesátku“ v klidu postačí? Oprášil jsem proto X360, abych mohl na položenou otázku odpovědět.
Best of 2013: Nejlepší indie (nezávislá) hra
19. 1. 2014
|
Lukáš Grygar
Netajím se názorem, že jakákoli „indie“, respektive česky „nezávislá“ scéna už dávno přerostla věk hájení, kdy by bylo potřeba chránit jí před velkými, zlými hrami, kdykoli se člověku chce vyhlásit nějakou anketu nebo mluvit například o žánrech. Pořád ale platí, že navzdory čím dál pohyblivějším definicím pozná člověk nezávislou produkci víceméně po čuchu. V šedi mainstreamové produkce to ostatně není žádná věda! Nezávislé jsou jednoduše takové hry, které vznikají bez dozoru marketingových oddělení, a mohou si díky tomu dovolit vysokou míru tvůrčí svobody. Jak s touhle svobodou ti tvůrci naloží, to už záleží jenom na nich. Mohou bažit po zisku úplně stejně, jako vysokorozpočtové bestsellery, ale nehrozí jim rozmělnění autorské vize. A ta se může bez závislosti na představách vyšších míst vyloženě utrhnout z řetězu.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Multiplayer beta Crysis 3 ukázala zábavní potenciál
16. 2. 2013
|
Martin Kapalka
Crytek v posledních lednových dnech otevřel přístup do multiplayer bety Crysis 3. Právě multiplayer má pod palcem pobočka Crytek UK (dříve Free Radical), která se starala o multiplayer již v minulém díle, díky čemuž jistě získala spoustu zkušeností a informací. Podíváme se, jak s nimi naložila.
Insurgent Pack pro Killzone: Shadow Fall představí nové povolání
6. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv byla kampaň Killzone: Shadow Fall zklamáním oproti předcházejícím dílům série, multiplayer, i když se to zpočátku nemuselo zdát, se ukázal být velmi životaschopným a zábavným. Že hráče skutečně baví dokazují Guerilla Games oznámením prvního placeného DLC, které do multiplayeru přidá nové povolání a schopnosti, zatímco do kampaně obtížnost.
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.
Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.
Forza Motorsport 2 - mega-preview
16. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na Live for Speed, GTR či Gran Turismo. Blížící se závody pro Xbox 360 mají ambice ukázat celému startovnímu poli, co že vlastně slovo simulace znamená. Chcete o Forze 2 vědět úplně vše?
Skull and Bones ještě neztroskotalo: Ubisoft stále věří své AAAA lodi
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Více obsahu, méně hráčů
Zážitky z Gamescomu: Little Nightmares III se hrají skvěle, byť z nich zmizela část kouzla jedničky
3. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Francouzák a luk
Hry, které inspirovali tvorbu video automatů
10. 4. 2024
|
Inzerce
Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.
Dragon Age: Dreadwolf ukázal svůj svět. Pořádně se představí v létě
5. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Za hranicemi Tevinteru
Do Gran Turismo 7 přijíždí zatím největší update. Podívejte se, co všechno přinese
2. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Auta, tratě, týdenní výzvy i gaučové hraní
Grand Theft Auto VI by mohlo vyjít už příští rok
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Vydavatel čeká monstrózní obrat
Street Fighter 6 ukazuje masivní kampaň v otevřeném světě
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Zahrajte si demo
Suicide Squad: Kill the Justice League se odkládá skoro o rok
14. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Sebevražda v přímém přenosu
Používat antivirový program, nebo ne?
1. 12. 2022
|
Inzerce
Antivirový program patří mezi nástroje, které slouží k ochraně počítače před škodlivým softwarem, jako jsou různé viry, trojské koně a podobně. Jejich úkolem je skenovat počítač a odstraňovat nalezené hrozby, abyste byli při používání počítače v bezpečí.
Dražší hry pro PlayStation zřejmě budou mít povinně demo
27. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Další výhoda předplatného
Koop v sérii The Dark Pictures je teď pro jednoho zdarma. Známe názvy dalších pěti her
1. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Bojte se spolu
Take-Two ruší další neoznámenou hru od tvůrců Mafie III
4. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Investovalo do ní přes miliardu
FIFA a PES mají nového konkurenta – fotbalovou simulaci UFL
27. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Free-to-play s licencemi
Co přinese Death Stranding Director’s Cut? Závody, jetpack, stealth mise i příběhové pozadí
26. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Bonusy nové generace
Take-Two se chlubí čísly: Napříč sérií GTA se prodalo 345 milionů kusů
20. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A nezaostávají ani ostatní značky
Bude mít GTA 6 chytřejší umělou inteligenci? Rockstar si patentoval nové řešení
19. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Nehratelné postavy s vlastní povahou
Singleplayer není mrtvý, jen potřeboval pomoct. Proč vznikly „Aktivity“ pro PS5?
1. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Pomocná ruka pro všechny hráče
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.
V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.