Články

THQ Nordic otevírá nové studio v Brně

Bude pracovat na strategickém RPG

Souhrn videí a informací ze State of Play

Souhrn videí a informací ze State of Play

Jak hodnotí ve světě – Gears Tactics

Nové Gearsy jsou za dveřmi. Hlavní série akční střílečky se už dočkala odbočky Judgment (a ne moc povedené), ale nejnovější odklon jménem Gears Tactics jde mnohem, mnohem dál. Typický systém krytí sice zůstává, stejně jako ikonické zbraně, nepřátelé a obrovití svalovci na straně klaďasů, ale akční jádro se rozkouskovalo na jednotlivé tahy. Ve světě už mají jasno, jak tento hybrid dopadl.

GDC přichází o největší vystavovatele kvůli koronaviru. Je E3 v ohrožení?

Čínská ekonomika vlivem stojících továren trpí, roušky jsou nedostatkovým zbožím, světem se šíří panika. Koronavirus je aktuálně nejpropíranějším mediálním tématem a probojoval se i mezi hry. Některé čínské společnosti musely pozastavit vývoj her, spekuluje se o zdržení výroby nových konzolí a z chystané vývojářské konference GDC se odhlašují hosté. Čeká nás rok s na kost ořezanými výstavami?

Sony se na rozdíl od Microsoftu ani letos nezúčastní E3

Před 25 lety se v Los Angeles poprvé otevřely brány herního veletrhu Electronic Entertainment Expo, který je známější jako E3. Při vzniku toho, co dnes chápeme jako největší svátek hráčů v roce, nechyběla společnost Sony, která tam prezentovala svou novou herní konzoli PlayStation. Od té doby se Sony účastnilo každého ročníku, Microsoft se k němu přidal až v roce 2000. Ale loni došlo ke změně a Sony se s výstavou rozloučilo. A letos se na scénu nevrátí.

Star Wars Jedi: Fallen Order nebude mít žádné mikrotransakce ani multiplayer

Milovaní potomci jsou nejjistější ochranou před Temnou stranou Síly. Darth Vader se obrátil ke světlu díky svému synu Lukovi, EA přijala dobro skrze svou dceřinou společnost Respawn. Její strategie „her jako služeb“ podporovaná mikrotransakcemi a multiplayerem se totiž netýká Star Wars Jedi: Fallen Order. Tam žádné mikrotransakce nebudou ani při vydání, ani kdykoli po něm.

Best of 2018: Nejlepší adventura

Adventury stále ještě nejsou mrtvý žánr, byť jim zlí jazykové zvěstují konec už dobrých patnáct let. Na rozdíl od jejich akčních sester se v nich většinou moc nestřílí a nebojuje, a vaše pozornost se tak může soustředit na vyprávěný příběh a řešení zapeklitějších hádanek. Která trojice nám letos v redakci nejvíc zamotala hlavu?

Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile

Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi

27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.

Lords of the Fallen 2 není mrtvé, ale vývoj je teprve na začátku

První Lords of the Fallen to své pomyslné předloze Dark Souls sice nenatřelo, ale zároveň nešlo o žádný propadák. K dnešnímu dni se prodalo na 2 miliony kusů tohoto náročného akčního RPG, a tak není divu, že se někdy v budoucnu dočkáme pokračování. Vývoj se doteď bohužel moc nehýbal, ale s příchodem nového studia se konečně může rozjet na plné obrátky.

Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč

Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.

Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína

Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.

Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích

Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.

V realistické antické strategii Field of Glory 2 si krom Římanů zahrajete taky za Indy či Skoty

Ačkoli Field of Glory 2 na první pohled může vypadat jako chudý bratránek Total War: Rome II, ve skutečnosti jde o velmi odlišný kousek. Tahle strategie z doby antického Říma vydaná minulý týden je totiž hardcore simulací. Spousta tabulek a čísel, nutnost se perfektně orientovat v dané historické epoše, nepřehledné uživatelské rozhraní, frustrace z toho, že nevíte, proč jste vlastně prohráli, to všechno jsou vlastnosti, na které si člověk u žánru „wargames“ musí zvyknout. Ale novinka od studia Byzantine a vydaná lidmi ze Slitherine vypadá vcelku přístupně dokonce i pro amatéry.

V demoverzi FIFA 18 si zahrajete za Bayern, Juve, Real i oba Manchestery

FIFA 18 slibuje několik vcelku pěkných přídavků, ať už se jedná o přítomnost pražské Sparty, nebo pokračování povedeného singleplayerového příběhu Alexe Huntera. Na plnohodnotný návrat oblíbené fotbalové série si ale musíte počkat až na konec září… I když to je vlastně nepřesná informace. Klidně byste mohli upřednostnit taktéž oblíbený konkurenční PES 2018, který vychází už pozítří, anebo sáhněte po dnes vydaném demu FIFA. To vyšlo na PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Základní verze mobilní aplikace pro Nintendo Switch je venku, ale zatím podporuje jen Splatoon 2

Nintendo pokračuje ve své krasojízdě akcí, nad kterými se v redakci podivujeme. Konečně totiž vydala slibovanou verzi mobilní aplikace, zajišťující alespoň nějaké online funkce pro Switch. Aplikaci s názvem Nintendo Switch Online si můžete (zatím zdarma) stáhnout z Google Play pro Android a z App Store pro iOS.

Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství

Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.

S.K.I.L.L.- Special Force 2: vyzkoušejte bezplatnou alternativu Counter-Strike GO

Counter-Strike vládne subžánru týmových stříleček pevnou rukou už mnoho let a Global Offensive v tom nepolevuje. Existují však i alternativy, pokud by někomu CSko nevyhovovalo. Jednou z nich je střílečka S.K.I.L.L – Special Force 2, která sice CS připomíná, ale ve skutečnosti nabízí v rámci stejného subžánru něco trochu jiného.

PC verze Gears of War 4 bude vyžadovat silný hardware, ale nabídne rozlišení 4K

Právě probíhající Gamescom je pro Gears of War 4 hned po E3 druhou největší událostí, obzvláště vzhledem k dříve představené PC verzi hry. Vývojáři ze studia The Coalition oznámili hardwarové nároky a ukázali kousek z příběhové kampaně na videu v rozlišení 4K. Návštěvníci Gamescomu si hru mohou poprvé zahrát právě na PC.

První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock

Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.

Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi

Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.

Tvůrci Europa Universalis IV: El Dorado předvádí na Amazonkách krásy nástroje na tvorbu národa

Společně s datadiskem El Dorado dorazí do skvělé strategie Europa Universalis IV i mocný nástroj pro tvorbu fiktivních scénářů a vlastních národů s názvem Nation Designer. Co vše bude možné s pomocí nástroje provádět vám ukáží tvůrci v průběhu dvanáctiminutového videa, v němž se rozhodli tyto možnosti demonstrovat na tvorbě Amazonské říše. Tedy ne té v Jižní Americe, ale ve smyslu antických mýtů.

Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem

Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.

Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru

Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.