Články

Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...

Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer

Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.

Na PSP2 se objeví Uncharted, Killzone i Call of Duty

Když už máte pořádný přístroj, který se některým z nás vejde do kapsy (ano, těm s většími kapsami), je potřeba jej zásobit dostatečným množstvím kvalitních her, které donutí publikum zasněně vzdychnout. Sony tentokrát nenechalo nic náhodě a hned předvedlo hned několik kousků.

Colin McRae DiRT 2 - technologický rozbor

VIDEO: Chcete vědět, jaké efekty a postupy stojí za nejlépe vypadajícími závody současnosti?

Jak to jelo Gran Turismo 5 Prologue na GC?

Vyčerpávající souhrn novinek o nejkrásnější závodní hře všech dob, jak ji Sony představilo v Lipsku. + 2 VIDEA!

V DiRT Rally 2.0 usednete do Alpiny, Quattra i Porsche

Příští rok se dočkáme minimálně jedné skvělé závodní hry. Tedy takový je můj předpoklad, že se DiRT Rally 2.0 po povedené jedničce nemine úspěchu. Tvůrci z Codemasters zapracovali na spoustě aspektů, vylepšili je a rozšířili. Přidali vozidla a lokace. Dokonce se sahalo do jízdního modelu.

Grip vyjede z pozice duchovního nástupce Rollcage na PC i konzole ještě letos

Letos to budou tři roky od chvíle, kdy jsme se dozvěděli o duchovním nástupci starého dobrého Rollcage, divokých futuristických závodů, kde je stejně důležité vybírat správně zatáčky jako sestřelovat nepřátele raketami. Grip si od té doby ušel velký kus cesty a vývojáři z Caged Element konečně oznámili zatím nepřesné datum vydaní: zahrajeme si už letos.

Příběhu v Need for Speed: Payback už chybí jen licence Rychle a zběsile

Nový díl Need for Speed: Payback to s příběhem myslí opravdu smrtelně vážně. Série se o filmové zápletky pokoušela již v minulosti, ale je lepší na ty momenty vůbec nevzpomínat. Ale tentokrát by se mohlo blýskat na lepší časy. Možná. Záleží na tom, jak moc si libujete v béčkových story.

Turn 10 bude sledovat mikrotransakce ve Forza 5

Rozmach mikrotransakcí je nezadržitelný, takže nikoho nepřekvapí jejich implementování i do jiných, než free-to-play her. Samozřejmě, pokud jsou nastaveny správně, protože herní mechaniky jimi mohou být značně rozhozené. Forza Motorsport 5 přinesla ještě celkem snesitelnou formu mikrotransakcí. Tedy teoreticky.

Oznámení Corrosion Cold Winter Waiting

Šílená bouře, oběť autonehody a šerif na opuštěné farmě. O co půjde v nové adventuře?

Divoká prasata a okřídlený hrdina Brutal Legend

Rozšiřující detaily nejen o vašich nepřátelích v heavymetalové akci od autorů Psychonauts.

Battlefield 3 odhalen

Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.

Akčním hrdinou v kaskadérském Stuntman Ignition

V simulaci automobilového kaskadérství Stuntman: Ignition bude hráč coby akční hrdina Stone natáčet mj.

Transformers: The Game - nové screenshoty

Každá doba s sebou nese něco - jedni nenechají dopustit na čtveřici ze Čtyřlístků, jiní na šmolkově modré Šmouly a další na Pokémony.

Model poškození v TOCA Race Driver 2

Závodní simulátor TOCA Race Driver 2 má dle slov svých tvůrců nabídnout dosud nevídanou realističnost nejen v chování vozů ale i v ohledu na model poškození.

Velká jízda s NASCAR Thunder 2004

Už pěkných pár týdnů jsme na našich stránkách nezmiňovali nadcházející pokračování série závodních simulací NASCAR Thunder od EA Sports.

Experimenty v BF 1942: Secret Weapons

Multiplayerová střílečka Battlefield 1942 od Digital Illusions CE a EA se loni stala pro mnoho pařanů naprostým šílenstvím.

20 tisíc cheaterů Warcraft III na Battle.netu

Blizzard včera oznámil, že na následující dva týdny zablokoval účty (resp.

Fantasy RTS Warlords: Battlecry II gold

Ubisoft oficiálně oznámil, že australským vývojovým týmem SSG připravovaná real-time strategie Warlords: Battlecry II je již GOLD a do obchodů by se měla dostat 12.

Nové obrázky z NY Race

Pátý Element, film s Brucem Willisem, inspiroval společnost Kalisto k vytvoření futuristické závodní hry s názvem New York Race.

Rally Trophy - první dojmy

Finsko je země automobilům zaslíbená a z tohoto podhoubí vznikla firma Bugbear, která koncem minulého týdne uvolnila demoverzi Rally Trophy, z níž Vám přinášíme první dojmy.

Mafia 2 - mini-preview

Zahraniční magazíny v těchto dnech odtajňují mohutně vyhlížené informace o vlastnostech pokračování nejúspěšnější české hry. + KRÁSNÉ NOVÉ OBRÁZKY

Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm

Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku

Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.